团队活动游戏大全(一):
1、“信息游戏”:在一个短时间内,每组成员用信息形式传递一种信息,最终将信息传到目标人员手中。
2、“足球游戏”:每组成员分别进行足球比赛,最终获胜的团队将得到奖励。
3、“拼图游戏”:将一幅大型的图案分成若干块小拼图,将小组分成若干个,每组进行拼图,最终使每一组拼出一幅完整的图案。
4、“建筑游戏”:使用给定的材料,每组成员在规定时间内建造一个构造稳定的建筑物。
5、“情景模拟游戏”:根据一些情景模拟,每组成员根据指定要求,制定出最佳的方案。
团队活动游戏大全(二):
1、泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终持续奇数人数。最终剩下的两人胜出。正因游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(能够是他的名称之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有必须的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
2、成语接龙
这个游戏的名称只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,正因游戏题目叫成语接龙,所以大家会思考的是成语如何接龙,最终一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自我的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)
3、两人拔河
每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自我胯下伸出与对方相握,用力气在持续自我不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有必须限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
4、传呼啦圈
这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是个性适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时户外,在不许用手的状况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最终传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿可是去。
5、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有必须重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最终一个人嘴叼的吸管上。
6、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
7、夹气球跑
这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时刻内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)
8、金鸡独立
这回可是真的成语接龙了。可是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时刻内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最终就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最终,脚一向持续在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)
9、闻“歌”起舞
这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,务必唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时刻内,想不出歌曲的一组即被淘汰。
团队活动游戏大全(三):
1、超级模特大比拼
各队抽出两名队员,务必有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。
2、动物大连蹲
各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。
3、爆竹声响,瞎子吞蛋
各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋)
4、追忆婴儿时代
时刻5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶务必放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3)
5、游戏“众鸡争食喜迎春”
时刻5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
气冠云霄(吹气球)
游戏规则:
每次三组,每组四人。站在限制线外,将预先准备好的气球吹大并系好绳,插上小棍后,插入终点处的泡沫板上,先完成15个者胜出。
道具准备:
小筐(盛气球用,公司目前的水果篮可代替)3只;中气球75只;绳子若干,气球插杆75根;泡沫板3块。
服务人员:3名
协助摆放泡沫板,递小筐、气球等物品给游戏者。
满载而归(摘宝贝)
游戏规则:
每次两组,每组3人,站在限制线外,戴面具,由另外一组队员中两人持挂满小物品的绳子站在终点处,待开始后,游戏人员左右各转三圈,走向挂物品处,摘下挂在绳上的物品,在限定的时刻内,摘下多者胜出,所摘物品归游戏者。为增加难度,在摘宝贝的过程中,另一组队员可上下左右移动绳子,但脚不能移动。
可进行两次。
道具准备:
长绳2根,上挂小物品(如气球、绒毛玩具等);细绳若干,挂物品用。面具3个。
服务人员:3人
协助戴面具。
团队活动游戏大全(四):
1、“大话西游之娶媳妇”情节:猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上方具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑
2、齐心协力(18人)每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(务必采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)--有竞赛效果、真正体现出齐心协力的主题。
3、愉悦呼啦圈
规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)
4、心有灵犀猜成语
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)
5、夹波珠
规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时刻内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)
6、占领阵地
规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,之后再撕去一半……直至失败,最终以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)
7、三人抱成团
规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时刻内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际状况喊口令!
8、动作接龙
规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
9、倒着说
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题务必在四个字以内,也就是说出题的人能够任说一句话。“我是好人”那么答题人务必在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
10、群众造句
规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最终以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
11、双龙戏珠接力赛
规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)
12、丑小鸭赛跑
道具:气球
游戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不能落地,不能夹破。
吹牛皮大比拼
道具:气球四个。
游戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜。限时一分钟。
13、一反常态
规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!
14、真假难辩
规则:四个一样的杯子里仅有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
团队活动游戏大全(五):
游戏一:坐气球。
每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。
游戏二:纸杯传水。
每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时刻内按传到最终的水的多少算胜负。
游戏三:顶橘子
每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时刻长短算胜负。
这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。
另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最终两名则要理解惩罚。能够将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。那里说几个很high的惩罚方法。
团队活动游戏大全(六):
1、抢板凳
规则:大家都玩烂了就不说了。
2、穿拖鞋
道具:拖鞋
参加人员:分成若干组
游戏规则:各队轮流派出1人。把拖鞋放在起点前方5步的地方。回到起点蒙眼旋转三次以后出发。能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:进行中对方能够用错误的指示来扰乱。
3、愉悦呼啦圈
规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)
4、心有灵犀猜成语
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)
5、三人抱成团
规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时刻内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际状况喊口令!
6、动作接龙
规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
7、倒着说
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题务必在四个字以内,也就是说出题的人能够任说一句话。“我是好人”那么答题人务必在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
8、群众造句
规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最终以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
9、双龙戏珠接力赛
规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)
10、抢板凳
规则:大家都玩烂了就不说了。
11、一反常态
规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!
12、真假难辩
规则:四个一样的杯子里仅有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
13、夹波珠
规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时刻内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)
14、占领阵地
规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,之后再撕去一半……直至失败,最终以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)
15、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈Gun状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽
缺点:只是两个人的游戏
16、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造十分简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中仅有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你能够在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一齐玩,对于胆小的女小孩来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
17、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时刻地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
18、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,可是不能看自我和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为15的序号。如果该人出的牌和自我的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,能够手叠手的拍,最终拍上去的人是输家。
兴奋点:十分刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
19、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自我。可是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开”再由这个人选取另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:能够增进人与人的感情,并且能够利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人
场地:不限
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
汽球(每组一个)
适合:全部的人
游戏方法:
1。分组,不限几组,但每组务必要有六人。
2。主持人请每组每人抽签。
3。首先,抽到嘴巴的务必借着抽到手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
团队活动游戏大全(七):
室内团队活动的游戏:画鼻子
物资准备:大画纸2张,笔2支,眼罩2个
游戏介绍:
1.在白板上画一张缺鼻子的脸,让游戏参与者在蒙眼的情景下将鼻子画到指定位置。
2.游戏参与者为2人一组,其中一人蒙上眼睛贴鼻子,另一人在旁边指引。
3.指引的人只能用语言供给帮忙,不允许用手拉等直接与身体接触。
4.贴鼻子者在指引者的语言提示下到达黑板处,并将纸鼻子贴在正确的位置。
适合老人室内玩的游戏——抛绣球
物资准备:“绣球”(用纸团做的球)若干,垃圾篓2个,计时器一个
游戏介绍:
划出一块场地,若干的间距,老人和小孩分别站在两端,小孩抛“绣球”(用纸团做的球),老人(爷爷或者奶奶)用垃圾篓接住纸球,选出两组竞争,限时一分半钟,以最终接住球的多少算出相应得分;
室内团队活动的游戏:猜五官
游戏说明:
1、两人应对面
2、先随机由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问对方:“这是哪里”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自我鼻子以外的任何其它五官。3个问题之后,双方互换。
室内团队活动的游戏:图画接龙
道具:彩笔若干,画纸一组一张
规则:将老人分均分成若干组,并选出一位老人当队长,队长排在这组老人的最终,经过接力的形式每个老人画一样东西,等传到队长手中后,由他把画纸上的物品串连成一个故事。
适合老人室内玩的游戏——夹乒乓球
道具:筷子每人一个,乒乓球(玻璃珠)若干,盘子每组2个
游戏介绍:
1、将老人分成若干组,一人一双筷子;
2、用筷子把乒乓球(可用玻璃珠代替)放在一个盘子中,由每组第一个老人将乒乓球传到下一位老人的筷子上,以此为推,直到最终一位老人将他放在盘中。最终数数哪组盘子中的乒乓球数最多。
3、游戏目的旨在增加组员间的互动及团结互助的精神,让组员互相支持和鼓励,
室内团队活动的游戏:你做我猜
道具:写有词组的卡片若干,绣球一个,可准备些背景音乐
游戏介绍:
让老人们传绣球,第一轮由主持人背对着老人喊停,拿到绣球的老人上台,主持人给他看卡片上的词组,老人经过表演展现出来,让下头的老人猜,第一个猜对的老人将代替主持人在下一轮喊停,绣球从停止的位子继续传。
适合老人室内玩的游戏——听音作画
道具:写有一个嘲的的卡片若干,画笔若干,彩纸若干
游戏介绍:
让老人分成若干组,每组选择一个老人来描述卡片上的嘲,描述的越详细越好,其余小组内的老人根据听到的资料来作画,看看谁的画最贴合卡片上的嘲。
室内团队活动的游戏:变形虫赛跑
目的:体验团队合作的重要性
材料:五米长的绳子数条
时间:30分钟
步骤:
1.8-10个人一组,用绳子将同组绑起来
2.绑的时候请同学相互紧*地站着,举起双手,将绳子围着同学的腰间绑紧
3.画好起点和终点,进行一次变形虫的赛跑,最快到的获胜。
讨论:
1.最快完成这个游戏有什么诀窍
2.在游戏过程中给我们什么启示
点睛:团队必须步调一致,相互默契才能共同前进
提示:能够设置一个简单的障碍,如果要增加难度,能够请全组闭上眼睛仅有第一个人睁开,直到全组完成。
室内团队活动的游戏:盘根错节
目的:训练学生感受“心齐事必成”的道理
材料:无
时间:30分钟
步骤:
1.首先让学生分成10小组围成圈站着,选出一个组长
2.当组长喊“1,2,3”时,大家一齐伸出双手握着对面其他两个人的手,一手抓一手
3.大家抓好以后便开始解开结,用任何方法都能够,穿、转、爬都能够,但握着的手不能够脱离,如果解不开算输
讨论:
1、怎样才能解开
2、这个游戏有什么启示
点睛:看似盘根错节,只要大家共同奋力,必须能解开
提示:切记不要抓左右两边人的手,否则永久解不开。
团队活动游戏大全(八):
游戏1——有轨电车
项目类型:团队激励项目。
项目描述:队员适当分组,两脚站在木板上,手拉提绳,共同前进。
项目目的:培养团队精神及协调配合的理念;步调一致才能得胜利;计划的重要性;领导艺术;团队执行力。
游戏2——穿越“死亡电网
项目类型:团队协作项目。
项目资料:前面就是“电网”,大家能过得去吧?怎样才能既节省时间,又减少牺牲?队员们需要穿越的是一张与地面垂直的“电网”(绳网)!网上的一个洞就是一条生路。经过的,身体的任何部分,包括衣服,都不许碰到其边缘,碰到即为“触电”。“牺牲”的同志能够继续前进,但每条生路却只能使用一次!
培训目的:“电网”中的洞有大有小,团队中的人有胖有瘦。那没话说,瘦的人必须要把大洞留给胖子。因为每条生路只能用一次,那就得统筹安排。团队的队长在此时要凸显运筹帷幄,队员要精诚合作。
游戏3——孤岛求生
项目性质:团队合作项目;
项目描述:将参训队员分成三组,分别置于太平岛、盲人岛和哑吧岛,尔后将所有人员救助到太平岛上。
培训目的:群体决策;领导作用的发挥;合理安排人力资源;团队合作;寻求解决问题的科学方法;主要矛盾和次要矛盾的处理。
游戏4——盲人方阵(看不见或者不允许说话或者两者都不允许类!)
项目性质:团队合作项目;
项目准备:
1、一根绳子;(放在包内或器械箱内)
2、眼罩若干。(数量至少等同于该队队员人数)
项目描述:20个人把一根绳子围成一个正方形,难吗?当然不难,可是如果这20个人都闭上眼睛,还容易吗?这要试试才明白。游戏训练师告诉我们这个项目的成功率仅有50%!并且所有队员相对均匀的分布在正方形的四条边上。
项目规则:
1、整个项目进行的过程中不得摘眼罩或偷看;
2、服从培训师口令的原则。
心理收获:首先你会深切体会到眼睛的重要、盲人的痛苦。然后,在无所适从中,你期待有人伸出手、有人告诉你下一步该怎样做。很可能陷入的误区是:各说各的理、各摸各的黑。此时,队长的声音必须高过一切声浪,所有队员的行动必须得有统一指挥。有人充当军师、有人充当监督员、有人注意时间(项目的完成不是无限期的)、有人坚持沉默。磨刀不误砍柴功,当一切变得有条有理的时候,再难的事也变得容易应对。
游戏5——盲人摸号(盲人排队)
项目性质:团队合作项目;
对于管理人员和销售人员来说,用语言、表情、甚至眼神沟通并传递信息都不是难事,此刻这个游戏却要打破常规,制造一些限制条件来训练学员的沟通本事,并让他们体会改变自我已适应环境和条件的限制。
游戏规则与程序:
1、给受训者戴上眼罩。
2、发给每人一个号码,这个号码仅有本人明白。(也能够是每位成员的生日)
(A、教员让所有成员自动的按出生月日的先后顺序排队,生日靠近一月一日的排在左边,生日靠近十二月三十一日的排在右边。
B、在队排好了后,教员让组员作自我介绍,资料包括出生月日、姓名及其它信息。)
3、让这些受训者根据每人的号码,按从大到小的顺序排成一列。这个过程中任何人都不能说话或发出声音,如果有人摘下眼罩或说话,游戏即告失败。
总结:
一般的沟通训练往往只注重现实环境,培训人们的语言技巧。可是如果作为一个真正出色的管理者或销售者,必须有应付更复杂、更难缠的环境的信心和本事。比如作为向聋哑人销售产品的销售人员,语言的作用十分有限,这就需要他们想出其他办法与顾客沟通。所以,这个游戏教会我们当环境有限时,不要只顾着抱怨,而应进取的想办法解决。
游戏5——1——盲人排队
游戏道具:眼罩、纸条
游戏任务:在规定的时间内完成排序。
游戏时间:20分钟
游戏规则:1、给所有学员每人发一个眼罩。
2、在发给每人一张小纸条,每张小纸条上都有一个数字,各不相同。这个数字仅有本人明白,看完后立刻收起来,不要让别人看到。
3、让学员们根据自我的号码,按从小到大(从大到小)的顺序排成一列。
4、自我认为站好了,就举起你的手不要放下来。当所有学员都将手举起时,教练就喊停。
游戏奖惩:整个过程中任何人都不能说话或发出声音,如果有人取下眼罩或说话,则在活动时间里扣除10秒钟。
游戏6——地雷阵
项目性质:团队合作项目;
项目描述:用绳子在一块空地圈出必须范围,撒满各式玩具(如娃娃、球等)作障碍物。学员两人一组,一人指挥,另一人蒙住眼睛,听着同伴的指挥经过地雷阵,过程中只要踩到任何东西就要重新开始。指挥者只能在线外,不能进入地雷阵中,也不能用手扶伙伴。
培训目的:沟通;组织纪律,学习方法(合理利用工具);突破思维定式(创新);学会倾听;策划、决策;尝试(有效操作);预见性(工作监督)
游戏7——穿越沼泽
项目性质:团队合作项目;
项目概述:团队协作项目,所有队员站在两块10米长的模板上,两块模板架在三个高1.2米的铁桶上,人不准落地,模板不能落地,在40分钟内移动铁桶和模板到10米距离的目标。
培训目的:策划及决策;团队学习;大胆尝试及有监督体制的有效工作;
游戏8——泰山绳
项目性质:团队合作项目;
项目简介:团队所有成员在规定的区域内转移到指定的另一区域.你们在野外探矿时,岩洞出现部分坍塌你们小组逃出但还有人被困。你们小组回到营地取出炸药回去营救中途被一条爬满鳄鱼的河拦住你们只能用一条绳子过河同时炸药一滴不许漏出四十分钟后队友将有生命危险。怎样办,开动脑筋加油吧
培训目的:
1、遇到问题对问题的分析计划本事
2、如何在团队协作中找到适合自我的位置
3、领导者如何带领团队走出困境
4、有效沟通在团队协作中的重要性
5、加强队员间的信任与合作,增强团队凝聚力
6、提升团队解决问题的本事,促进内部沟通
7、培养大家为了团队的利益,无私奉献的精神
游戏9——雷区取水(核弹危机)
项目性质:团队合作项目
项目简介:在一个直径5米的雷区中间有一个水源,若干绳子,不接触地面的情景下取到全体队员的救命水,想一想可能吗?团队的智慧能够把它变成事实。
培训目标:提高队员组织、沟通和协作的本事和技巧;团队的领导艺术和技巧;人力资源的合理分配和运用;行动之前的讨论和计划对于事情的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理性。培养队员团体荣誉感为团队勇于奉献的精神
团队活动游戏大全(九):
众志成城
一.项目类型:团队合作型
二.道具要求:无需其他道具
三.场地要求:空旷的场地一块
四.项目时间:20分钟-30分钟
五.详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六.游戏目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
解手链
一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,可是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情景下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。
二、游戏人数:8-12人组
三、场地要求:开阔的场地一块
四、游戏时间:15分钟左右
五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
袋鼠跳
一、项目类型:团队游戏、趣味游戏
二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场
三、需要道具:
布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
四、详细游戏规则:
每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最终一名队员。
比赛过程中,如有摔倒能够自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
五、游戏目的:
“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作本事及协调本事。
链接加速
一、项目类型:团队协作型
二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)
三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米
四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩构成小火车,最终一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
五、竞赛规则:
(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一向坚持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;
(2)以各队最终一名同学经过终点线为准;
(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
六、游戏目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
搭桥过河
一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏
二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)
三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米
四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)
五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
七、竞赛规则:
(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。
(2)、比赛过程中只要有脚触地的情景,均视为犯规。并按触地次数比较赛用时给与增加。
八、游戏目的:本活动旨在培养团队协作本事和战略战术,训练团队内部的协调本事。
团队活动游戏大全(十):
1)补泥碗
推荐度游戏度
游戏者多人一组,具体人数自定。(可按照工作部门划分)
游戏工具:黄泥一块(深红色尤佳--鸡毛)
游戏者自行设计制造泥碗,然后向地上猛摔,其他游戏者负责用自我手里的黄泥修补破裂的底部。输光手中的黄泥者出局。(泥碗秘诀-经过笔者多年潜心研究,发现1,黄泥碗壁厚,底薄能够在触地后产生意想不到的大窟窿。2,在黄泥中加入自我的尿液,可提高泥碗的柔软度。)
2)夺地皮
推荐度游戏度
游戏者两人一组,(自由组队)每组分配水果刀一柄(条件不允许,可用自行车条代替)游戏者在地上画出一尺见方的领地,然后采用石头剪子布决出先手,每次连续在自我领地上成功的把水果刀插入三次,可获得一次在对方领地插刀的机会。再次成功后可自我随意割分一块对方领地。领地先输光者为负。
(场地条件必须为土地的限制是阻碍该游戏发展的最大障碍--鸡毛)
3)击鼓传花
推荐度游戏度
简单易行,游戏前只需准备简单道具,具体为:大鼓一面,(如条件不允许可用身款体胖者的后背代替)布质大红花一朵(也可用塑料袋转满卫生纸代替--带些许红色尤佳)
一名游戏者无规则敲击大鼓直至停止,这期间,参加游戏者需用最快速度把手中的红花互相传递。当鼓声停止时,红花停在谁的手中,该人即为输者。
(此游戏简单易行,是推动晚会气氛,增进未婚男女感情的不错选择)
4)捉迷藏
推荐度游戏度
游戏方法很简单,每次游戏前经过黑白黑,或者石头剪子布,等方式决定出一位当庄者,其人闭上眼睛一段时间后方可睁开(强力推荐数数字1-30)其他游戏者利用这段时间寻找自我的藏身处,被捉到即为下次游戏当装者。(如对当庄者不信任,可采用花手绢,红领巾等物遮其眼睛---鸡毛注)
5)砸皇帝
推荐度游戏度
道具:砖头数块参加游戏者:多少不限
按顺序,将砖头有序排列。游戏前商定每块砖头的身份象征(推荐,可按照,皇帝,皇后,宰相,轻重官,加减官,打手,小偷等等设定)
所有游戏者手持趁手的砖头站在3M以外,进行投掷,砸倒哪一块砖头,就代表此游戏中的身份,也就是说砸到小偷的人就要忍受皇帝大臣的种种虐待。(此游戏实为公报私仇的最佳选择--鸡毛注)
团队活动游戏大全(十一):
一、【空中断桥】
素质培训资料:个人挑战项目。
所有的人在有保护的情景下,爬上断桥,做两次跨步跳(跳过去,再跳回来)。
“高空断桥”就像一条桥中间断开了,“空中”就是八米高的上空,组合在一块,“空中断桥”就是依靠两根铁柱搭建在八米高空的两块木板组成的一道断桥。中间相隔1~2米不等(板可伸缩,教练根据队员状态和本事调整。游戏要求参与队员从一块板跳到对面的那一块板,然后再从对端跳回来,就像在一座高空断桥上来回跳跃。
培训目标:此项目意义在于,“断桥一小步,人生一大步”,突破、个人心理障碍,超越自我。每个人都蕴藏着极大的能量和丰富的资源,不试永久不明白自我本事。勇敢的跃出第一步,成功就离你不远了。
安全当然是第一位的,提醒跨越的人注意避免磕伤膝盖,下降的时候注意姿势,不允许直接跳下,应当缓慢下降;地面保护的人员注意力要高度集中,及时收放动力保护绳索,地面其他学员严禁吸烟!
二、【人椅】
拓展培训目的:锻炼队员的协作本事,加强团队之间的沟通。场地:每个队伍一块3米x3米区域时间:20分钟
大学生素质拓展游戏规则:赛前每支队伍有2分钟的时间研究规则并商议战术,比赛开始时,每队队员围成一圈,均朝顺时针方向站立,每位同学将双手放在前面的同学的双肩上,听从队长的指挥,每位同学应当缓缓坐在后面同学的大腿上,坐好之后工作人员开始计时,比较各组坚持时间的长短。总时间不超过10分钟。
三、【齐眉棍】
拓展训练目的:提高队员在工作中相互配合、相互协作的本事。统一的指挥+所有队员共同奋力对于团队成功起着至关重要的作用。道具:棍子场地:每个队伍一块3米x3米区域时间:30分钟
大学生素质拓展游戏规则:赛前每支队伍有5分钟的时间研究规则并商议战术,比赛开始时,每队分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,用时最少的获胜。
四、【无敌风火轮】
4人一组利用报纸和胶带制作一个能够容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
五、【团队建设——设计队旗、队名和队伍口号】
这个拓展项目是素质大学生素质拓展游戏最常见,必做的项目
a、活动准备:素描纸一张、画笔、等
b、素质拓展游戏规则:
(1)由拓展培训师带到指定活动区域,各团队设计队旗、队名和队伍口号,讨论小组合唱歌曲,组员之间互相交流,互相认识,组长带领各组展示自我风采(口号,pose,选出领唱,全体组员合唱一首歌的高潮部分),
(2)组员围成一个圈,从一位组员开始,将沿逆时针方向的组员的姓名以如下方式依次报出,我是xx旁边的xx旁边的xx旁边的xx……,直到喊完所有组员为止,声音要饱满洪亮。队员相互认识后,设计完毕后每个团队进行展示。
c、拓展训练的目的:
培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通本事;引导组员换位思考,让他们认识到职责与信任是相互的。
六、【驿站传书】
拓展项目介绍:
在规定的时间内每一小组成员排成一列纵队在条件十分苛刻的情景下,队列中的最终一个人获得一份重要情报要交给最前面的一个人,整个过程禁止说话和传纸条。
素质拓展项目目的:体会组织分工和协作的重要性,体会共同参与和充分发挥个体特长的重要作用,培养团队的创新本事与沟通技巧,在欢乐的气氛中,感受创新的乐趣。
团队活动游戏大全(十二):
一、寻宝游戏
项目学员:所有学员参与其中,要求5人一组为最佳。
项目时间:20分钟
项目控制:拓展培训师让全体学员自由组成几个5人小组,每组选出一位代表作为组长。然后把寻宝游戏工作表分给各组的组长,让他们在5分钟之内收集齐表中的说有物品,并展示在全体学员面前。拓展培训师检查最快完成的小组是否收集到了所有的物品,而后给他们一些奖励。寻宝游戏表要求小组收集一下的物品,其项目时间限制及评分标准由拓展培训师来解释。
物品有:回形针、一把泥土、肥皂、牙刷、小组学员名单、石头、衣架、一包香烟、红圆珠笔。
分享回顾:在经过了一段项目时间的讲课后,教师能够利用这类破冰游戏来改善课堂气氛,也能够借此游戏让学员体会一下团队合作效果。
(1)分享回顾一下活动的项目控制,是否小组的全体学员都有参与
(2)做事之前是否有一个计划,哪怕是这样的简单活动
(3)大家是否能体会到以投资项目时间来争取项目时间的道理
二、前后相依
参与人数:10个人一组
时间:10分钟
场地:空阔的地方
道具:无
游戏规则
1、培训师将学员们按照10个人一组进行分组。给大家5分钟时间,各组提出自我小组的口号。
2、各组学员围成一个圆圈,每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上,然后听从培训师的指令,慢慢地坐到后面学员的大腿上。
3、坐下后,培训师再发出指令,让学员们喊出自我小组的口号。
4、看看哪个小组能够坚持不松垮的时间最长,坚持到最终的为冠军。
游戏编排目的
这个游戏考察了学员们的协调本事和合作精神,以及在明确的目标下如何相互扶持获得胜利的本事。
1、交流与合作本事。
2、持久力训练。
相关讨论
1、在游戏过程中,自我的精神状态是否发生变化身体和声音是否也相继出现变化
2、在发现自我出现以上变化时,是否及时加以调整了
3、是否有依靠思想,认为自我的松懈对团队影响不大最终出现什么情景
4、要在竞争中获胜,什么是最重要的
游戏主要障碍和解决
1、这个游戏考察了学员们的协调本事和合作精神,要明白坐在别人腿上和被人坐都不是好受的,需要彼此的容忍与配合,还要有一个明确坚定的目标——比别的组坚持的时间长。
2、培训师要在旁边给学员们鼓励,比如告诉他们已经坚持了多长时问了,或者告诉某一组他们目前是第一,等等,以此来鼓舞学员们的士气。
3、同组的学员之间的沟通是最重要的,如果他们能互相鼓励以及随时让队友明白自我的状况将有利于任务的完成。所以,能够让学员们体会同伴的重要性,也能增进他们之间的相互了解。
游戏主要危险及注意事项
为了防止学员们受伤,游戏之前需要进行充分的热身运动。
三、背后投球
参与人数:5个人一组
时间:10分钟左右
场地:操场或者空阔的室外场所
道具:每组1个垃圾桶,50个网球
游戏规则
1、将学员们按照5个人一组进行分组。每组有1个大垃圾桶和50个网球。把垃圾桶一字排开,两个垃圾桶之间的距离约为l.5米。
2、各组选出一名队员作为投球手。投球手要站在离垃圾桶10米远的地方,背对垃圾桶,然后将网球一个个地投到垃圾桶中。
3、游戏规则:
(1)在投球的过程中,投球手不能够左顾右盼,不能回头,只能正视前方。
(2)垃圾桶要在投球手偏左或偏右的位置,不能在投球手的正后方。
(3)小组的其他队员能够对投球手下指令,告诉他应当朝哪个方向抛、上一个球落到了什么地方、抛球的力气应当有多大等。可是,投球手不能够自我去看。
(4)如果某个小组抛的球落到了别的小组的垃圾桶里面,要算成别的小组的进球。
4、最先将5个球抛人垃圾桶的小组获胜。
游戏编排目的
当各个小组之间展开激烈的竞争的时候,如何使小组仍然坚持昂扬的斗志,同时不被其他小组的情绪扰乱,对于小组表现良好有着十分重要的作用。这个游戏不但能够活跃气氛,并且能够激发各个小组之间强烈的竞争意识。
1、培养小组成员协同工作的本事。
2、激发学员的竞争意识。
3、增强学员沟通本事。
相关讨论
1、负责下指令的队员在指挥的过程中遇到了哪些问题,是如何解决的
2、当看到别的小组的进球比自我小组的多时,投球手和小组其他成员的心理感受是怎样样的这对自我小组后面的表现有什么影响
游戏主要障碍和解决
1、能够事先蒙上投球手的眼睛,让他站在侧面,然后在小组成员的指挥下转动身体直到整个人背对着垃圾桶。这能够增加游戏的趣味性和难度。
2、投球手在抛球的过程中,必须要沉着冷静,不要被其他小组的情绪影响到,也不要被小组成员巾不一样的意见所扰乱,要把握好力度和方向,果断地将球抛出去。
3、小组成员在下指令的时候要统一、准确,及时地根据上次抛球的表现对投球手的抛球行为进行修正,从而提高抛球成功的几率。
游戏主要危险及注意事项
注意不要被乱飞的网球打到。
团队活动游戏大全(十三):
一、蒙眼作画
学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自我的大作。让每个人在戴上眼罩前将他们的名称写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的挂到墙上,让学员从中挑选出他们自我画的那幅。教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不一样的,在工作时呢
二、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自我。可是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:能够增进人与人的感情,并且能够利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
三、解手链
形式:10人一组为最佳
时间:20分钟
材料:无
适合对象:全体人员
活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。
操作程序:
1.培训师让每组圈着站成一个向心圈
2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;此刻你们应对一个错综复杂的问题,在不松开的情景下,想办法把这张乱网解开。
3.告诉大家必须会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须立刻封闭。
讨论:
1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱
2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化
3.最终问题解决以后,你是否感觉很开心
四、猜人名游戏
形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组
时间:15-20分钟
材料:四顶写有名人名称的高帽
适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员
活动目的:
训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的本事,利用所获取的信息缩小范围,从而到达最终目的。该训练让学员在寻求yes答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。
操作程序:
1、在教室前面摆四个椅子。
2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,应对小组的队员们。
3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名称的高帽。
4、每组的组员除了坐在椅子上的自我不明白自我是什么名人,其他人员都明白,但谁都不能直接说出来。
5、此刻开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗”如果小组成员回答yes,他还能够问第二个问题。如果小组成员回答no,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。
6、谁先猜出自我是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。
有关讨论:
你认为哪一位名人提问者最有逻辑性
如果你是名人,你回怎样改善提问的方法
五、代号接龙
资料:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度确定自我的所在位置。
方法:
1、人数在10个人以内最适合
2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自我的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号
4、游戏从鬼那里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。
5、2号在接到口令后,就要立刻传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自我的代号,5则是自我想传达者的代号,此数字能够自由选择。
6、如此一向进行比赛。
7、如果自我的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。
重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。
团队活动游戏大全(十四):
一、破冰活动
时间:20分钟
活动目的:打破隔阂、建立相互熟知、相互信任的团队氛围。相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么的简便、愉快。
活动资料:
1、将所有成员分为三组,让每组队员围成一个向心圆,直径2—2。5米,选一位队员站在中央。
2、每个人伸出自我的双手,中央的队员则双手抱在胸前,并做出以下的沟通对话。中心队员:“我叫…(自我的名称),我准备好了,你们准备好了没有?”全体团队成员回答:“准备好了。”培训师“我倒了?”全体团队成员“倒吧!”
3、这时整个身体完全倒在团体成员的手中,这时团队成员把中央队员顺时针推动两圈。
4、提议小组中的每位成员都来试一试。
5、要求在圆中央的人倒下时应坚持身体直立,并不要打开双手,以免伤及他人。
二、过软桥
时间:60分钟
活动资料:一段软梯挂在山坳的两端。队员必须利用绳梯从山坳的一端走到山坳的另一端。共分成三至四组,各组经过团队协作使组里全员在最短的时间内经过软桥。
活动目的:打破心理舒适区生理反应,遇到危机的退缩趋势,突破自我心理舒适区—跳跃成功,团队激励的作用,也能帮忙员工突破心理舒适区。
三、解手链
形式:10人一组
时间:20分钟
活动资料:
1、让每组成员围着站成一个向心圈。
2、先举起自我的右手,握住对面那个人的手;再举起自我的左手,握住另外一个人的手;此刻组员应对一个错综复杂的问题,在不松开的情景下,想办法把这张乱网解开
3、告诉大家必须能够解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。
4、如果过程中实在解不开,可允许组员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须立刻封闭。
活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
四、扮时钟
1、场所:室内,1-3人
2、背景:白板,上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来
3、道具:三个长短不一的棍子,分别代表秒针、分针和时针
4、游戏规则:
1)在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来。
2)找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型)。
3)主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚。
4)可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的确定力和反应本事。
团队活动游戏大全(十五):
1、二人三足跑
活动道具:绳子2条(或护膝),秒表,口哨40个,起跑线和终点线间距50米。活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再回到起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最终一组成员成功回到起跑线,用时最短的一组获胜。
活动规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。
2、真爱永流传
活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。
活动详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。
游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。
3、欢乐抱抱爆
活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米
活动详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员能够协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先经过者获胜。
活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。
4、袋鼠跳跳向前冲
活动道具:麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米
活动详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。
活动规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。
5、心意大碰撞
全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。
团队活动游戏大全(十六):
1、团体抛绣球游戏(20分钟)
准备道具:供给3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球
游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者奋力接住来自投手的球,最终以接球的多少决定最终的胜负。此游戏主要考察两人的配合本事,看谁最终满载而归。
两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。
人员分配:共三组,每组两人.
2、幸运之星演绎大餐游戏(20分钟)
准备道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。
游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。
3、夫妻双双把家还互动游戏(20分钟)
准备道具:十个气球
游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。
手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。
4、幸运大抽奖游戏
准备道具:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。
同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。
从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)从三等奖到一等奖
5、圣诞老人活力祝福送礼小游戏
游戏规则:
女:这么热闹浪漫的圣诞PARTY怎样会缺少我们可爱勤劳的圣诞老人呢,如果他经过了您的身边,请无须讶异,尽情理解他给您的满载着完美祝福的圣诞馈赠吧!
男:让我们把祝福珍藏在心中,让我们把礼物紧握在手中,让我们亲身感受圣诞给您带来的这非同凡响的一刻.
女:因为相聚,让我们分享了这欢乐的时光,因为浪漫的圣诞让我们承载无尽的祝福。愿圣诞老人把我们今晚许下的所有心愿一一实现。
男:哪的掌声最热烈,哪的礼物便最丰厚。来,朋友们,请您暂且放下手边的东西,伸出您的金掌银掌发财掌,掌声响起来!
6、鸿运当头游戏
准备道具:面粉、碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个、桌凳
1、先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边。
2、把乒乓球放在匙更上(或用双面胶粘一点),放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。
3、待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉(最好染成红色)或加入碎彩纸(结婚用的),一二三,吹……
7、有口难言游戏--老公的话必须要听
准备道具:事先准备好的成语或白纸
1、时机最好为抽到奖的一方为双职工夫妻两人,然后要求其同时上台表演。也可用在同一个奖项要求选择不一样的奖品,如抽出四个三等奖,将四个人分成两组、成功者则选择稍好的奖品。
2、将事先准备好的与今年猪年有关的成语如:鸡飞狗跳…先给一方看,然后要求他做动作,不许出声要另一方猜出成语。
8、纸拔河比赛趣味游戏
准备道具:报纸
游戏规则:
(1)在报纸上挖两个人头大小的洞;
(2)2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);
(3)报纸破裂离开脖子的一方输。
9、欢乐呼啦圈
准备道具:哗啦圈、别针、塑料绳
游戏规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!
10、心有灵犀猜成语
准备道具:纸片A4、成语
游戏规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!
11、夹波珠
准备道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷
游戏规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!
12、占领阵地
准备道具:报纸
游戏规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,之后再撕去一半……直至失败,最终以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
13、三人抱成团
准备道具:播放乐曲的道具
游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令"三人抱成团",参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情景喊口令!
团队活动游戏大全(十七):
一、你追我逃
目的:随机应变
时间:5~10分钟
材料:组长用哨子
资料:
1、选出逃走者和追捕者。
2、其他组员两人一前一后整齐地围成一圈,间隔二手宽度。
3、哨音响后,追捕者开始抓逃走者。各人只准用脚贴脚的步伐去步行。
4、逃走者疲乏后,能够跑到其中一组的前面。后面那人就变位逃走者。
5、被抓到的人,就变为追捕者。
进行:
1、随着游戏的进行,圆圈可能会越来越小,应注意随意把圈扩大。
2、组长必须判定先插进队伍或先被追捕碰到。
二、下闸
目的:欢乐时光
时间:5~10分钟
材料:音乐
资料:
1、先找4个人,2人一组,双手互拱做成2个隧道,其他的人手搭肩构成一轮火车。
2、随着音乐快慢,火车穿梭在隧道中。音乐一停,隧道下闸,被圈住的人,即退出行列。
3、人多的时候,可多做几个隧道。
4、可由组长弹吉他或唱歌来代替播音乐。
三、变形虫赛跑
目的:群体合作
时间:15~20分钟
材料:数条绳子
资料:
1、8至10人一组。
2、组员互相靠紧站着,举起双手,用绳子围着组员们的腰间绑紧。
3、画好起点和终点,进行一次变形虫赛跑,最快到达终点的组别获胜。
变化:
1、设一个简单的障碍赛,例如:全组人要绕着椅子走几圈。
2、若要增加难度,各组选一位指挥,其余人闭上眼睛,由指挥带领完成障碍赛。
3、为免尴尬,可男女分组。
四、心灵捕手
目的:体会与人亲近的经验,训练简洁表达自我的感受
时间:30~40分钟
资料:
1、每人寻找一位最陌生的组员,交谈约5分钟。
2、每组6人,分享以下问题:
a、你与陌生人接触时有何感受
b、迟到进入会场有何感受
c、听到团友或组员用温柔的声调呼唤自我的名称时,有何感受
d、与家人争执而勉强从命时,你有何感受
e、与同事上司争执而勉强从命时,你有何感受
f、有人与你谈论信仰,你坚持"自我的意见",事后你有何感受
五、叠叠乐
目的:合作性
时间:20~30分钟
材料:旧报纸、鸡蛋或小球
资料:
1、组员分为2组。每组派发一些报纸及鸡蛋。
2、限时5~10分钟,将报纸用任何方法叠高,然后把鸡蛋放在最顶部。
3、能够在最短时间叠得最高者得胜。
六、团体创作
目的:合作性、创作性
时间:20~30分钟
材料:笔、纸或黑板
资料:
1、把组员分成数组。
2、组长指定一个画题,如人、狗、鱼。各组轮流在纸或黑板上作画,每人只能画一笔。
3、画得最完全、最好就获胜。
七、吸豆竟走
目的:体会合作的重要性
时间:20~30分钟
材料:空碗、吸管、比吸管直径大的豆
资料:
1、组员分成两队,各成单行纵队,站在线的后面。
2、在起点上各擺一只空碗;在对面的终点上也各放一只碗,碗内盛有与各队人数等量的豆子。
3、游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终点,用吸管吸起一粒豆子,跑回来放在起点空碗内,若途中豆落地要重新吸起再跑。
4、然后交第二人继续。如此类推。先跑完的一队得胜。
八、心灵不打结
目的:令大家更融洽
时间:15~20分钟
材料:每人一条长短相同的粗绳
资料:
1、口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
2、待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
九、穿针引线
目的:合作默契
时间:30~40分钟
材料:细孔针、线
资料:
1、男女2人一组。也可视情景作变动。
2、男组员各离一尺站在室内一边同一线上,各人手中有一根线。
3、女组员站在室内另一边同一线上,手中各有一针。
4、各人将左手放在背后。男组员跑向同伴,尽快把线穿入针眼内,连针带线跑回原位,最先回到原位的一组得胜。
十、谁为大
目的:打破隔膜,投入小组
时间:20~30分钟
材料:扑克牌,橡皮圈
资料:
1、人数5人或以上为佳。每人一张牌,将点数亮出放于额头前,用橡皮圈绑好,各人只能看到别人额头牌之点数,不能偷看自我手上的牌,估计自我会输者,可在这时认输,收牌;或能够向小点数的人挑战,一齐放出牌,看谁的牌点数大。
2、其他人各想一种方法,惩罚输者。
3、最小点数为输,最大点数者可惩罚输者。
团队活动游戏大全(十八):
1.官兵捉贼
用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
2.抢椅子:
道具椅子、任何可外放的音乐播放器
人数比椅子总数多一个
玩法把椅子背对背放两排(如地方足够,能够朝外摆成圈),音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰;去掉一个椅子后继续,直到最终两个人中有一个抢到椅子者为胜
3.数钞票
所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人明白,可适当加减)
规则:1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情景下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,甚至能够换大额钞票);2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班你是男的女的你的上司是男的对吗等等
4.有口难言
有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。
首先分成两组(a&b),a组将要猜之物写在纸上,而b组则要派出一名代表做动作,务求令自我组猜中该物。
轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。
5.拍七令
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到包含"7"的数字或"7"的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
团队活动游戏大全(十九):
1、三人抱成团
规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情景喊口令!
2、“大话西游之娶媳妇”情节:
猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上头具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑
3、五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就能够,没有异常要求;
人数:10几个人就能够,人多些更好玩的
人员:必须要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一齐,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛mm先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻明白分别由几男几女的团队能够到达要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
4、箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能立刻回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们立刻要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。
5、爱你奋不顾身
上对等数量的男女,据气温情景划出距离应对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在地上铺向女士,先到者为胜,可KISS她或其他。规则:物品间要连续;物品不得外借。
6、贴膏药
参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定“老鹰”、“小鸡”。小鸡只能在圈外跑,鹰捉。当小鸡在某人面前一站,则其立刻变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者。适用在户外。
团队活动游戏大全(二十):
一、控球30秒
参与人数:不限
时闻:30分钟
场地:宽敞的运动场
道具:1个篮球,1个秒表,每人1条头巾(两种不一样颜色的)
游戏规则
1、培训师将学员们分成人数相等的两队。如果学员总数为奇数,那么从中选一名队员作为培训师的助手。
2、发给两队学员每人1条头巾,两个队的颜色不一样,譬如一个队为红色,另一个队为黑色。
3、培训师宣读游戏规则:
(1)哪个组控球的时间到达30秒即可获胜。
(2)抱住篮球的队员拥有控球权,如果另一个组的队员抓住了他,他就要停止,然后在1秒钟的时间内将球传给自我组的队员。否则,培训师将篮球收回,游戏重新开始。
(3)如果两个组的人同时抓住了篮球,培训师重新抛球,开始游戏。
(4)所有的队员都必须在规定的边界内活动,不得出界。如果出界,培训师将篮球收回,重新开始游戏。
(5)当一组的控球时间到达25秒的时候,培训师会倒计时,大喊:“5、4、3、2、1”。此时,另一个组要抓紧时间抢夺控球权,否则,那个组就获胜了。
(6)能够进行多轮比赛,看看哪个组获胜的次数多。
4、培训师将篮球抛向场地,游戏正式开始。
游戏编排目的
天天坐在办公室里面,是不是感觉整个人好像变成了一个雕塑呢这个游戏能够让大家运动起来,在跑动中活动筋骨,放松自我,还能增强团结协作的精神。
1、活跃气氛,激发学员活力。
2、培养学员的团队协作精神。
3、激发学员的竞争意识。
相关讨论
l、小组内部是如何确定分工来扮演不一样的主角的
2、当其他组队员过来抢球的时候,你的第一反应是什么
3、当应对众多同组队员,你是如何确定传球对象的
游戏主要障碍和解决
l、当运动场地比较大的时候,能够延长控球时间。
2、如果没有头巾,也能够使用臂章或者一组将袖子挽上去、一组将袖子放下来等方式来表示不一样的组别。
游戏主要危险及注意事项
队员们在抢夺控球权的时候,注意相互之间的安全,不可用力过猛将其他人撞倒。
二、传输带
参与人数:15~25人1组
时间:30分钟
场地:开阔的室外场所
道具:每组若干报纸、胶带、2把剪刀
游戏规则
1、培训师将学员们按照15—25人1组,分成若干组,并发给每组若十报纸和胶带、2把剪刀。
2、学员们利用报纸和胶带制作一个传输带,将本组的成员运输到对面30米外的目的地。传输带必须是闭合的。每次运送的队员数量不限。传输带在运行的过程中不能发生断裂。如果断裂了,所有队员都要回到出发地重新开始。看哪个组能够将本组所有队员以最快的速度运送过去。
游戏编排目的
在这个制作传输带的过程中,怎样进行任务分配,采用什么样的传输带设计能够以最快的速度完成任务,需要学员们发挥团体的力气、共同谋划、贯彻执行。这对于学员们的团队协作意识、分工合作本事都是一个考验。而最终的结果无疑是这种考验最直观的衡量。
1、培养学员们分工协作、提高效率的意识。
2、激发学员的创造力,充分调动他们的想象力。
3、活跃团队气氛,让学员们在游戏中得到放松和欢乐。
相关讨论
1、你们在传输带的设计方案上进行了哪些讨论,最终是怎样确定的
2、你们觉得你们的执行方案是最有效率的吗,还有没有其他能够改善的地方
3、你们认为多大的一个传输带、输送的队员数量多少才是最适宜的
4、有哪些方法能够让传输带做得更牢固、不容易断裂
5、你们有没有研究过传输带在运送队员的时候,队员之间排列先后顺序的安排,主要研究了哪些因素
6、你们从这个游戏中获得了哪些启发
游戏主要障碍和解决
1、为了尽快将所有队员都运送过去,在制定运送方案的时候,有的学员可能会研究制作一个大的运输带将所有人一次都运过去,也有的学员可能会研究制作小一些的运输带将队员们分批运送过去。其实研究到运输带可能会断裂的情景,分批运送能够分散风险,会更加可靠一些。
2、可是那里还有一个问题就是多大的运输带是适宜的,需要各组根据自我的人员情景进行合理的分配。并且最好将本组成员分成几个运输队,各个运输队同时制作运输带。如果有的队伍先完成了,别的队伍需要帮忙的时候,再帮他们一下,毕竟游戏的成功取决于最终一队什么时候能够到达。如果不需要,就谁先做完,谁先出发。
3、为了让游戏变得更加具有挑战性,还能够增加规定,例如,在运输带运送的过程中,队员们的手和胸部以上不能够碰到运输带,等等。
三、猜猜我是谁
游戏目的:
训练人们熟练使用封闭式问题的本事。利用所获取的信息缩小范围,从而到达最终目的。
游戏准备:
人数:20人左右。
时间:30分钟。
场地:不限。
材料:四项写有名人名称的高帽。
游戏步骤:
1、横着摆放四把椅子,将人们分成4组。
2、每组选一名代表扮演一位名人坐在椅子上,应对小组的队员们。
3、主持人给坐椅子上的每一位名人戴上写有名人名称的高帽。名人的名称能够任意选择。
4、每组的组员除了坐在椅子上的人不明白自我是什么名人外,其他人都明白,但谁都不能直接说出来。
5、从第一个戴着写有名人名称帽子的参与者开始猜,他必须要问封闭式问题。例如,“我是……吗”如果小组组员回答“是”,他还能够问第二个问题。如果小组组员回答“不是”,他就失去机会.轮到2号发问.以此类推。
6、最先猜出自我是谁者为赢队。
【游戏心理分析】
封闭式问题很容易让人们在问答时产生紧张心理。人们在紧张的状态下,大脑就会处于停滞状态,很容易发挥失常。在这种情景下,坦然地应对人们的问答,冷静地应对突发状况的人。才能在陷入心理困境的时候.掌握住调试的方法。
团队活动游戏大全(二十一):
一、打结游戏
第一步
在游戏开始之前,需要确定每个小组由几个人组成(能够7—15人一组,可是以10人一组为最佳)。在游戏之初,请大家按照分成小组站好,应对面围成一圈。
第二步
请他们向圆圈中伸出双手,分别握住圆圈中的另外两只手。注意,不要握住相邻的人的手,也不要握住同一个人的两只手。
第三步
让每个小组试着在不松开手的情景下,将他们自我解开,重新成为一个圆圈。出于安全的研究,他们能够改变两只手握着的方式。玩该游戏能够采取小组之间竞赛或者限时解开的方式。
二、扯龙尾
人数:40人以下
用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体
玩法:
1、将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)
2、每组皆排成一向行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。
3、游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。
4、若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的"龙"。
5、游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。
6、排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。
团队活动游戏大全(二十二):
变形虫
场地:最好有门口、窄楼梯等设施的户外或户内场地
人数:15-20人
时间:15-20分钟
目的:加强小组接触,体验合作精神。
游戏方法
1.全部围成两个圈或以上,内圈和外圈,组员背对背、手扣手,组员要尽力靠拢。
2.一齐穿过窄门,上窄楼梯,穿越树林,越过障碍。
注意事项
细心安全问题。
游戏变化
1.这类型活动常被采用,都是增加在小组初期时全组人的合作性和全组士气。
2.如要增加难度,可让外围的人蒙眼,由内圈的人指挥。
记者探访
场地:室内
人数:16-20人
时间:20-30分钟
目的:让组员互相认识,适合小组初期时用。
游戏方法
1.把组员组成两人一组。
2.组员A先向组员B介绍自我的资料、兴趣、最难忘经历等等,组员B能够把自我当作记者向组员A介绍自我。
3.然后组员B也向组员A介绍自我。
4.小组完成介绍后,把两小组结合为四人一组。然后组员A以记者探访后报道形式向两位新朋友介绍组员B的资料,组员B也同样介绍组员A的资料。两位新朋友也能够同样方式向组员A及组员B做出介绍。
5.最终四人能够互相询问其他资料。
注意事项
1.这是鼓励组员互相介绍认识的一种方法。最重要的是给予足够时间让组员可分享较深入资料。
2.工作员应供给访问的准则及方法,也能够简单介绍记者的访问技巧,以加强游戏趣味。
超本事饭桌
场地:饭桌或任何围在一齐吃东西的地方
人数:约6-12人
时间:30秒至2分钟
目的:增进小组感情,强化小组成员间的合作本事。
游戏方法
1.于膳食时间进行。
2.开饭前,所有人入座。
3.游戏开始,所有人不可张开眼睛或说其他东西。
4.组员需要将数目字由一开始数下去,每人只可数一个号码。
5.若有人搞乱了次序,或有任何出错,游戏需要重新开始。
游戏变化
可用英文字母,或任何有顺序特性的词语替代数字。
注意事项
参加者事前不可内定排列次序。
知多一点点
场地:室内
人数:不限
时间:约10分钟
用具:“知多一点点”表格、笔
目的:在小组初期进行让小组成员发掘与其他组员的共同点。
游戏方法
1.把“知多一点点”表格派给参加者。(见附表)
2.请各组员在10分钟内,与其他组员交流“知多一点点”内各项,如果对方贴合表格要求,请对方签名。
注意事项
主持人可要求参加者与每一位相遇的组员都能交流所有“知多一点点”项目,并强调“找不到,也不要紧”的原则。主持人也可鼓励参加者高声喊出要求而找适合组员签名。这都视乎小组特色而定。
游戏变化
1.表格的格式任由主持人设计。
2.在小组不一样阶段可设计不一样的问题。在小组后期,问题宜较深入。
人名泵波拿
场地:室内
人数:20-100人
时间:约25分钟
用具:每人一张卡片
目的:在第一次聚会时,让参加者互相认识或其他资料。
游戏方法
1.每位出席参加者获派一张游戏卡,卡上画上一个井字分成九格。(或十六格,视乎参加人数及时间而定)
2.参加者用5-10分钟时间认识新朋友,并请对方写下他们的名称。
3.时间到了,主持人逐一抽出参加者姓名,念出被抽得人名,并可请他们站起来介绍自我。参加者游戏卡上若有名称被念到,便将此格划去。当卡上划去的人名能够连成一条直线时,而又能够认出直线上的参加者,便可得到礼物一份。
4.游戏继续进行,让更多的人得到礼物,直至送完为止。
注意事项
1.要给予足够时间,否则参加者只顾急忙交换姓名,不能到达互相认识的目的。
2.主持人应强调这游戏只是增强认识朋友的趣味,最重要是去结识朋友。
3.主持人也可要求姓名以外的其他资料以帮忙参加者交谈。
吹银鸡
场地:室内
人数:不限
时间:15分钟
目的:增强组员的合作精神及团结精神。
游戏方法
1.把一个哨子(银鸡)缚于天花板,要求每一个组员轮流吹响它,并需限时完成。
2.组员不得使用任何工具(如枱椅等),而除口部外,任何身体部分均不得触及哨子。组员之间能够合作,例如骑臂马、抱起其他组员等。
注意事项
1.这个简单游戏颇具挑战性,要求组员高度合作及请求效率,也可让组员间有适当的身体接触。
2.可把组员分为两组进行比赛,但更梦想是鼓励整个小组自创记录,并向旧记录挑战。
3.哨子的高低可视乎组员的本事而定,也可把难度逐渐增高,但要顾及组员安全。
解人结
场地:室内或室外
人数:10-15人
时间:15-20分钟
目的:促进关系游戏,培养小组团结及合作感觉,可使组员投入的热身活动。
游戏方法
1.组员围成一圈,伸出双手,随意于其他人相握,但注意每双手要握着不一样的人。这便构成一根很紧的'“人结”。
2.解结时,不能把手放开,只能透过其他方法如跨越、穿过等等。
3.经过一番奋力,“人结”便可渐渐解开,直至解成一个或两三个小圈。
注意事项
1.游戏的优点是使组员在很短的空间距离内,共同商讨解决问题的方法,加上适当的身体接触,容易令组员投入及产生团结的感觉。
2.在同一聚会,只需完一至两次便足够。如果玩的多次,挑战性会降低,新鲜感和团结感也会减弱。
3.人数以10-15人最好,人数过多可分成两组进行。
信任摇摆
场地:室内或室外
人数:每组6-8人
时间:10-15分钟
目的:考验及培养对小组的信任,体验完全放松自我时的感觉。
游戏方法
1.参加者围成小圈,面向圆心互相靠拢,站立时一脚前,一脚后,双手置于胸前,掌心向前。
2.一位参加者站到圈中间,双手交叉置于胸前,闭上眼睛,全身放松,幻想自我是杨柳,随风摆动,但脚跟不动。
3.周围参加者可轻推他上身,使他获得柳树摇摆的感觉。
4.参加者逐一尝试,感受信任别人的感觉。
注意事项
1.主持人要常常提醒圈中组员放松全身,其他组员则要让圈中组员有信心,这才能培养小组间信任。
2.一旦“杨柳”对圆圈的组员失去信任,便难在放松摇摆。工作员应带出信任的建立十分困难,破坏却十分容易。
游戏变化
类似“信任摇摆”的考验及培养组员的信任的游戏很多,例如:
1.“信任跌倒”:a)二人一组,一人站立并闭上眼睛向后倒下,另一组员则蹲在背后,不使跌下组员跌在地上。
b)组员围成一圈,伸出两手组成救生网,另一组员从较高处跌下网。
2.“瞎子走路”:a)二人一组,一人用布条缚上眼睛,手按队友肩膀或手肘,跟随队友四处穿插。
b)缚上眼睛的组员不按队友肩膀,但依其指示而行。
扣帽子
场地:室内或室外
人数:10-15人
道具:足够的皇冠(纸制的),每顶皇冠上有不一样的字句,包括尊重我、指责我、耻笑我、忽略我、同意我、攻击我、不一样意我、赞美我、挑剔我等。
目的:让组员去体验和了解组中不一样组员的主角和组员受不一样对待时所产生的感受。
游戏方法
1.组员选一组长,而组长将以上的皇冠随意的分配给各人并戴在头上;每个人不明白自我头上皇冠的名称,但能见到其他人皇冠,而每个人要根据他人的皇冠作反应。
2.工作员给一个问题或处境给劝阻解决,例如说:假设大家是一间旅行社的职员,现要设计一个一天游的香港行程给一群美国游客。
3.给全组人10分钟时间讨论,由组长领导讨论(组长不需要戴皇冠)。
4.讨论后,组员猜自我皇冠上的字句是什么,以及讨论其感受。
游戏变化
另一个类似的游戏是每人获派一张卡片,卡片上有他要做的主角,例如“沉默者”、“指责别人”等,然后共同讨论某问题。
认亲认戚
场地:室内
人数:10-20人
时间:不限
道具:亲戚卡
目的:让组员检讨和澄清自我和其他组员的关系,以及获得其他组员的回应。促进组员间的关系。
游戏方法
1.把亲戚卡交给一位组员,由他自我根据本身的经验或心目梦想的“亲戚”,将手上的亲戚卡派给其他组员。
2.每位组员只可理解一张卡,而派卡的组员可不将全部卡派出。
3.工作员带领组员讨论:
a)派卡者解释为何这样的主角;
b)被派卡的组员讲述自我被派该卡的反应和感觉;
c)派卡者解释不能分配卡给某些组员的原因;
d)若某些主角没有派出,派卡者须解释他对该主角的要求及为何没有组员适合该主角。
4.亲戚卡上的主角能够包括:父、母、兄、弟、姊、妹、夫、妻、自我、爷爷等等。
5.如时间许可,可由别些组员进行多一次或两次。
游戏变化
1.亲戚卡上的亲戚人选可改变。
2.可用各种形容词来代替亲戚。
3.可用各种动物来代替亲戚。
团队活动游戏大全(二十三):
一、猜五官
游戏说明:
1、两人应对面
2、先随机由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问对方:“这是哪里”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自我鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
二、交换名称
资料:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自我的名称,可说是耳熟可是了,但若临时更换名称,可就会觉得陌生了。
方法:
(1)人数在10个人最适合
(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自我随即更换成右邻者的名称。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今日早上几点起床”时,真正的张三不能够回答,而必须由更换成张三的名称的人来回答:“恩,今日早上我7点钟起床!”
(6)当自我该回答时却不回答,不是自我该回答的人就要被淘汰。
(7)最终剩下的一个人就是胜利者。
三、代号接龙
资料:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度确定自我的所在位置。
方法:
1、人数在10个人以内最适合
2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自我的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号
4、游戏从鬼那里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。
5、2号在接到口令后,就要立刻传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自我的代号,5则是自我想传达者的代号,此数字能够自由选择。
6、如此一向进行比赛。
7、如果自我的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。
重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良
好的灵敏反应。
四、数字传递
游戏步骤:
1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;
2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最终一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则
3、游戏规则:
1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字经过姿体语言让你全部的队员都明白,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够经过姿体语言向前一个队员进行表达,经过这样的.传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。
小组讨论:
1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现
2、四个循环中,哪个步骤更为重要
五、找变化
1、找一个你身边的学员结成伙伴(partner)
2、背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化
3、回过头,彼此找找对方的变化
4、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化
5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手!
六、职责
1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;
2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的
鼻子;
3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;
游戏点评:
1、如何看待职责
2、当别人失败的时候,有没有抱怨
3、两个人有没有同心协力对付外面的压力
七、衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作本事。要求:人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸
团队活动游戏大全(二十四):
时间:10~15分钟
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。
道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。
概述:这个游戏主要用来帮忙大家记住彼此的名称。
目的:帮忙大家记住彼此的名称。
准备:
步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。
3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自我的名称,然后将手中的球传给自我左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自我的名称,然后把球传给自我左边的'人。这样一向继续下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告诉大家此刻我们要改变游戏规则了。此刻接到球的队员必须要喊出另一个队员的名称,然后把球扔给该队员。
5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名称,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹趣味。
7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名称。
讨论问题示例:
安全:
注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。
变通:1.如果几个小组同时在玩这个游戏,能够让不一样的小组在游戏中间交换一半队员。
2.让队员们能够随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自我的名称,以便其他队员扔球给他。
团队活动游戏大全(二十五):
——心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目(能够是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要应对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的'成语或词语时,就算过关.(注意:动作者能够用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
团队活动游戏大全(二十六):
适合人数:10人以上材料及场地:无时间:5-10分钟
操作程序
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人
员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原先的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树
当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的`同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大
树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦
插入队伍当中,落单的人表演节目。
人椅
形式:全体学员一齐参加
时间:5分钟
场地:空地
团队活动游戏大全(二十七):
一、瞎子摸号
形式:14-16个人为一组比较适宜
类型:问题解决方法及沟通
时间:30分钟
材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地
适用对象:参加团队建设训练的全体人员
操作程序
1、让每位学员戴上眼罩
2、给了他们每人一个号,但这个号仅有本人明白
3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线
4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束
5、全过程录象,并在点评之前放给学员看
有关讨论:
你是用什么方法来通知小组你的位置和号数
沟通中都遇到了什么问题,你是怎样解决这些问题的
你觉得还有什么更好的方法
活动过程分析:经过自我创造的沟通方式,来迅速获得其他所有人的信息,你需要明白其他所有人是比你大还是比你小。,你让他人明白比你号大还是小的方式很重要。
目的:很多时候工作必须沟通,但往往沟通会受到很大的限制,与学员的沟通占据了班主任大部分工作时间,与学员沟通存在哪些障碍
班主任受限沟通案例:1、学员不善言辞,无法了解他的信息想法
2、学员不愿意到中心来,只能电话中沟通
3、学员不到中心,电话联系不上。
要善于沟通,主动根据资源建立多种沟通方法。
沟通对软件工程师的影响:1、我国人员沟通比例不足30%
2、国外成功软件工程师沟通时间占60%以上
3、性格突破自我
4、沟通人员和途径单一
5、为长大为项目经理做准备。
二、杀人游戏规则
游戏概述:
这是一个锻炼表达本事、确定力、观察力、思维本事和表演本事…的游戏。每一个以往参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的'基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。
游戏特点:
1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,立刻就会玩了。
2.参与性强:只要认真对待所扮演的主角,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,立刻会“杀”成一片。
游戏环境:
室内室外均可,最好大家围坐一齐。光线暗一点效果更好。
游戏人物:
法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。
好人:白天和大家一齐抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
游戏规则:
以9人为例
1、根据人数准备好9张牌,按照不一样的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。
2、每人取一张牌,明确自我的身份,除法官外,不要让任何人明白。
3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
4、法官明白谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。
5、下头开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。
6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自我申辩的机会。
7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)
8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最终的遗言,杀手则没遗言。
9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。
10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。
11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,所以线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。
12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。
游戏技巧:
好人:没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。
坏人:
坏人秘技1:
出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自我辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。
坏人秘技2:
隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自我的。
坏人秘技3:
嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。
另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。
团队活动游戏大全(二十八):
一、心心相印(背夹球)
一、项目类型:双人协作型、户外游戏
二、场地要求:一片空旷的大场地
比赛赛距:20米
三、需要道具:每组一条长约五米的绳子
四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)
五、详细游戏方法及竞赛规则:
每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
(1)比赛过程中如有球落地情景出现需回到起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
六、活动目的:
本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
二、解手链
一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,可是这个时候的`亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情景下,如何让网成为一个圆这是团队的严峻挑战。
二、游戏人数:8-12人组
三、场地要求:开阔的场地一块
四、游戏时间:15分钟左右
五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
三、坐地起身
一.项目类型:团队合作型
二.道具要求:无需其他道具
三.场地要求:空旷的场地一块
四.项目时间:20分钟-30分钟
五.详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
团队活动游戏大全(二十九):
一、“心灵相通”
规则:
1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。
3、主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。
4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。
6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
二、“谁是最可爱的美女”
规则:
1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。
2、主持人讲解游戏规则,告知选手经过回答一连串二择一的问题,选出今日职场上最可爱的美女。
3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不贴合条件的坐下。
4、主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米”
5、主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发”
6、主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮”
7、主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服”
8、当只剩下最终一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自我选出来的最可爱美女。
9、主持人请美女上台,与选手并肩应对观众而立,给予祝福,颁发纪念品。
10、注意事项:主持人结合现场具体情景,不断提问,直至剩下一位女士为止。
三、“指鹿为马”
规则:
1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。
2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最终是第七位选手表演给第八位选手看。
3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么再问第七位、第六位、……第一位。
4、主持人讲解此游戏的寓意,之后指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。
5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最终一位。另外,动作每人只准表演一次。
四、“即席联诗”
规则:
1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。
3、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
4、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。
(此游戏诗词可换为歌词)
五、正话反说
规则:
1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列应对大家。
2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
4、三轮过后留存选手及其小组胜出。
5、主持人请领导颁奖。
六、“绘画高手大赛”
规则:
1、主持人请每区派一名选手上台。
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自我的脸谱,限时两分钟;本区观众能够提示,其他区观众能够扰乱。
3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条。
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。
5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
6、注意事项:预先备好干净的布条。
七、亲密无间
规则:
1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。
2、主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。
3、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。
4、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。
5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
八、我的梦中情人
规则:
1、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。
2、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自我梦中出现的梦想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。
3、全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)
4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
九、水深火热
规则:
1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。
2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手之一须将盛满水的`纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。
3、时间到后,完成杯数最多者胜出。
4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
十、穿过你的黑发我的手
规则:
1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。
2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手需利用所供给的工具为另一选手变换发型。观众可做出必要的指导,但不可动手。主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的杯具发生。
3、主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创意发型奖。
4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
十一、“抢板凳”
规则:
1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。。
2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最终1人获胜。
3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。
4、直到只剩1个板凳时,坐在上头的即是获胜者。
5、主持人给获胜者发奖品。
6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,必须在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。
十二、“同心协力”(室外游戏)
规则:
1、每队选取三人参赛(两男一女)。
2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一齐,在起跑线上一字排开。
3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。
4、主持人给获胜者颁发奖品。
十三、“气球飞舞”(室外游戏)
规则:
1、每队派一人参赛。
2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。
3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。
4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。
5、主持人给获胜者颁发奖品。
十四、“形象记忆”
规则:
1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。
2、给大家三分钟时间回忆并奋力记住这些物品。
3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。
4、最终主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。
即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。
十五、“谋杀游戏”
规则:
1、准备阶段:
大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约14),每人只明白自我的身份。
(从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自我相熟或相交甚厚的人坐在一齐,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)
2、“谋杀”阶段:
所有的人都严格按主持人的口令行事:
主持人说:
⑴、所有的人闭上眼睛。
⑵、坏人睁开眼睛。
(坏人之间经过眉目传情眨眼之间就把某一个好人杀掉)
⑶、坏人闭上眼睛。
⑷、所有人睁开眼睛。
主持人通告某人被杀。
3、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)
首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者能够从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。
这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。
最终,好人和坏人的所剩人数多的为胜。
十六、“抱团打天下”
规则:
1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。
2、主持人站在台中。
3.公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。
4.每次都请被挤出局的人站在一边。
5.团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。
6.玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。
7.主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。
十七、“现场模仿秀”
规则:
1、主持人请5-6参与者及一名表演嘉宾上场。
2、先由表演嘉宾演示要模仿的资料。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。
3、接下来由参与者逐一模仿表演。
4、由现场观众投票选出最佳模仿奖。
十八、“含沙射影”
规则:
1、主持人请3-4名参与者上台。
2、被询问者背对白板站立。
3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。
4、主持人将白板推过应对观众。
5、主持人问以下几个问题:
⑴这件事你愿不愿意做
⑵你喜欢每一天做几次
⑶你喜欢一个人做还是和谁一齐做
⑷你喜欢白天做还是晚上做
⑸你喜欢在家里做还是在外面做
对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最终,主持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。
早会游戏经典集锦37条(4)!
十九、添字游戏
规则:
1、主持人将一个口字写到黑板上,然后将每个参赛组的名称排列写在黑板上。
2、游戏方法:在口的基础上添上两笔,构成另外一个字。
3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最终剩下的一组为优胜组。
4、注意事项:
此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力气的,也是脑力激荡的准确体现。
二十、恰恰舞
规则:
1、选择两位优秀选手(男、女各1人)领舞。
2、由男、女各自教授基本步伐。
3、男女配对在没有音乐背景的情景下,练习基本步伐,直至熟练。
4、音乐播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。
5、注意事项:
恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种,十分适合团体共舞。并且由于男女双方没有身体接触,更适合在结训联欢会上表演。当全体学员共同热舞恰恰的时候,晚会的气氛也同时会到达高潮。
二十一、身体模仿秀
规则:
1、主持人事先准备好纸条,上头分别写上从1-9的数字。
2、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。
3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。
4、由现场观众投票选出最佳表演奖。
二十二、眉目传情
规则:
1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越趣味越好)。
2、请3男3女上台,交叉排列成一行。
3、主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。
4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。
5、2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最终一名。
6、请最终一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到1号学员。
7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。
二十三、“魔术——看看谁是守财奴”
规则:
1、事前准备好8个有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上带颜色脂粉,在杯中放入2-3枚硬币。
2.主持人折叠百元钞票隐于衣袖折处,击掌,出示给观众,无钱。
3.后以快速动作拿出隐藏的钞票,是谓魔术手法也。(尽量要能唬人,以便保证游戏效果)。
4.说明游戏规则,以魔术的方式看看谁是守财奴。
5.主持人请8名选手上台,请其对观众站立。协助人员帮选手们蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬币发声,确认有硬币,
6、宣布游戏规则,要点是各选手守住瓷杯子中的硬币。依主持人的问题作出相应的动作,每次动作都要以先摸杯底开始,以手盖住杯口结束。
7、主持人:“鼻子在哪里”。选手们先摸杯底——摸鼻子——盖杯口——摇杯子确认硬币在(鼻子上彩)
8、主持人:“脸蛋在那里,选手们先摸杯底——摸脸蛋——盖杯口——摇杯子确认硬币在(脸蛋上彩)
9.如此反复几次,最终评选出最佳魔术师。
10、注意事项:主持人结合现场具体情景,不断发问,不断以硬币存在与否为导向问题吸引选手注意力,保证较好的游戏效果。
二十四、“下一个是谁”
规则:
1、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。
2、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造乐趣),报数后让每一位参赛选手拥有自我的序号。
3、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)大声答到并立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)大声答到并立即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。
4、过程中以下选手淘汰:A.叫其序号反应迟钝者。B.叫序号错误者,如叫到自我的序号或一个不存在的序号等。
5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏结束,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。
二十五、“虚拟拍卖”
规则:
1、主持人讲解游戏规则:这是一场拍卖会,发给大家各1000元及一张物品拍卖清单,为保证游戏有必须的竞争因素,最好确保拍卖物品与参与人数之比不超过2:1。
2、先请选手大致浏览所有拍卖的物品,并能有自我初步的选择。然后安排他们的预算,看看自我究竟想用多少钱拥有多少物品。每人仅有1000元,物品拍卖时每次加价100元。大家能够把他们的钱分到几件物品上,也能够花到一件物品上,这由他们自我决定。当然,每件物品都会给所有者带来利益及负面影响。
3、然后开始拍卖,其规则是:A.每件物品底价从100元起,B.每次加价只能为100元,C.必须举手出价,D.三次确认后以最高价卖出物品,不许反悔。
4、当所有物品都卖出后,结束拍卖。
5、主持人总结:A.在拍卖过程中,你有什么感受和想法从其他人的身上你观察到了什么B.有什么物品是你确实十分想拥有,但最终却没有得到的为什么没有得到C.有什么物品是你不敢竞买的,为什么D.在游戏中你只是花费虚构的钱来购买你想要的东西,可现实生活中同样想要得到的,你会冒什么样的风险呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、众叛亲离、钱、权……)
6、游戏对大家的启示:我们对真正想要点事物的恐惧是怎样样影响我们应对变化和风险我们自我是怎样成为自我成功之路上的障碍的
物品拍卖单:薪水增加200%、任命你为部门经理、技能培训、每年2个月的带薪假期、拥有最好的电脑、良好的同事关系、一个好老板、拥有自我的农场……
二十六、“你喜欢动物园的动物吗”
规则:
1、主持人宣布以区为单位进行比赛。
2、讲解游戏规则:假设大家正在逛动物园,会看到各种动物们。大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物。首先由主持人开头,比如“1区四条腿”。1区就紧之后说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“3区2条腿”,3区仅之后说出2条腿的动物“老鹰”。所有动物只能使用1次,不可重复
3.如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。
4、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
5、注意事项:主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。
二十七、“团体故事”
规则:
1、主持人挑选8名语言本事较好的选手上台。
2、讲解游戏规则:是要请大家一齐共同来编一个故事,每人一次说一个词。提示:每个人都必须尽可能的选择那些趣味、新颖的词。
3、然后开始进行团体的故事创作,玩语言接龙游戏。由主持人开始,比如“在20xx年10月30日的一个晚上……”,然后选手们依次之后说,不断继续,让故事顺其天然的发展。4轮回合之后得出第一个故事。
4、此刻重新开始讲一个故事,并先提出一个新要求,这次说的词必须满足下头的特点:A.通俗易懂B.尽可能给你前面的人说的词圆场。4轮回合后得出第二个故事。
5、主持人提问:A.哪个故事更好B.在游戏中是否有人有这样的想法:“不,我不是这个意思”(大家举手示意)C.是否有人看到大家利用团体的智慧创造了一个全新的、完全没有预料到的想法,能够很好的完成任务,甚至会更加出色(大家举手示意)D.各位感觉如何
6、主持人讲解此游戏的寓意,如果每个人都奋力使他人感觉良好,为他人圆场,你的团队会发生什么变化从此游戏中所获得的认识对你的团队运作有什么样的启示当有人不一样意或不理解你的想法时,你会怎样做要对团体的智慧有信心---相信大家正朝着一个正确的方向前进,即使你们还没有看到它。
团队活动游戏大全(三十):
猜五官
游戏说明:
1、两人应对面
2、先随机由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自我鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最终一个字的.同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽
缺点:只是两个人的游戏
团队活动游戏大全(三十一):
一、解手链
一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,可是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情景下,如何让网成为一个圆这是团队的严峻挑战。
二、游戏人数:8-12人组
三、场地要求:开阔的.场地一块
四、游戏时间:15分钟左右
五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
二、心心相印(背夹球)
一、项目类型:双人协作型、户外游戏
二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米
三、需要道具:每组一条长约五米的绳子
四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)
五、详细游戏方法及竞赛规则:
每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
(1)比赛过程中如有球落地情景出现需回到起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
六、活动目的:
本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
三、人椅
一.游戏类型:团队游戏
二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自我的力气,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
三.游戏规则和程序:
1、所有的学员都应当围成一圈,每位学员都应当将他的手放在前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应当徐徐坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者能够再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
4、能够以小组比赛的形式进行,看看那个小组能够坚持更长的时间,获胜的小组能够要求失败的小组表演节目。
团队活动游戏大全(三十二):
时间:5分钟
人数:不限
道具:
·每对参赛者一个气球,加上备用气球若干。
·两根绳子(用来标记赛跑的起点和终点)。
概述:
这是一个能够让人热血沸腾的游戏。
目的:
1、使小组充满活力。
2、显示合作的力气。
3、引人发笑。
准备:
步骤:
1、选一块宽阔平整的`比赛场地。
2、让每个队员找一个搭档。
3、给每对搭档发一个气球。
4、让每对搭档把自我的气球吹起来,缚住气嘴。
5、用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点的距离至少为20米(60英尺),越远越好。可是也不要走极端,如果赛程l000米的话可能就有点太远了。
6、让所有参赛搭档站到起跑线之后。
7、告诉参赛队员们那里立刻开始一场带球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜。
8、带球的规则是:要自始至终坚持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪个小组犯规,该小组必须回到起点,重新开始。
9、让各小组就位,大喊一声:“各就各位,跑!”
10、能够研究准备奖品或奖杯,在比赛结束后为冠军颁奖。
讨论问题示例:
·谁是优胜者
·冠军搭档使用了什么技巧
·每对搭档都遇到了些什么问题
·赛跑前多花一点时间计划是否会有助于获胜
·重新再跑一次的话,会不会有所提高
·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来
安全:
留心每一位参赛者,有些人可能会全神贯注地照看气球,彻底忽视自身安全。要确保跑道上没有障碍物,以免绊倒参赛者。
变通:
1、能够3个人一组带球。
2、比赛开始前,给每个小组必须的计划时间(比如2分钟)。
团队活动游戏大全(三十三):
1、串名称
目的:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。
时间:10分钟
步骤:
小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,可是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最终介绍的一名学员要将前面所有学员的名称、单位复述一遍。
这个游戏具体玩的时候,能够做一些变通。小组内每一个成员说自我的一个名称,但不是本名(在小组成员各自已熟悉的情景下),然后也是一个人接一个人的说,在说出自我名称前说出自我前面所有人的名称。
第二轮每人除说出名称外,还要做一个动作,下头的同学除说上一位同学的名称外也要模仿出他们的动作,这也增加了游戏的难度。
注意:动作的难度适中,以防有成员难以模仿。
2、捆绑过关
目的:彼此熟悉、活跃气氛,打破僵局。
时间:10分钟
道具:绳子或其他能够绑的东西适合全部的人
步骤:
分组,不限几组,但每组最好二人以上。
每一组组员围成一个圈圈,应对对方。把每个人的手臂与隔壁的人绑在一齐。
绑好以后,此刻每一组的组员都是绑在一齐的,教师想些任务要每组去完成。
题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
3、大树与松鼠
目的:考查大家的反应本事,并且活跃气氛。
步骤:
事先分组,三人一组。二人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
培训师喊“猎人来了”!大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原先的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
培训师喊“着火了”!松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
培训师喊“地震了”!扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
活跃了现场气氛后,就能够进行团队活动了。
4、建立班组
目的:七人小组有助于小组讨论和小组做决定表决,其讨论效果最为突出。
时间:20-30分钟
道具:若干白报纸、粗头彩笔
步骤:
七人小组,适用于28人(分四组)、35人(分五组),分组时男女比例要适中,打乱原区域性,把相互不熟悉的人特意安排在一个组,提前摆放好学员桌牌,妨止学员自行调位。
给每组指定一项任务。至于小组活动如何组织,谁当组长等等,都不给具体提示。要求每个小组在规定的时间内完成该项任务,比如为一家全球性的电子公司写一份任务报告,或者决定如何处理一个有问题的雇员等。必要时你可为小组供给一份要求处理的问题的资料提要。所讨论的主题也能够是培训班的一个主要学习资料。
小组建设:竞选组长,确认组名、组徽(logo)、组歌、组呼。给小组起名称时,要求响亮、有创意、具激励性,规定20分钟完成。小组长指定记录员、美工、发表人员,小组首次亮台,在组长带领下小组风采展示。
评优:最佳组歌,最佳组呼,最佳组长。
讨论:如何取得小组一致意见?评选小组组长,由小组派一代表发表为什么选他,并请大家思考具备什么样条件才能当好主管?
5、你有别人没有的
目的`:发现每个人身上的闪光点,学会赞美别人。
时间:10分钟
步骤:
请每位学员找一位搭挡,然后用卡片将下头三个选项中至少选择一项,写在卡片上,然后互换卡片。一个异常漂亮的身体特征;一两个十分迷人的个性特征;一两项出众的才能或本领。要求学员读出别人写给自我的卡片上的资料。
分享:每个人都至少会有一个优点,如果你能善于发现他人的优点并真诚地给予赞美,你就将赢得一个又一个真诚的朋友。并且在这种认可中得到相互激励。
6、青蛙跳水
目的:留意别人说话和反映
时间:20-30分钟
步骤:
组员围圈坐,组长开始说:“一只青蛙”,第二人“一张嘴”,第三人“两只眼睛”,第四人“四条腿”,第五人“扑通”,第六人“跳下水”
下头的组员继续,两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通,跳下水。
接不下去的组员就退出,并且收到惩罚,最终的为胜利者。
讨论:如何学会聆听?如何有效聆听?如何观察说话者的意图?
7、画肖像
目的:留意别人的指示
时间:10~15分钟
材料:纸、笔(粗)
步骤:
把小组分为三至四组,各组派一个为代表。代表人蒙眼。右手拿笔,站在画纸前。
每组由组长挑选一人做“模特儿”,但不让代表明白是谁。依组员的描述画“模特儿”的肖像。完成后,由组长决定名次。
讨论:如何有效、准确的传递信息?
8、解手链
目的:此游戏能够让受训者更好地了解决问题的一般步骤,使学员体会聆听沟通的重要性,并深刻领会团队的合作精神是如何建立并培养的.(1)当一个环节出现问题时,要从全局角度出发去解决它(2)体会个人无法解决的问题。
人数:10人
时间:20分钟
步骤:
每组圈着站成一个向心圈。
培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;此刻你们应对一个错综复杂的问题,在不松开的情景下,想办法把这张乱网解开
告诉大家必须能够解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。
如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须立刻封闭。
分享:在团队合作里,当应对一个复杂的问题时大家会感到无从下手,往往站在原地不动,但实际上只要有所行动就会有所变化,只要有变化就有成功的可能性.如果你的尝试获得了一些效果,你就会变得进取起来,所以试着尝试一些新的办法.问题难以解决,往往是因为很多人都只是从个人的角度去研究怎样解套,实际上应当从整体的角度来解决问题,才能有进展。
讨论:在这个过程中你们学到了什么最终问题得到了解决,你们是不是很开心当解开一点后,你们的想法是否改变在开始时,你们是否觉得思路混乱
9、盲行
目的:团队协作、战胜困难。
时间:约30分钟
道具:设桩、2-3根木棍、短绳几根、木板、若干眼罩
步骤:
全体列队,选出一领队为明眼人,其它人全部带上眼罩。
在明眼人的带领下,大家手拉手,过桩,走台阶,完成预先设计的路线。
注意事项:行进过程中,不许摘掉眼罩,不许说话,但能够用肢体语言来交流,相互帮忙,完成任务。
讨论:谈谈行进过程中感受?活动所带来的启示。
10、同心协力
目的:调动参与者的兴趣,体会友谊和协作的乐趣。放松神经,增强学习效果。
时间:5-10分钟
人数:5人以上一组为佳
步骤:
将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。
每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。
两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。
以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。
培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。
讨论:你能仅靠一个人的力气就完成起立的动作吗?.如果参加游戏的队员能够坚持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?
分享:别看这个游戏简单,可是依靠一个人或几个人的力气是不可能完成的。因为在这个游戏中,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能到达目标。它能够帮忙学员体会团队相互激励的含义,帮忙他们培养团队精神。
这个游戏还考验每个小组的领导者,看他怎样指挥和调动队员。因为这个游戏不但需要大家通力合作,还需要每个参与者的密切配合。如果步调不一致,大家的力气再大也不可能顺利完成。这种情景下,作为小组的领导者,应当想一些办法来解决这个问题。比如能够让大家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出一个口号,既能够鼓舞士气又能统一大家的节奏。
无论队员还是领导者都应当明白,任何一个人的不配合都会对小组的行动产生负面效果。所以,培训者应注意,在游戏结束后,要帮忙完成效果不好的小组找出原因。帮忙他们树立团队意识,引导他们总结自我的失误。这对学员的素质提高有很大帮忙。
团队活动游戏大全(三十四):
心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,可是不能看自我和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的'序号。如果该人出的牌和自我的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,能够手叠手的拍,最终拍上去的人是输家。
兴奋点:十分刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
团队活动游戏大全(三十五):
一、无敌风火轮
道具:报纸数张、透明胶,并提前将报纸粘好
游戏规则:参与游戏人员相隔站立,脚踩在一个由宽0.5米,总长约10米的报纸连成的环形内,发令指令后向前行进,完成50米的比赛;行提高伐要一致不能有任何一名运动员的脚离开布踩到地面上;参与游戏人员肢体不可探出圈外,否则视为犯规,第一名参与员只能够靠跑道线来确定自我的方向是否正确;以最终一名过终点线的参与员为准,最先全队经过终点的队伍为胜。
二、拔河
拔河,只要熟悉规则,掌握技巧,定会夺得好成绩。
道具:拔河绳,磨檫力大的鞋子。
技巧:
1、身高由高到矮。因为拉的过程中,力是向斜下方,这样大家的力会统一。最终一个人为“锚人”,必须厚实有力,握绳必须要稳,将整条绳子绷直,引导前面的人用力方向一致。
2、绳要直:所有人向一个方向用力,坚持绳子为直线。由其是最终的“锚人”,千万不能左右晃动。
3、人与人的距离:不能太大,也不可太小。太大,绳子会左右晃,太小,人与人之间会冲撞,发不出力。
三、绑腿踩气球
游戏准备:每个人两个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在小腿踝关节处。
道具:气球数个、绳子一卷。
游戏方法:将参赛者分成人数相等的两队,分散在规定的区域内。发令后,双方队员在保护好自我的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负,另一方为胜。
四、二人三足
道具:尼龙绳
游戏规则:要求参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然也不能低于脚裸。
技巧:步调一致.绑在脚脖上好一些,一般比赛时要做明确规定,关键二人中有一人要指挥,比赛前练一两次,增强默契。两人三足:本项比赛为的接力赛,每部出四名选手,分为两组,两名选手并肩而立,用布条将两人中间的两腿绑上,然后跑到终点,终点的另外两选手准备,当前一组选手跑到他们身边时开始跑回终点。将社联的所有部门分三组,第一轮淘汰赛.两人三足时,选手尽量协调好,不要因着急而被绊倒。
五、抢凳子
道具:N把凳子
游戏规则:n个人,n-1个凳子;凳子摆一圈,人在外圈,裁判发信号开始,人围着凳子转;发信号结束,没凳子的人淘汰;拿掉一个凳子,开始下一轮;如此循环直到2人1个凳子决出胜者。
六、多人跳绳规则
道具:N把凳子
游戏规则:参赛每队出场队员9人(2人摆绳、7人跳绳),其中男女均不少于4人,跳绳队员7人全部上绳,进行齐跳,中途不得换人。以7人齐跳开始计数,不足7人不计数,每局2分钟。每次中断重新开始。
计分方法:
1、跳过10个之后开始积分,每多跳1个得1分,跳过的越多得分越多。
2、比赛时间内最终没有突破10个得0分。多次跳过10个,以最高得分为准。
七、众志成城(坐地起身)
道具:无
游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
八、解手链
道具:无
游戏人数:8-12人组
游戏简介:1、所有的队员围成一个大圈。记住你左右同学;2、随便走动,裁判喊停后,用你的`左手牵住第一步站你左边的同学,用你的右手牵住第一步站你右边的同学;3、在不松开手的情景下,如何把打乱的结还原到一个圈。
九、信任背摔(简化版)
每个人都期望能够和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及职责感。
场地要求:高台最宜
十、人椅
游戏规则:
1、所有的学员都应当围成一圈,每位学员都应当将他的手放在前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应当徐徐坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者能够再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
4、能够以小组比赛的形式进行,看看那个小组能够坚持更长的时间,获胜的小组能够要求失败的小组表演节目;