信息技术教学设计

信息技术教学设计(精选50篇)

时间:2022-12-20 15:39:44

  信息技术教学设计(一):

  课时:教学计划

  授课时间:总第1课时

  课题

  第一章迈向信息社会——信息技术简介

  课型

  新授课

  教学资料

  第一节信息和信息处理

  第二节信息技术简介

  教学目标

  (思想、知识、本事)

  1.正确把握信息的基本概念,了解简单的信息获取、处理、传递方法,完成“个人信息卡片”制作。

  2.结合课堂教学,查阅有关资料,完成命题作文:“从烽火台到因特网”,并展开讨论。

  3.会开机、关机操作

  教学重、难点

  信息的概念信息技术简介

  教法、学法

  师:讲演辅结合

  生:边学边练,自主探究

  教学程序

  认知

  操作

  一、复习提问

  1.统计在小学学过计算机的人数

  2.怎样开机,关机你还记得吗?

  二、新知

  我们生活在信息社会中,信息无处不在,我们每时每刻都离不开它,了解信息,认识信息,掌握信息技术,已成为一个现代人必须具备的基本素质。

  1、信息的基本概念

  信息是需要感知的,信息的作用仅有在它为人所感知,并理解的时候才能发挥出来。

  信息是现实世界中能够被感官直接或间接感知的一切有意义的东西。

  2、信息的获取、处理、传递方法

  3、信息社会

  4、信息技术初步

  信息技术是信息的获取、理解、加工、处理、保存、传播过程中所用的方法、手段、工具的统称。(简介因特网、计算机辅助教学、远程教育、信息高速公路)

  5、信息技术展望

  三、小结:

  1.信息是现代社会的重要资源,正确认识、运用各类信息及其载体,探索广阔的获取信息的渠道,培养自觉、高效的信息意识是我们学习信息技术的根本目的。

  2.对信息技术的理解是一个渐进的过程,需要在生活中认真观察和分析。

  四、思考与练习:KP7、15

  一.练习开机操作

  二.练习登录入网操作

  三.练习关机操作

  教学后记

  对小学阶段未学习计算机操作的学生,要分层进行讲解正确的开机、关机方法。必要的资料查询、广泛的交流与讨论是学好本节资料的关键。

  信息技术教学设计(二):

  教学目标:

  1.掌握文字的插入、删除、修改及查找替换。

  2.掌握光标控制。

  教学任务:

  修改文章。

  教学重点:

  修改的方法和光标的控制。

  课时安排:

  1课时。

  教学准备:

  将光盘中的病句(课本练习一)拷入网络中,或学生机硬盘中。

  教学过程:

  1.打开文件。

  2.光标和鼠标指针的概念。在写字板中,光标(也叫插入点)和鼠标指针是两个不一样概念,移动光标的方法有两种,一种是用光标控制键,一种就是用鼠标指针单击。

  3.文字的插入:写字板中默认是插入状态,只要不按Insert键,就能够直接插入文字。

  4.文字的删除:学会用退格键(删除插入点之前的文字)和删除键(删除插入点之后的文字)删除文字。

  5.文字的修改:本课只要学生掌握先删除后插入的方法就能够了。等到学生学习了块操作后,还能够选中要删除的文字直接键入要修改的文字就能够了。

  6.查找和替换:让学生了解查找和替换的作用。

  (1)找出资料;

  (2)一次性修改多处相同的资料;

  (3)有时能够利用此功能简化输入。

  信息技术教学设计(三):

  单元概述

  本章经过列举生活实例,使学生解信息及其特征,认识信息和信息技术在信息社会的重要地位,使学生初步感受信息文化,培养学生的信息素养。

  课程标准

  描述信息的基本特征,列举信息技术的应用实例,解信息技术的历史和发展趋势。

  学习目标

  知识性目标

  解什么是信息;掌握信息的主要特征;学会区分信息和信息的媒体;经过生活实例具体说明信息的特征;解信息技术及其主要资料;解信息技术经历的五次革命,并列出每个阶段的重要标志。

  技能性目标

  能快速在图书馆或向家长获取信息;对于有条件上网的学生,应提高上网查询的速度。

  情感性目标

  交流讨论信息在信息社会的重要性,感受信息文化;在小组活动中培养学生合作学习和主动获取信息的愿望。

  教学过程

  一、信息的概念:

  师:同学们,今日是我们高中信息技术学科的第一堂课。有谁能说说什么是信息?在日常生活中,你认为哪些属于信息,试着举1~2个例子。

  生:(举例)

  师:(教师在学生举例时能够将案例记录在黑板上,以备区分信息与信息的媒体之用)

  师:刚才大家都列举很多生活中的例子。此刻,让我们来看看著名的学者是如何来定义信息这个概念的。

  (应用PPT演示文稿)

  师:信息是一个被各个领域广泛运用的概念,其定义因领域的不一样而各不相同。今日,教师向大家介绍的是信息学奠基人香农和控制论奠基人维纳对信息的定义。

  师:信息需要用载体来表示和传播,表达信息的载体称为信息的表示媒体,简称媒体。例如:书中记载的资料属于信息,书就是信息的媒体。刚才同学们举这么多例子,此刻让我们再来看看哪些属于信息,哪些属于信息的媒体?

  生:(区分黑板上的例子是属于信息还是信息的媒体)

  师:(将例子按照信息、媒体有规律地排列)

  例如:信息,媒体

  书中记载的资料

  天气预报广播

  师:信息的媒体类型很多,常用的类型有四种:文本、数据、声音和图像等等。看看黑板上罗列的都属于哪一类型?

  生:(将举例的媒体按照其类型分类)

  二、信息的主要特征:

  师:刚才我们都列举很多信息,也解哪些是信息,哪些是信息的媒体。此刻,我们可不能够归纳一下信息有哪些主要特征呢?同样,也举1~2个例子。

  师、生:信息的主要特征是:可开发、存储;可传递、共享;可处理、再生;可利用、增值。

  三、信息技术的概念和资料:

  师:刚才我们着重介绍第一节信息和信息的主要特征。接下来让我们来解一下第二节信息技术及其发展。

  (应用PPT演示文稿)

  师:信息技术是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。微电子技术是现代信息技术的基础。信息技术的资料包括信息获取技术、信息处理技术、信息传递技术、信息控制技术和信息存储技术。

  四、信息技术的发展:

  师:信息技术在其发展中经历五次革命,请同学们查看教材,经过本章的学习,解每次信息技术革命的重要标志是什么?

  生:第一次语言的产生;第二次文字的发明;第三次造纸和印刷术的发明;第四次电报、电话、广播、电视的发明和普及应用;第五次电子计算机的普及使用和计算机与通信技术的结合。

  师:在信息技术经历的五次革命中,信息采集技术、信息传播技术和信息存储技术在每个历史阶段各有什么特点呢?此刻我们以小组为单位完成这个活动。

  说明:提议以2~3人为一组(同桌),根据分析表完成活动。

  所需课时

  2课时

  课前准备

  设备:学校一般采用专线、宽带、电话线等连接方式接入因特网,计算机中的浏览器一般选InternetExplrer(简称IE)。

  学生:学会基本的网络搜索技术。

  教师:各种教学用的记录表及评价表,如分组调查表、周边图书馆推荐表、相关网站链接表、分析表、作品引用记录等。

  活动安排

  活动主题:分析信息采集技术、信息传播技术和信息存储技术在各个历史阶段的特点

  活动要求:以小组为单位经过图书馆、向家长咨询或上网查找相关资料完成分析表。

  活动步骤:

  (1)在课堂中完成分组,并确立组长和组员的分工

  (2)每组能够采用一种或多种查询方式(经过图书馆、向家长咨询或上网查找)查找相关资料

  (3)整理并交流

  对不一样起点的学生

  1.需要帮忙的学生:

  与学生一齐查找资料,或事先为学生供给相应的辅助资料,帮忙学生理解掌握本章的知识点。

  2.能够提高的学生:

  以不一样的形式来表现信息,并经过生活实例来反映信息对当今社会发展的巨大影响。

  信息技术教学设计(四):

  学习目标:

  1.了解手机购物的操作流程。

  2.了解网购的各种支付方式。

  3.了解售后服务及如何维护自我的正当权益。

  重点难点:

  网购的支付安全。

  教学提议:

  提议本课用2课时。

  教学以教师演示和学生讨论的形式为主。网购是当前十分流行的一种购物方式,大部分学生的家庭可能经历过网购,学生耳濡目染,对亲历网购充满了好奇心。但网购的操作是现实生活中的真实购物行为,课堂上学生无法实际操作,教师能够和全班同学互动,创设一个网购任务,例如购买一本书。然后由教师操作,和学生共同完成。

  用手机购物和用电脑购物没有区别,所以购物的操作流程既能够用手机也能够用电脑。

  购物的过程中有很多细节,例如:如何比对价格、如何填写收货人地址信息等,能够引导学生对购物过程中出现的各种问题进行思考、查找问题的解决办法(例如在百度上查找)。

  网购,大部分时候我们使用第三方支付方式进行支付。那么什么是第三方支付呢能够这样向学生解释:

  如何支付始终是初历网购的人最关心的。因为网购既摸不到钱也摸不到货,商家和客户如何建立信用呢这就需要一个大家都信得过的中间人——第三方(客户和商家各为一方,所以中间人就是第三方),由第三方来充当交易的担保人。也就是说,买方选购商品后,使用第三方平台供给的账户进行货款支付,由第三方支付平台通知卖家货款到达、进行发货;买方检验物品后,就能够通知第三方付款给卖家,第三方再将款项转至卖家账户。

  当然,第三方是具备必须实力和信誉保障的独立机构,仅有这样买卖双方才会相信它。目前第三方支付企业有很多,网民最熟悉的支付企业可能是支付宝。

  支付宝(中国)网络技术有限公司是国内的独立第三方支付平台,是由阿里巴巴集团CEO马云先生在20xx年12月创立的。

  第三方支付平台,是阿里巴巴集团的关联公司。第三方支付平台的出现,从理论上讲,彻底杜绝了电子交易中的欺诈行为,促进了电子商务的发展。

  网购支付时潜藏着必须的风险,有时候犯罪分子会伪装成店家,在支付的时候耍各种手段来骗取消费者的钱财,需要异常警惕。教师能够播放一些视频来加深学生的理解。

  下头几条是网购安全要领,应当让学生记住。

  (1)严防钓鱼网站。到知名的电商平台网购,不到陌生网站购物。

  (2)慎扫可疑二维码。不少二维码链接木马病毒的下载地址,扫描后手机会自动下载和安装,且在后台终端运行,窃取用户信息。

  (3)网购别“脱网”。比如,淘宝网上有各类网店,其交易安全是由支付宝、“旺旺”加以保障的,购物时不要脱离支付宝、“旺旺”。

  (4)使用支付宝或货到付款。比如,在淘宝网购物应经过支付宝交易,拒绝在任何其他链接网站付款,消费者也能够选择货到付款。

  (5)网购注意保留凭证。注意保留聊天记录、交易记录,截屏交易网页。一旦出现纠纷,及时向工商部门或消费者协会投诉举报。发现被骗尽快报案。

  购物支付时,身份识别是关键的环节。传统上一般用密码进行身份识别,但由于密码难记,并且存在被盗的风险,所以将来身份识别将有可能被生物识别技术代替。所谓生物识别技术是指利用计算机采集分析人体的生物特征样本来确定人的身份。生物识别涵盖的范围十分广泛,能够大体分为生理特征和行为特征两大类。其中生理特征包括指纹、静脉、手型、虹膜、视网膜、声音、人脸、耳廓、DNA、体味等等,而行为特征包括签名、走路姿态、击键节奏等等。指纹、人脸、DNA等生物识别技术在刑侦和安全等领域已经得到了越来越多的应用,随着技术的进一步成熟,目前在金融支付等领域也逐渐看到了指纹识别、人脸识别等技术的应用实例。资源目录中有“刷脸”支付的文字和视频材料。

  信息技术教学设计(五):

  教材

  本课是华中师大版的小学信息技术教材第五册第四课的教学资料,是在学生掌握WORD基本操作工具后,对绘画工具和图片工具的进一步学习。本节资料掌握得好,将为后面的修饰电子板报,制作小名片的学习打下良好的基础。

  教学目标

  基于对教学资料和学习者的分析,我把本课的教学目标分为基本目标的发展目标。基本目标要求学生能利用WORD设计一张贺卡,学会正确使用图片工具和绘画工具,初步培养学生的色彩运用本事。我的发展目标是能启发学生感受生活中人与人之间的各种完美情感。培养学生感受美的本事。教学重点是图片工具和绘图工具的运用,而难点是引导学生如何在贺卡中表达自我的情感以及贺卡中各资料之间色彩的搭配。

  教学策略

  为实现我的教学目标,我主要使用了范例教学法和任务驱动法。在范例教学中,经过对典型范例的分析,学生在教师引导下,经过小组合作学习(讨论、交流等)尝试操作等方式来发现问题,分析问题和解决问题,从而掌握贺卡设计的一般步骤。在任务驱动下,学生经过自主学习,模仿创作自我的作品。到达掌握绘图工具以及图片工具使用方法的目的。

  教学准备

  根据我校的实际情景,在上课前,我做好如下的教学准备:

  1、检查并启动教师机与学生机,保证每台计算机都能正常登录教师机,且相互通信正常。

  2、利用电子教室软件将课堂中学生所需素材,学习课件等文件传至学生机的学习目录中。

  教学环节

  为了圆满地实现教学目标,根据教学策略,我设计了如下教学流程。

  (一)创设情景揭示课题

  (二)范例分析点拨技巧

  (三)尝试设计交流成果

  (四)归纳总结深化提高

  下头我将对这四个环节进行详细的阐述。

  第一个环节就是"创设情景揭示课题",我经过电子教室运用多媒体辅助课伴乐、出示精美的贺卡,经过欣赏提起学生的兴趣,经过看P18页的书本,时间特点揭示课题,今年的中秋节就快到了,父亲母亲对我们这么好。他们这么辛苦,我们是不是也来做一张贺卡来表达对父亲母亲的祝福,给父亲惊喜呢!学生们必须会跃跃欲试,极大地提高学生的学习兴趣。

  第二个环节是最重要的我是这样做的,经过电子教室软件,向所有学生(学)展示一张贺卡让学生观察,然后提问,这张贺卡由哪几部分组成学生回背景、图片、文字,三部分,然后,引导学生分析贺卡制作步骤,同步简单。

  第一步,设置贺卡的背景:打开WORD软件,找到绘图工具栏,并出示自学任务:你能用哪个工具做出背景(矩形工具)你会设置(矩形)环绕方式吗提示学生阅读课本P19页的资料。

  第二步,插入图片:背景有了,接下来应当插入图片。教师演示插入图片的几种方式;并提问:"怎样才能把图片上白色背景去掉,如果想随意地改变图片的位置,该怎样做呢你会改变图片的大小吗"(要去掉图片上白色的背景,利用"图片"工具条中的设置透明色就能够了:要随意地移动图片,只需将图片的环绕方式设置为"衬于文字下方";而调整图片的大小能够选中图片,然后调节图片四周的控制块就OK了)

  第三步,插入文字:想不想给父亲写上祝福的话呀那快来"写"上文字吧。

  小组讨论:文字如何"写"上去呢我提示:试试"绘图"工具条中的"文本框"工具。学生讨论尝试"设置文本框格式"。

  最终调整好图片与周围文字的位置,图形与周围文字之间的位置。可设置多种环绕方式等。并提示学生阅读P19-P20页的资料。

  在第三个环节,我让学生四人一组,运用刚才所学的知识以及供给的素材,尝试设计一张送给父亲的贺卡,要求图文并茂,并在学生创作同时,经过教师机时刻观注学生的进度,并随时对做得好的学生给予即时表扬,对出现问题且不能解决的组给予及时的指导,确保每组学生都能及时完成任务。

  学生完成任务后,经过教师机收集学生作品,并将所有作品经过大屏幕向学生展示,让学生评出其中较好的作品,在这个环节中我异常注意激发学生的创作促使学生去自我探索,自主学习,团体协作和自我创新。

  在教学的最终一个环节,经过对好的作品的点评,让学生掌握贺卡的创作方法,并在欣赏的过程中,培养学生感受美的本事,并引导学生如何在贺卡中表达自我的情感,从而使知识得到升华。

  说教学反思

  在本次教学中,首先,范例教学的策略运用无疑是成功的,所有的学生经过分析范例作品和操作演示掌握了基本的操作技巧,对绘图工具中,插入图片,插入文本框都能熟练操作,对图片工具中,图片翻转,大小的调整,比较度......的设置都能成功操作。

  其次,在教学工作中,我为学生创设了自主探究,协作交流的良好氛围,充分发挥了学生的主体性,例如:在知识点的掌握中,我常常是提出问题,让学生来讨论,来探究,来协作觖决,从每个环节充分发挥学生的主体地位。另处,我也让先完成任务,掌握得好的学生主动成为小教师,去帮忙学有困难的学生,充分体现他们的本事和价值。激发他们学习的热情。

  信息技术教学设计(六):

  一、教学目标:

  1、了解板式;

  2、掌握PowerPoint输入图片的方法;

  3、掌握使用板式进行排版。

  二、教学重点、难点

  1、掌握PowerPoint输入图片的方法。

  2、掌握使用板式进行排版。

  三、教学过程

  (一)情景导入。

  用图片配合文字,展示元宵节观灯、赏灯的习俗,精彩而生动,同时现代化的花灯和冰灯,更展示了科技提高与历史习俗的完美结合。本节课,我们就试一试用图文结合的幻灯片来完成介绍元宵节的演示文稿吧。

  (二)新课教学

  一、规划幻灯片的布局。

  (1)启动PowerPoint软件,打开素材文件夹的元宵节文件;

  (2)在最终一张幻灯片的页面上,单击【板式】,就能够看到当前幻灯片板式的处于选中状态;

  (3)单击office中的两栏资料选项。

  二、在幻灯片页面上插入第一张图片

  1、单击插入来自文件的图片;

  2、找到本课素材选中“花灯”;

  3、单击插入,增加图片工具选项卡。

  三、在幻灯片页面上插入第二张图片

  1、单击插入图片;

  2、选中素材,单击插入;

  3、第二张图片出此刻幻灯片页面上;

  4、分别拖动两张图片到适宜位置,并适当调整大小,完成任务。

  四、保存文件,关掉PowerPoint软件

  单击【Office按钮】→保存,单击PowerPoint软件界面右上角关掉按钮,关掉PowerPoint软件。

  四、拓展延伸

  本课在幻灯片页面插入图片使用了两种不一样方法,你能说出二者的区别吗?

  信息技术教学设计(六):

  教学目标:

  1、激发学生画图的兴趣,渗透环保意识;

  2、学会矩形、直线、橡皮工具的使用;

  3、熟练鼠标的拖曳操作;

  4、能够选择不一样粗细的线来画直线、矩形;

  5、养成仔细观察的好习惯。

  6、能够保存自我的劳动成果。

  教学重点和难点:

  教学重点:熟练掌握鼠标的拖曳操作,学会矩形、直线工具的使用;

  会运用不一样粗细的线画不一样的矩形、直线;

  会在默认的路径下保存自我的作品。

  教学难点:会运用不一样粗细的线画不一样的矩形、直线;

  正方形、水平线,垂直线、45度线的画法

  会在默认的路径下保存自我的作品。

  教学准备:

  一幅漂亮的教学楼图片

  教材分析与教学提议:

  1、运用一幅漂亮的教学楼进一步激发学生对学习画图工具的兴趣,并渗透环保意识?

  兴趣是最好的教师,教师在课前准备一幅漂亮的教学楼,蓝天、白云、青草、绿树以及宽敞明亮的教学楼,这样的环境是大家所向往的。我们经过面前的电脑,手中的鼠标能够画出这样的情境,而实际生活中,这样的环境仅有我们每个人爱护自我身边的一草一木,从我做起。经过绘画这样一幅环境幽雅的图画,能激发学生对周围环境的关心与爱护之心,从而渗透环保意识。

  2、矩形、直线工具的使用

  在“画图”程序中,矩形工具是用的比较多的,是组成图形的基本图形,能正确使用矩形工具,为以后的绘图能够打下必须的基础;而直线工具又是十分重要的,它的粗细选择对矩形以及以后学习的椭圆、多边形的轮廓都有影响。两者是紧密结合在一齐的,教学中也应当尽可能把两者很好地结合在一齐。同时,在学习矩形、直线工具中,掌握必须的技巧,像正方形、规则直线的画法,也是十分必要的,但没有接触过键盘,要找到SHIFT键并运用它对学生来讲可能有必须难度。其实,矩形、直线工具的使用就是对鼠标拖曳动作的熟练操作,要时刻引导学生手腕不要紧张,能够经过多做练习来弥补这一问题。工具的选择方法一样,用鼠标单击工具箱中相应的按钮就能够了。选中以后,要引导学生观察鼠标指针发生的变化,这样既有利于更好地掌握铅笔工具的用法,也有利于培养学生的观察本事,对后继的学习是十分有用的。

  3、橡皮工具的使用

  橡皮工具的使用其实就是按住鼠标并拖曳动作的的操作,关键是按住鼠标左键不放并移动鼠标,直至把画错的线全部擦除为止,放开鼠标。学生往往会因为使用不熟练或手腕紧张而擦除不应当擦除的线条,那里能够引导学生多做练习。橡皮工具中的大小也是很重要的一部分,能够改变橡皮的大小来擦除不一样范围的物体。

  4、作品的保存

  作品的保存是本课的重点也是一个难点。要让学生明白保存作品的重要性,以及保存自我的劳动成果是一件十分有意思的事,在没有接触键盘的基础上要完成文件名的输入有必须的困难,教师要根据实际情景给予及时的帮忙与反馈,不要让学生觉得学电脑是一件很难的事。

  教学过程:

  教师活动学生活动

  一、知识回顾

  1.打开“画图”程序。

  2.铅笔、刷子的练习。

  二、导入(出示图片)

  同学们,大家期望在有蓝天、白云、青草、绿树的宽敞明亮的教学楼中上课吗?(期望)

  看来,大家都期望在好的环境中生活。所以,平时要好好爱惜自我身边的一草一木。今日,我们就来做一个小小设计师,用“画图”程序来勾画我们漂亮的教学楼,好吗?

  三、勾画教学楼的轮廓

  1.用矩形工具画正面

  A单击工具箱里的“矩形”按钮,选中矩形工具。

  B鼠标指针移到画布上以后变成十字形图标,像使用铅笔一样按住鼠标左键不放,拖动鼠标至所需大小松开鼠标左键,画出一个矩形。

  C技巧:正方形的画法。按住SHIFT键的同时拖曳鼠标画矩形。

  2.直线、橡皮工具的使用

  A让学生自我动手动脑,用直线工具画出教学楼的侧面。注意线条的粗细选择,画出的线条有什么不一样。技巧:像画矩形一样,按住SHIFT的同时,画直线会产生什么情景。

  B在画直线过程中,遇到画错,能够运用橡皮进行擦除,注意橡皮的大小。

  C教师巡回指导,根据实际情景进行反馈。

  D教师归纳、小结。

  四、保存自我的劳动成果

  这是你画图中创作的第一件作品,可得好好保存。(讲解保存的重要性)

  教师演示保存过程。关键注意在文件名框中输入名称后要按“保存”,不要按“取消”或“关掉”。

  五、学生作品的展示与鼓励……

  1.开机,并打开“画图”程序。

  2.学生在画布上进行铅笔、刷子的练习。

  3.学生欣赏图片;渗透德育思想。

  4.学生根据教师的演示进行操作。练习矩形的.画法。画错后能够用图像中的清除命令进行清除。

  5.正方形的画法。

  6.最终画成课本第17页图4.3

  7.学生经过观察,自我动手动脑的练习教学楼侧面,注意运用线条的粗细和橡皮的大小,在不一样的范围使用不一样的选项。

  8.给教学楼“安装”门和窗。

  9.最终的效果如课本第20页图4.10

  10.学生按照教师的演示步骤进行作品保存,取好名称,不要忘记。

  11.学生作品的交流与展示。

  12.关机、师生告别。

  信息技术教学设计(七):

  教材分析

  《下载图片》是苏教版小学信息技术三年级上册的第19课,是因特网教学单元中的重点教学资料,是以前面学过的遨游因特网、便捷访问网站为基础。经过学习,使学生学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名,这些也是本课的重难点。掌握了这些将方便学生以后制作一些图文并茂的作品!

  学情分析

  小学三年级学生对于网络的认识来源于家庭或以往的经验,他们刚刚正式接触电脑,对于鼠标操作和文字输入应当说都还有必须困难。尤其,对于要上课的班级,能够说是一无所知。所以课前需要充分研究到班上学生的差异性,对于理解本事强和理解本事较差的学生都应当有所准备。学生的自主探究,小组合作,都应当是能够应用的学习策略,但研究到师生间的陌生和课堂时间的限制,小组合作学习初定于同桌之间的合作。另外,本课利用学生向教师介绍镇江的风景名胜,激发小孩的学习兴趣,给枯燥的搜索和下载增加情趣。

  教学目标

  (1)知识与技能:掌握利用搜索引擎搜索图片的方法;学会新建文件夹并给新建的文件夹命名;学会保存网页中的图片。

  (2)情感态度与价值观:能够认识到搜索引擎在生活中的作用,经过下载丰富的图片资源,进一步激发学生对网络学习的兴趣,经过给文件夹重命名和保存图片的尝试操作,培养学生自主探究,协作学习的本事。

  (3)行为与创新:养成主动探究、勤于实践的学习习惯。

  教学重点和难点

  重点:学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名。

  难点:给文件夹重命名时出错时,要注意对话框的提示语言,并能及时纠正。保存的图片的位置和保存时更改文件名。

  教学过程

  信息技术教学设计(八):

  一、教材分析

  本活动是安徽义务教育新课程实验教科书(非零起点)七年级《信息技术》下册“第四单元欢乐家庭总动员”的“活动1快乐之家初规划”。

  本活动将以方轻舟同学的作品“欢乐家庭总动员。ppt”为例,分析如何进行多媒体作品的规划,并初建作品框架。本活动分两个阶段进行:1)规划多媒体作品;2)初建演示文稿框架。

  二、学情分析

  虽然学生在七年级上册学习了四个课时的演示文稿的制作,可是对于多媒体作品规划,涉及较少。作品规划,包括确定主题和制作目标、确定资料与结构、进行版面设计等基本步骤和方法,教师要注意引导。对于母版的设计制作对于初一学生来说也是零起点。

  三、教学目标

  1、了解多媒体作品规划的基本方法。

  2、掌握母版的制作方法及作用。

  3、掌握背景的添加方法。

  4、掌握艺术字及文本框的添加及修饰方法。

  四、过程与方法

  1、经过作品分析,了解多媒体作品规划的基本方法。

  2、经过制作幻灯片母版的过程,体验解决问题时进行问题剖析的重要性,并选择方案的过程。

  五、情感、态度及价值观

  1、经过规划作品,培养学生分析和规划作品的本事。

  2、经过母版的制作,培养学生审美意识和本事。

  六、教学重、难点

  (一)重点

  1、多媒体作品规划的基本步骤;

  2、掌握制作母版的方法,理解母版的作用,并利用母版初建演示文稿框架。

  (二)难点

  完成作品规划任务,设计出合理、美观、富有创意的作品。

  七、课时安排

  1课时。

  八、教学过程

  (一)创设情境、引入活动

  屏幕展示:展示方轻舟同学的作品“欢乐家庭总动员。ppt”,激发学生的创作活力。

  学生活动:学生观看作品,思考,讨论。

  教师总结:今日我们的任务是规划自我的作品,模仿方轻舟同学的作品“欢乐家庭总动员。ppt”来制作自我的作品。

  (二)师生合作、展开活动

  1、规划多媒体作品

  教师活动:要制作多媒体作品,首先应当进行作品规划,依据作品的制作目标,选择适宜的资料和有创意的表现形式,更好的表达主题,增强作品的感染力。

  师生互动:再次观看方轻舟同学作品“欢乐家庭总动员。ppt”,师生共同讨论完成课本P112—114“研究室”中资料。

  任务驱动:完成课本P114“创新园”部分资料。此时教师巡视指导,注意引导学生不要在网络中迷失方向。

  教师评价、总结:教师总体评价学生完成任务情景,并介绍常见的多媒体创作工具适用范围及其优缺点,然后介绍课本P114“知识库”中资料,让学生对多媒体作品的规划有个整体把握。

  2、初建演示文稿框架

  (1)制作幻灯片母版

  教师演示:教师简单演示母版的制作过程,并介绍母版的作用(结合课本P115“剖析室”及课本P115—117“加工坊”)。

  任务驱动:学生参考课本P115—117步骤,完成母版的设计,整个母版设计主要包括背景添加、图片的插入、按钮(5个)的制作动作按钮的添加等(教师巡视指导,并不断提示操作方法及注意事项,其中某些部分的设计不必须非要跟课本上完全一样。为节省时间,文本框中的文字资料由教师供给,不要求学生打字。)

  教师评价、总结:教师总体评价学生完成任务情景,并提示操作技巧及注意事项、强调小蚂蚁部分提示。(结合课本P120“知识库”部分)

  (2)添加幻灯片

  教师演示:教师演示第二张幻灯片(我爱我家)的设计,然后要学生模仿教师操作完成以下3、4、5、6、幻灯片标题设计。

  任务驱动:学生参考课本P118步骤,添加2、3、4、5、6五张幻灯片。(教师巡视指导,并不断提示操作方法及注意事项,其中某些部分的设计不必须非要跟课本上完全一样。为节省时间,文本框中的文字资料由教师供给,不要求学生打字。)

  教师评价、总结:教师总体评价学生完成任务情景、简单演示操作方法并提示操作技巧及注意事项。

  (3)制作幻灯片片头

  (三)任务驱动:学生参考课本P119步骤,完成幻灯片片头的设计。(教师巡视指导,并不断提示操作方法及注意事项,其中某些部分的设计不必须非要跟课本上完全一样。为节省时间,文本框中的文字资料由教师供给,不要求学生打字。)

  (四)教师评价、总结:教师总体评价学生完成任务情景、简单演示操作方法并提示操作技巧及注意事项。

  九、课堂小结

  注意事项:作品规划的主要资料、母版的制作、背景的添加、向幻灯片中添加艺术字、图片、文本框等的方法。注意区分插入图片和将图片作为背景的操作方法和实际效果。

  十、课后反思

  本活动主要说明了多媒体作品规划的基本步骤,掌握制作母版的方法,理解母版的作用,并利用母版初建演示文稿框架。完成作品规划任务,设计出合理、美观、富有创意的作品。

  信息技术教学设计(九):

  教学目标:

  1、基础知识:在了解打字的基本知识的基础上,掌握打字姿势和指法,养成良好的键盘操作习惯。

  2、操作技术:在认识打字姿势和指法的基础上,能根据不一样的要求在键盘上进行操作。

  3、思想教育:让学生在教学过程中体验到学习计算机的欢乐,培养学生探究精神和合作意识,激发学生学习计算机的浓厚兴趣。

  教学重点:掌握正确的打字姿势和指法。

  教学难点:训练学生打字的准确率、速度,加强键位识记。

  教学准备:计算机网络教室,打字练习软件,多媒体教学课件

  教学过程:

  一、创设情境,激发兴趣。

  同学们,咱们上节课已经认识了计算机的“纸”和“笔”,我们明白“笔”就是键盘,“纸”则是写字板,并且,我们已经学会了正确的打字姿势(教师出示正确坐姿图)。那么这节课,教师首先要和大家做一个比赛,比赛的资料是看咱们谁一分钟打的字多,并且准确,你们平时谁打的字最快?咱们找几个代表跟教师比一下。(师打开秒表程序,与学生展开竞赛)

  师小结:他们虽然是全班打字最快的代表,可与教师相比差远了,大家想不想跟教师打字速度一样快呢?其实并不难,只需要认真做好两件事:一是学好基本功,二是勤学苦练。

  二、尝试自学,掌握指法。

  1、自主观察,认识键盘。

  教师出示打字准备图与指法图。

  2、学生汇报:你发现了什么?

  生1:其中F和J上头有凸出的小横线。

  生2:我明白,它的作用是经过手指触摸定位的。

  生3:键盘被分成了几个区,并且每个手指负责一个区。

  生4:……

  3、小结学生汇报情景:

  同学们说的都很好,观察得很认真,尤其是基本键上的F和J键的小横线的作用都能说出来。其实手指在键盘上击键是有明确分工的,我们必须要养成良好的习惯。

  4、师提出指法要求:

  (1)坐姿端正,肩部放松,两脚平放。

  (2)指尖击键,用力适度,击键快准。

  (3)严格指法,记牢键位,多打多练。

  (4)眼看屏幕,或者文稿,少看键盘。

  三、学生操作,教师指导。

  给学生下发打字指法练习程序,并指导学生利用该程序练习各个键操作,并逐步学会盲打。(师深入学生从旁指导)

  信息技术教学设计(十):

  教学资料:

  计算机的分类及计算机的文化

  教学目的:

  了解计算机的分类,了解计算机文化的主要特点。

  教学过程:

  一、学生看书:

  二、精讲及板书:

  1、计算机的分类:

  按工作用途能够分为通用计算机和专用计算机

  按工作原理能够分为数字计算机和模拟计算机

  2、计算机文化

  所谓计算机文化就是因为计算机的产生与使用使人类社会的生存方式发生了根本变化从而产生的一种新的文化形态。

  三、小结:

  计算机分类和计算机文化

  四、练习:

  1、计算机是怎样分类的

  2、什么是计算机文化

  信息技术教学设计(十一):

  一、教学资料

  《制作课程表》一课是根据省编小学信息技术第二册下册第九课资料,结合教学实际改编而成的

  二、教材分析

  本课资料是经过在Word中制作课程表,让学生掌握简单表格的制作方法。这一课是根据《纲要》提出的“掌握在文字处理软件中插入表格的方法并能根据需求进行修改”的要求编排的。教材共分为六个知识点:插入表格、合并单元格、添加斜线、在单元格中输入资料、调整列宽和行高及美化表格六个部分。(后两部分在第二课时进行)

  在学习本课之前,学生已经学习认识了Word软件,学会了在Word中输入、修改文字和修饰文章以及图片艺术字的插入,对Word有了必须的了解和掌握了必须的操作方法。本课从实际出发,从制作课程表开始,对Word中表格相关的知识进行阐述,为以后进一步学习、熟练掌握Word软件打下基础。本课教材强调的不仅仅是制作课程表知识点本身,更强调知识的迁移及对知识整合创造的本事。

  三、教学理念与设计思路

  利用网络教室的优势,运用任务驱动教学法,经过引导学生自主探究、小组合作、团体交流等形式,突破教材的重难点,让学生掌握知识与技能。教学中要注重培养学生自主探究问题、奋力解决问题的本事,增强学生独立思考、合作学习的意识,养成勤于探索、学以致用的习惯。

  本课教学,先创设情境,经过比较,让学生了解表格的优势,调动学生的兴趣;之后向学生出示不一样种类的表格,找出它们的共同之处,从而认识表格的基本组成部分:行、列、单元格;然后运用任务驱动教学法,引导学生阅读教材、自主探究、尝试制作本班的课程表,培养学生自主学习的本事;再经过小组合作、团体交流,培养学生的合作精神,突破教材的重难点,促使全体学生达成学习目标;最终,经过自我评价、课堂延伸,培养学生学习的自信心,鼓励学生勇于探索敢于创新。

  四、教学目标

  1、知识与技能:

  (1)掌握表格行、列、单元格的概念

  (2)学会制作简单的课程表。

  (3)培养学生自主探究问题、奋力解决问题的本事。

  2、过程与方法:

  经过学生自我探索、合作交流的方法学会制作课程表,并让学生发现其中的规律,能够举一反三,熟练掌握表格的修改方法。

  3、情感态度与价值观:

  (1)使用信息技术知识服务于日常的学习生活,培养学生学以致用的观念。

  (2)提高学生的信息素养,激发学习信息技术的热情。

  4、行为与创新:

  增强学生独立思考的本事和协作学习的意识,养成勤于动脑、敢于探索、善于实践的学习习惯。

  五、教学重难点

  重点:表格的插入与简单的修改。

  难点:合理的调整表格的行、列和单元格。

  六、教学课时:

  1课时

  七、教学准备:

  PPT课件:显示一些常见的表格,表格的单元格、行、列的概念的概述,本课知识点。

  网络教室环境。

  八、教学过程:

  (一)、创设情境,揭示课题

  1、导语:星期天,小明去外公家做客。根据外公的要求,小明要介绍自我每一天在学校的学习课程。为此,小明准备了两份不一样形式的资料(幻灯片出示:一份是课程表,一份是文字叙述)。请比较一下,小明的外公更喜欢看哪一份资料?

  2、引导讨论:课程表有什么优点?

  (运用表格来查找信息,方便快捷,简单明了)。

  3、揭示课题

  师:这张课程表可是小明的得意之作,因为他刚刚掌握了一项本领,运用电脑制作表格。今日,我们就来学习《制作课程表》

  (二)、观察交流、认识表格

  1、观察表格

  师:我们以课程表为例,学习用Word2003制作简单的表格。大家一齐来看一看这些表格,请你们仔细观察,看他们有什么共同点。

  (幻灯片展示不一样表格,引导学生经过观察,了解他们的基本组成部分)

  2、教师演示并讲解概念:表格的行、列、单元格。

  3、出示一个课程表,让学生数一数是几行几列。

  (三)、任务驱动,自主探究

  1、布置任务,明确要求。

  师:小明的这张电子课程表,制作起来也并不难。相信经过你们的奋力,大家也能够顺利地制作出来。请同学们阅读教材P35-37,然后动手操作,在Word中试着制作出我们班的电子课程表。

  2、学生开始阅读教材,尝试制作课程表。

  (四)、小组合作、团体交流

  1、小组交流,相互协作。

  提出要求:两人一小组,互相交流,相互合作,完善自我制作的课程表。

  2、汇报交流,突破重难点。

  师:在刚才制作课程表的过程中,你已经学会了哪些资料?还有什么不明白的地方?

  (根据学生的汇报,随机展示与知识点相对应的幻灯片,重点指导学生掌握以下几个知识点,)

  (1)插入表格的方法:(挑学生完成)

  a、你是如何在Word文档中插入表格

  b、学生利用电子网络教学系统演示:制作一张7行6列的表格。

  C、拓展延伸:你还明白哪些插入表格的方法?

  (常用的三种方法:自动表格按钮插入、表格菜单插入、手动绘制)

  d、教师小结:根据不一样的表格选择适宜的插入方法。

  (2)合并单元格:

  a、合并单元格时,首先要做什么?(选定需要合并的单元格)

  b、还能够用什么其它的方法合并单元格的。

  C、学生演示不一样的合并单元格的方法。

  (3)添加斜线:

  指导学生演示:单击“绘制表格”按钮,在第一单元格中从左上角向右下角画一斜线。

  (4)输入文字

  a、提问:如何在单元格中进行文字调整?

  b、学生演示交流。

  (5)调整行列:

  a、交流汇报:如何调整行高和列宽

  b、学生演示。

  3、根据以上交流,补充修改,进一步修改完善自我制作的电子课程表。

  (五)、有效评价,提高认识

  (六)、拓展总结

  1、教师进行课堂学习总结。

  2、拓展延伸:

  备课与教学改善过程:

  为了体现学生的动手本事和师生互动,我在课前多次调试了电子教室软件,利用极域电子教室的学生演示和广播教学更好地把知识点突出来,并制作了简单实用的课件。(因为目前使用的极域电子教室V2007是我在网上下的,还存在着很多的不稳定因素,)所以作课前我在五年级的一个班进行了试讲,主要是测试电子教室软件的运行情景,并对课件进行了多次修改和教学环节的调整,力求精讲多练,给学生更多的动手空间。从选课资料来说,我结合实际,把原先教材资料中的制作环保宣传表改为教授学生十分熟悉的课程表,为的是更贴近学生,使学生的学习更有兴趣。

  信息技术教学设计(十二):

  一、教学目标:

  1、学习在金山画王中使用纸样的方法和技巧。

  2、学习利用金山画王制作卡片。

  二、教学重点:

  金山画王中使用纸样的方法

  三、教学过程:

  (一)导入:欣赏卡片

  经过欣赏几幅课前制作好的卡片,引导学生欣赏,导入新课。

  (二)新知园:

  演示方法

  打开“档案管理”对话框。

  1、单击“纸样”按钮。

  2、选中要放纸样的画档。

  3、单击选用的纸样。

  4、单击“加纸样”按钮,就能够为作品加上纸样。

  5、学生练习

  6、展示学生的作品。

  (三)大显身手

  1、创作自我喜欢的卡片。

  2、指导学生学习相框工具的使用

  (四)聪明驿站

  图层,解释

  (五)你明白吗

  相框

  (六)课堂小结。

  信息技术教学设计(十三):

  一、教学目标:

  知识目标:

  1、位图转矢量图,掌握图片格式转换操作要领;

  2、学会制作Flash形状补间动画;

  3、明白形状补间动画与动作补间动画的区别。

  本事目标:掌握形状补间动画的方法,培养学生丰富的想象力与创造力,以及从网络获取知识的本事。

  情感目标:促进学生审美本事的提高,培养学生的时间观念以及协作精神和竞争意识,并对学生进行爱国主义教育。

  二、课时安排:

  1课时(可根据需要二课时)

  三、教学重点与难点:

  重点是制作形状补间动画

  四、教学方法:

  教师演示法:教师讲解、引导。

  五、教学过程:

  (一)、创设情境、活力导入:

  同学们,大家都看过《西游记》吗?

  最喜欢里面的哪一个人物?

  谁能给大家说一下孙悟空有什么本领?

  那么大家想不想再看一次《西游记》?

  好吧,今日教师就给大家播放一段教师自制的《西游记》片段(利用多媒体网络教室播放Flash动画,出示课件:即本课孙悟空变成大公鸡、房子、猪八戒和桃子的变形动画,并伴有动画片《西游记》里的主题歌)

  师:好了,大家欣赏完了,想不想自我做出这个小动画?(生:想)那好,今日就让教师和大家一齐再来做一次。

  (二)制作动画

  A布置学习任务,勇闯第一关

  1、师:孙悟空大闹天空,玉帝派二朗神捉拿孙悟空,在众多的神仙捉拿下,他变成了一只公鸡。此刻我们就帮他变一下吧,请大家自学P30的“我来做”这部分,

  要认真仔细的读要求,反复的推敲,然后按步骤完成?遇到困难时再仔细读读,答案就在里面。好了,开始闯关吧!

  2、学生自主学习完成

  3、简单交流,恰当鼓励

  这部分资料比较简单,主要采取自主学习的方式,为学生树立信心,培养学生认真仔细读要求和独立解决问题的本事。

  B布置任务,勇闯第二关:

  1、同学们真棒。第一关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就认出来了,他变成了一只鹰,孙悟空一见不好,迅速变成了房子,此刻教师宣布:挑战第二关开始!

  2、学生自主完成

  (本关是本课的重点,所以在教学中根据实际情景可适当进行演示教学,小组合作学习,最终引导学生完成任务)

  3、学生演示,全班交流,恰当鼓励。

  这一部分教学是本课的重点,也是一个难点,但在设计上仍旧以学生自主学习和小组合作来完成,尽量避免教师的讲解,充分体现学生的主体性,培养学生的各方面本事;充分发挥教师语言的魅力和导向作用,让学生充满自信完成任务。

  此外概念部分并没有象往常一样在上课伊始就提出,而是经过学生在学习尝试中领悟,从而天然的明白其中的含义。

  C布置任务,勇闯第三关:

  1、第二关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他变成火要烧房子,孙悟空一见不好,迅速变成了猪八戒,当时猪八戒是天篷元帅,这下可好了,天兵们怎样也认不出。此刻教师宣布:挑战第三关开始!

  2、学生自主尝试完成“勇闯第三关”。(教师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外教师巡视指导,针对问题及时解答指导。)

  3、教师讲解示范“勇闯第三关”。(因为本部分学习资料是对前面知识的综合运用,并且学生自选的图片又为其制作带来了这样或那样的困难,所以应结合教学实际针对共性问

  题,安排教师进行示范性操作。)

  4、学生完成“勇闯第三关”任务。(教师巡视指导,小组合作学习)

  在制作中根据学生的个性差异会出现这样那样的困难,所以安排了交流展示,既是对完成好的同学的鼓励,又能够充分调动没有及时完成动画制作的学生学习的进取性和竞争本事,互帮互助,最终完成任务。

  (三)勇闯第四关:

  1、第三关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他一个劲喊:屁股红的是猴子,孙悟空一见不好,正好前面有一棵桃树,他迅速变成了桃子,当树上全是桃子,二朗神君看了半天,怎样也找不到他。此刻教师宣布:挑战第四关开始,帮肋孙悟空渡过难关。

  2、学生自主尝试完成“勇闯第四关”。(教师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外教师巡视指导,针对问题及时解答指导。)

  3、教师讲解示范“勇闯第四关”。(因为本部分学习资料是对前面知识的综合运用,并且学生自选的图片又为其制作带来了这样或那样的困难,所以应结合教学实际针对共性问题,安排教师进行示范性操作。)

  4、学生完成“勇闯第四关”任务。(教师巡视指导,小组合作学习)

  六、展示交流,综合评价

  (针对学生自我认为满意的作品及教师巡视中看到的好的作品结合课程时间情景展示3-5人作品,并且评选出一、二、三等奖,充分鼓励和奖励。)

  经过奖励机制激发学生的学习兴趣、学习主动性和培养竞争意识,为今后信息技术课的教学供给了良好的学习环境。

  七、全课归纳总结:

  同学们,经过这节课的学习,你有哪些收获?

  八、拓展延伸:

  同学们,经过这节课的学习,相信大家都已经掌握了孙悟空变化的本领,你的孙悟空能变化多少次?(生:无数次)说的真好,我们手中的孙悟空能变化无数次,下节课让我们充分发挥自我丰富的想象力,将你的孙悟空形象变化的千姿百态,多种多样!

  反思:本课结束后,发现小孩们的想象是无可限量的,他们的答案也有独特之处,小孩们有自我看世界的眼光,我们信息技术教师在今后的课堂中,因更多的放手,给他们创造更广阔的自由空间。

  信息技术教学设计(十四):

  一、本课说明

  本课以创立班级网站为中心。由于在第七册中详细地介绍了创立网站的各方面的知识,所以对重复的知识能够略复习一下。

  二、课前准备

  学校生活和家庭照片。

  三、教学目标

  1、知识和技能目标

  (1)创立网站和网页,对网页文件和网页的标题重命名;

  (2)掌握“导航”视图,会利用“导航”视图连接网页;

  (3)会设置共享边框中的链接栏;

  (4)会设置超链接;

  (5)能熟练地使用表格设置网页布局。

  3、情感性目标

  (1)培养学生热爱班级、珍惜同学友谊、尊重教师的思想感情;

  (2)进一步强化规划作品的思想。

  四、教学重点与难点:

  1、教学重点

  (1)在“导航”栏视图中,将其他网页和主页相连;

  (2)设置共享边框和链接栏。

  2、教学难点

  (1)更改网页的标题;

  (2)设置共享边框和链接栏。

  五、教学过程

  1、导入

  教师:我们同学快毕业了,心境都很复杂,你们想不想制作一个班级网站,把你们的过去、此刻的记忆留在里面,作为毕业的纪念呢?

  学生回答。

  教师:既然想,那就请每个人将自我的情景写在网页中,这样既节俭纸,又可长久保存,富有时代气息。

  2、新授

  (1)学生自主地规划、创立网站。

  教师:以前我们学习过网站的制作了,此刻请同学们对照教材复习、规划建立自我的毕业纪念网站。

  学生复习、回顾,规划创立自我毕业纪念网站。

  教师巡视帮忙有困难的学生。

  (2)指导学生制作通讯录及相册网页。

  教师示范,学生观察。

  学生练习。

  (3)设置共享边框、链接栏。

  教师:上学期,我们学习了如何设置共享边框、链接栏,下头就请哪位同学给大家示范一下。

  学生示范。

  教师根据学生示范的熟练程度,简单介绍或示范一下。

  学生练习,教师巡视指导。

  (4)指导学生链接个人网页。

  教师:此刻就请同学们把自我的情景制作成个人网页吧!

  学生练习制作。

  教师:此刻我们把做好的个人网页链接到班级“通讯录”上。

  教师示范讲解方法,学生观察。

  学生练习。

  展示作品,师生点评。

  教师:此刻网站做好了,请同学经过邮件发送到自我的邮箱,以便你以后进行修改和发布。

  学生进行操作。

  3、分层练习。

  根据自我本课知识的掌握情景,完成“试一试”部分练习。

  4、小结。

  教师引导学生对今日所知识进行小结,并给自我的学习情景进行“评一评”。

  信息技术教学设计(十五):

  一、教材分析

  《画不规则图形》是福建教育出版社出版的福建省小学《信息技术》四年级上册第3课,本节课的教学对象是三年级的学生。本课教材是平面图形操作知识,学习用画图软件画不规则图形的方法,教材中选择了画鱼、画五角星两个实例让学生熟悉曲线工具与多边形工具,感觉较为单薄,不够丰满。所以我增加了画水滴,让学生掌握曲线工具的不一样画法,增加了画三角形、四边形、五边形等探究活动,再过度到画五角星,让跨越度过大的教材更能适应大部分学生学习。

  二、学情分析

  学生已经认识了画图软件,对工具箱有必须的了解,能应用工具箱中的工具画出规则图形,学生已经对画图软件具有必须的探究本事。针对四年级学生好动、好尝试的特点,把本课的学习任务交给学生主动去质疑、尝试、讨论、归纳是最好的学习方法。

  三、教学目的

  1、知识目标:

  要求学生掌握曲线工具、多边形工具的使用方法,掌握同一种工具的不一样使用方法。

  2、本事目标:

  能用曲线工具、多边形工具等构建简单和谐的图形,能灵活应用工具画出形态迥异的图画。培养学生处理图形的本事,构成信息处理本事。

  3、情感目标:

  让学生成为课堂的主体,激发学生学习信息技术兴趣,利用画火炬的机会,让学生感受奥运精神。

  四、教学重、难点:

  曲线工具与多边形工具的基本使用方法与操作技巧是本课的重点;能灵活使用工具处理图形是本课的难点。

  五、教学方法:

  为实现教学目标采用任务驱动的多思教学法,把教学资料细化成一个个小任务让学生去完成,在完成任务中“想一想、做一做、试一试”,到达训练学生观察本事、分析本事、创新本事的目的。经过学生自主探索、合作交流完成教学任务,培养学生的信息素养。

  六、学习方法:

  四人小组为学习模块,以小组探究、互帮互学、相互促进、综合汇报,在小组内开展“谁是巧巧手”活动,看谁画得最棒。小组人数不宜过多,这样有利于交流,也有利于评价,在小组内开展活动中,得到鼓励的面积也比较大,有利于激发学习兴趣,小组小巧也节省了很多的评价时间。

  七、教学程序:

  本课教学共分为六个环节。

  (一)复习旧知,承上启下。

  让学生说说上节课学会了哪些工具的使用,并简单演示使用方法。

  师:刚才大家画的都是规则图形,如果遇到不规则图形怎样办呢?今日我们学习第3课《画不规则图形》。

  (二)看书质疑,学习曲线工具。(小任务一)

  1.读书、交流、探索

  要求学生阅读课本P15——16“画一条鱼”的①—⑥,想一想,曲线工具如何使用,自学中遇到什么问题?并以小组讨论所发现的问题,提出解决方法。

  经过自学会有以下三种情景:

  第一种,由于不用心,看完了,没有发现任何问题,也不明白曲线工具怎样用。

  第二种,觉得画鱼很简单,只需三条曲线,再画上几笔就完成了,这类学生大多原先电脑基础比较好,但看书较糊涂,学习大多依靠于对软件的探索。

  第三种,会发现,如果严格按照书上的6个步骤根本画不出鱼来,这类学生学习严谨,胆.大心细,能知其然也知其所以然。

  对第一、二种情景不必费太多口舌,后续的学习就能够让他们掌握应学的知识。

  第三种情景要让学生说说为什么?让学生演示一下自我的发现,用事实来说明问题,指正书上的错误。借机鼓励学生,增强学习信心,提高学习兴趣。最终强调画一条曲线所必须的三个步骤,学生在说为什么时,就是一个教学过程,让学生来主导这一个环节,以生教生,效果更好。然后再让全体同学动手去做一做,画一画这条鱼。

  最终再汇报,让学生说说画曲线的三个步骤,说自我的发现与解决办法。同时教师结合学生的演讲,示范曲线工具的使用方法,再进一步说明曲线工具的不一样使用方法,介绍画水滴的方法。

  这样处理有利于培养学生的自学本事、质疑问难的本事,学习信息技术很重要的一点是培养学生的自学本事。同时还能培养学生严谨治学的精神,养成看书、做事胆大细心的好习惯。

  2.巩固新知

  学习曲线工具的使用方法后,要让学生把曲线工具与其它工具有机结合起来进行练习,并供给给学生以选择学习的机会,在画鱼与画水滴之间让学生自我选择,选择适合自我本事的作业去完成,有利于各个层次学生的学习,并在小组内比一比,谁是“巧巧手”。

  学生画完后,教师展示画得好的作品,异常展示学生中画的很漂亮的或者有创意的作品,这样能够让学生明白,一样的工具只要灵活应用能够得到不一样的效果,评出最有创意的作品,授以“巧巧手”的称号,并以掌声鼓励。

  (三)找规律(小任务二)

  师(边讲边示范操作):是多边形工具,多边形工具的用法是先按住鼠标左键拖曳一条线段,然后就能够在画面任意处单击,画笔会自动将单击点连接起来,直到你回到第一个点单击,就构成了一个封闭的多边形了。

  生操作:

  1、要求学生快速画一个三角形,并记住绘画方法与步骤。

  2、要求学生快速画一个四边形,并记住绘画方法与步骤。

  3、要求学生快速画一个五边形,并记住绘画方法与步骤。

  让学生总结,画三角形、四边形、五边形的绘画规律,如果一时学生语塞,能够引导学生留意画图规律[有几个角,鼠标只要在相应的位置单击(N-1)次,最终一个角只要双击鼠标,就能够自动闭合图形(其中,N为图形的角数。)]。然后让学生依书上说明画五角星,难度也就降低很多了,不一样层次的学生都能顺利完成学习任务。

  讲评作品:鼓励画得好的学生,“你画得真好,教师很佩服你,你太棒了!”

  (四)用心灵作画(小任务三)

  作画之前,教师介绍奥运会火炬的由来。

  奥运会的火炬仪式,已经有2700多年的历史。相传,古希腊的奥林匹亚山是众神的栖息之地,当地人们为求风调雨顺,五谷丰登,每隔4年就要祭祀一次众神。在圣地奥林匹亚祭祀时,人们还要进行短路竞赛活动。哪个运动员首先从祭司手中接过火把,把火神普罗米修斯前祭坛上的圣火点燃,他就是胜利者,他还将被视为英雄而受到人们的尊敬。运动会中进行的“火炬接力”活动,是从在德国柏林举行的第十一届奥运会开始的。当时,德国长跑运动员到希腊奥林匹亚点燃火炬,然后一个接一个把火炬传到柏林运动场。我国在1959年第一届全运会上,首次举行了“火炬接力”活动。

  师:同学们,今年8月8日奥运会就要在我们中国北京举行了,你能用今日所学的知识画出奥运火炬吗?让我们用画火炬的行动来支持北京奥运,看谁画出来的火炬最漂亮,谁就是火炬手。

  然后学生动手作画,教师在巡视中请几个画得快且好的学生离开座位,去找好作品,评出四个火炬手。也让这些画得好的学生见识一下,强中更有强中手,唯有不懈奋力,才能永久是最好的。

  信息技术教学设计(十六):

  【教学目标】

  1、知识与技能:(学什么),例如:

  ⑴初步了解。

  ⑵让学生学会。

  ⑶能够掌握。

  ⑷使学生熟练掌握。

  ⑸能按指定要求。

  ⑹能够根据指导要求。

  2、过程与方法:(怎样学:经过一个什么样的过程、采用什么样的方法来让学生到达一个什么样的目的。)

  方法——包括基本的学习方式(自主学习、合作学习、探究学习)和具体的学习方式(发现式学习、小组式学习、交往式学习……)。例如:

  ⑴经过直观演示,自主探究及实践操作的方法,引导学生熟练掌握本课知识与技能。

  ⑵经过预设问题,让学生思考解决办法,培养学生学习的兴趣。

  ⑶经过自主探究,小组合作的方法解决预设问题,培养收集信息、处理信息的本事。

  ⑷实践操作培养学生创新本事。

  ⑸在教师、同学帮忙下,感受学习的过程,理论联系实际,培养学生利用计算机处理信息的本事,初步学会用信息技术解决实际问题的过程和方法。

  3、情感、态度与价值观:(学得怎样),例如:

  ⑴经过的操作,培养学生的创造本事和审美本事,使学生对信息技术在生活中的应用有了进一步的认识。

  ⑵感受运用信息技术创作作品的乐趣,提高学习信息技术的兴趣。

  ⑶培养学生动手操作的本事及与同伴交流合作的意识、本事,增强他们的社会职责感和团结协作的精神。

  ⑷经过作品展评,培养学生欣赏美和鉴赏美的本事。

  ⑸经过学习,引导学生把所学知识运用到生活实践中去,让学生学以致用,同时培养学生思维本事和动手操作本事。

  【教学重点:】

  本章、本节应当掌握的技能或知识点。

  【教学难点:】

  从学生实际出发,对哪里学习有困难的技能或知识点。教学重点要重在将知识的“透”上,要让学生真正理解消化,难点则重在其突破手段和方法的设计上。

  【教学过程:】

  一、导入环节:(情境导入、问题导入、谈话导入、激疑导入、复习导入、游戏导入、谜语导入等)

  (教学意图:XX导入激发学生的学习兴趣同时也使学生明确了本课的'学习任务)

  二、信息处理(新授):(信息处理)(讲授法、示范教学法——直观演示法、任务驱动法、自主探究教学法、“兵教兵”合作法、游戏教学法)

  1、自主探究、小组合作:

  师:对的操作,怎样做呢请同学根据书中XX页资料进行操作,然后说说以下几个问题:

  (教学意图:带着问题让学生利用自主探究、小组合作、实践操作法解决XX问题,任务驱动、加深印象。)

  2、直观演示法:

  教师演示,强调步骤,学生观看。

  (教学意图:⑴直观演示,明确方法;⑵教师直观演示为学生解决一些共性问题,使学生顺利完成学习任务;⑶让学生对本课学习任务进一步巩固,使学生更好地掌握本课难点。)

  三、课堂活动(作品制作):

  首先,教师要提出实践操作的具体要求,让学生带着问题去操作;

  其次,要精心组织好操作练习,在有限的时间内到达最好的效果。这一环节能够让学生边操练边讨论,进行协作式学习、讨论式学习、探究式学习;

  再次,教师要在课堂上巡回进行技能练习指导。

  四、信息技术课的评价(作品展示):

  (学生自评、互评、教师点评为主导原则)

  (教学意图:激励学生,取长补短,培养自信,培养创新,培养欣赏美和鉴赏美的本事。)

  五、小结:

  师:谁来说说这节课你都有哪些收获

  经过本课的学习,我们学会了,让我们的作品更加完美。期望同学们在今后的学习中能学以致用,让信息技术真正地运用到我们的生活学习中去。

  (教学意图:梳理概括、构成网络;画龙点睛、强化主题;承前启后、巧妙过渡;扩展深化;小结查标,巩固效果;及时反馈,查缺补漏。)

  信息技术教学设计(十七):

  一、活动背景:

  让学生经过回忆了解让学生了解父母之爱,感受父母之情,体验爱的圣洁、无私和伟大。让学生学会理解父母,孝敬父母,感激父母,以实际的行动报答父母的养育之恩。

  二、活动目标:

  1、经过回忆父母对自我的关爱,观察生活中父母的操劳,感受父母对自我无微不至的关怀,体会的父母辛劳,懂得爱是至高无上的,尊重父母的爱,让学生学会理解父母,孝敬父母,感激父母,以实际的行动报答父母的养育之恩。

  2.培养用多种方式(实践、口语表达、写作)表达情感的本事。

  3.学会利用多种渠道查找有关感恩父母的资料,培养学生收集、处理材料的本事。

  三、活动重点:

  1、学会利用书籍和上网获取自我所需要的信息。

  2、经过活动,深刻认识“爱”的内涵,培养孝敬父母的情感。

  3、提高自我的表达本事。

  四、课前准备:

  1、回忆父母爱你的故事。

  2.搜集古今孝敬父母的故事及父母爱小孩的故事。

  3、多媒体课件。

  4、学唱《感恩的心》

  五、教学流程:

  (一)活动导入:

  主持人声情并茂地讲述:亲爱的同学们,我们每一天都生活在父亲母亲的关怀下,是他们让我们健康地长大,是他们给予了我们无私的爱。是的,为了我们的长大,他们付出了很多很多!今日让我们一齐来感恩我们最伟大的——(齐喊)父亲、母亲!

  (二)说故事——感受父母的伟大

  1、无论你身在何方,有一个人,她永久把你惦记,从她成为你的母亲到她老去,她愿用自我的一生去爱你,却不要你任何回报……这种爱,就叫“母爱”。请听一个来自《亲情故事》的《永久的惦念》。(生讲故事)

  2、是的,我们是母亲一生的牵挂。还有一个人他是你的一片天,无论你走到哪里,他都是你内心的支柱,是他,让我们在风雨中无惧,一路走好……是他,让我们在任何困难学会不退宿,他的名称叫——父亲。请听《地震中的父与子》。

  3、主持人:说起地震,我们都永久不会忘记那次5.12汶川了级大地震……一生讲汶川大地震感人故事。主持人:此刻大家有什么想说吗?

  (三)话说自我父母的爱,心存感恩

  1、主持人:为了我们的长大,父亲母亲操碎了心。确实,父亲母亲把我们抚养大,为了从不让我们受一点委屈,他们付出了多少心血。下头让我们来夸夸我们自我的父亲母亲吧!让每个同学都了解父亲母亲是怎样爱我们的。

  (利用学生课前搜集的父亲母亲是怎样爱我的资料,利用实物投影或小故事进行介绍,让学生进一步感受到父亲母亲对我们的爱)

  2、主持人:听完同学们的汇报,你们有什么感受?(学生发言)

  3、主持人:是啊,父母的爱是安逸的小舟,载着我们驶向温馨的港湾;父母的爱是一把小伞,给了我们一方无雨的晴空;父母的爱是黑夜里的一盏明灯;给了我们一片灿烂的前程。请听诗歌朗诵:《那个夏天》

  那个夏天

  好怀念那个夏天

  我们被雷雨吓得狂叫过大街

  不管在别人眼里有多么疯癫

  有多么不体面

  那几乎变成生命最珍贵的画面

  多可爱的昨日

  曾为了电影结局哭了好几天

  你为大家做了很丑的鬼脸

  都映在那一个夏天

  但愿能永久看到你的微笑

  因为——

  那么甜,那么灿烂!

  (四)、拿出实际行动,感恩父母。

  1、小品导入:

  主持人:父亲母亲不仅仅要上班赚钱,还要做家务照顾我,太不容易了!请听相声:《我不再是小皇帝了》

  2、主持人:是啊,父母的爱孕育了我们的生命,父母的爱滋润着我们长大的历程,此时此刻我们心中涌动着一股浓浓的亲情;此时此刻,我们有千言万语想对您说:“父亲母亲,我们爱您。

  主持人:唐代诗人孟郊在《游子吟》中写下这样一句诗:(齐诵)“谁言寸草心,抱得三春晖”

  3、主持人:母亲带我们来到这个世界,父亲教我们学会走路、做人,我们长大中的每一步脚印都有父亲母亲的汗水和眼泪,同学们想一想,你打算怎样去爱你的父亲和母亲呢?(学生自由发言)

  4、小组汇报活动展示:

  主持人:在大家回忆父母给予我们的爱时,很多小组同学都想有自我的方式来感激自我的父母。

  (1)请听第一小队的“父母我来夸”:

  没有阳光,就没有日子的温暖;没有雨露,就没有五谷丰登;没有水源,就没有生命;没有父母,就没有我们自我。滴水之恩,涌泉相报。关爱父母,是我们的职责。

  (2)第二小队小品:《父亲母亲下班回家时》

  一名同学扮演父亲,一名同学扮演母亲,下班回家时,做到椅子上,很累,小孩帮忙父亲母亲把拖鞋准备好,让父亲母亲换上,给父亲母亲倒一杯水……

  主持人:同学们你们认为这位同学做的对吗?我们还能够为父亲母亲做些什么呢?(盛饭、为父母过生日、节假日送上祝福语……)

  (3)第三小队:手抄报展示

  (4)第四小队:感恩卡展示

  (5)第五小队:父亲母亲我想对你们说(朗读自我写的话)

  (五)、听父母心声,升华感恩

  主持人:从刚才同学们的精彩表现中,我们大家都长大了,提高了,为此,我们的父母感到异常的欣慰!在这次的活动中,很多家长也看到了我们的提高,请听家长的话!(录音播放)主持人:听了我们父亲母亲的话,大家有什么话想说吗?(学生各抒己见)

  (六)、总结感恩,传递感恩

  师:正是因为他们给我的爱,给我们的帮忙,才让我们的生命变得多姿多彩,才让我们的生活变得有滋有味。让我们带着这颗感恩的心将爱传递下去!我们不仅仅要感恩自我的父母,还要感恩我们身边的人,感恩大自然!最终让我们在歌声中结束这节课。(齐唱《感恩的心》)

  信息技术教学设计(十八):

  [教学目的与要求]

  知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。

  过程与方法:掌握信息活动的一般过程。

  情感态度价值观:感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和进取性。

  行为与创新:能够养成进取思考生活中的信息的真假性、有用性的行为习惯。

  [教学重点与难点]

  重点:信息的获取、传递、处理、表达等;信息及信息技术在生活中的应用。

  难点:感受信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过程。

  [教学方法与手段]

  本课使用了教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,经过学生个人、小组、团体的多种形式进行学习活动。

  [教学准备]

  相关图片、课件、猜词游戏

  [教学过程]

  (一)导入:

  同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今日我们要解决的问题。

  (出示课题:信息与信息技术)

  (二)新授:

  一、信息

  (出示课件图片1)

  师问:从这张图你能得到哪些信息呢?

  (生答)

  (出示课件图片2-4)

  分别问:经过观看以上图片,你能得到什么信息呢?

  (生分别回答)

  师问:你还能说出其它的信息呢?(生答)

  我们能够明白:信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。

  (阅读“知识屋”)

  二、信息的获取

  师问:那信息是如何获取的呢?

  (出示课件图片)

  (生答)

  可是有些信息我们用自我的感觉器官无法获取到,比如说,我想看清对面大楼上是一只什么鸟?

  (生回答)

  师:其实很多工具都能帮忙我们获取更多的信息,你明白还有哪些工具吗?试着在小组内交流一下。

  三、信息的传递

  获取信息后,我们要将它传递给更多的人,我们能够经过一些方式来进行信息的传递。

  (出示课件图片)

  科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。

  完成“讨论坊”的资料。

  四、信息的处理

  人类获取、传递了信息后,对信息进行一些处理,会产生更有价值的信息。

  (出示课件图片)

  计算机被发明后,人们就把信息处理的很多工作交给计算机来完成。计算机也叫信息处理机。

  五、信息技术

  在信息的获取、传递、处理等过程中涉及到的技术称为信息技术。信息技术跟我们的生活学习密切相关。

  (出示课件图片)

  师:你们还明白哪些地方使用到信息技术吗?

  (生讨论)

  游戏:猜词游戏

  经过这个游戏,大家能够明白相同的信息会有不一样的处理方式或表达方式等,信息有它自我的特点,信息是千变万化的,信息没有统一的标准来衡量。

  (三)总结

  今日我们主要学习了有关信息和信息技术知识,在生活中,信息和信息技术是无处不在的,我们在生活中要学会分辨信息的真假。

  信息技术教学设计(十九):

  一、教材分析

  在学习本课前,学生已经认识了画图程序,学会了启动和关掉画图,使用矩形、圆角矩形和圆形工具。本课是在上一课的基础上,学会利用画图打开上一课所画的“电脑”图片,学会运用填充工具给图象着色,其中穿插了控制工具栏显示和隐藏的方法,其中“填充工具”的使用也为下一课“前景色”和“背景色”的认识及设置做了准备。“试一试”中的练习也是在上一课的“试一试”的基础上,对打开图片和填充工具的进一步练习。根据以上分析,确定以下本课教学目标和重难点。

  二、教学目标

  1、知识目标:

  ①进一步认识“画图”的界面;

  ②初步认识文件名;

  ③认识填充工具的作用;

  2、技能目标:

  ①学会工具栏的显示和隐藏;

  ②学会在“画图”中打开图片文件;

  ③学会“填充工具”的使用;

  3、情感目标:

  ①体验电脑画画的简洁性,培养学习电脑的兴趣;

  ②感受“画图”颜色的丰富多彩,热爱生活;

  4、素质目标:陶冶学生审美的情操,提高审美意识。

  三、教学重难点

  重点:“打开”图片,利用“填充工具”给图形着色。

  难点:对小图形的填色和未封闭图形的填色。

  四、教学准备

  多媒体教学控制平台,若干彩色的JPG画和若干未着色的JPG画。

  五、教学过程

  (1)欣赏图片导入,学习“打开图片”。

  教师活动:

  今日教师很高兴,因为昨日教师去一班同学的家参观,把一些同学漂亮的房间图片保存在了电脑上,此刻想把它们打开来,跟大家一齐欣赏,好吗?谁明白画图软件中怎样打开图片?

  (教师打开画图程序,广播全体,“文件”—“打开”,打开一幅彩色的画。)

  再用同样的方法打开第二幅)这两张图片漂亮吗?其实啊,教师已经事先把这些图片存到了我们每位同学的电脑上,下头,就请你们自我照教师刚才的方法去欣赏,好不好?(总共有9幅,请同学们一一欣赏。)

  (教师巡回,个别辅导)

  学生活动:

  (学生欣赏)(学生利用画图打开图片欣赏)

  设计意图:激趣导入,融知识技能的学习于主动的欣赏活动中。

  (2)激发兴趣,给相片涂上颜色。

  教师活动:

  刚才欣赏了那么多的漂亮房间的图片,你们喜欢吗?还记得上两节课我们画了什么吗?(教师打开上节课画的电脑。)把我们的电脑和刚才欣赏的图片比一比,哪个更漂亮?为什么?那你此刻最想干什么?

  好,这节课我们就来给我们的电脑穿上一件美丽的外衣(板书课题:涂上美丽的颜色)。

  其实,画图软件里给图片涂上颜色还是比较简单,有谁明白用什么工具?下头先请同学们来熟悉一下颜料桶工具的使用方法,请打开“填充练习”文件按要求完成着色。如果有困难的同学能够翻开课本第18页查看有关的说明。

  其中第三和第四幅较难,中途进行讨论。

  好,都会使用颜料桶工具了吗?下头就请打开我们上节课画的电脑,并给它涂上美丽的颜色。(教师巡回,个别指导,并留意和保留一些色彩搭配好的作品和色彩搭配不合理的作品)

  学生活动:

  (学生打开填充练习,完成上色。学生打开以前保存的电脑,尝试给它涂上颜色。)

  设计意图:激发学生想给自我电脑填上颜色的急切愿望,创设情境,发现问题,解决问题为下一步作品展示评价作准备。

  (3)作品展示评析。

  教师活动:

  好都完成得差不多了,下头谁愿意把自我的画拿出来给别人欣赏一下。请大家来评一评,他画得怎样样?(教师指名评论,并要求说说为什么?)

  给图片涂上颜色简单吗?虽然方法很简单,可是我们还是需要用脑子好好想一想:涂怎样的颜色才能让我们的电脑更加漂亮,美观。

  我刚才也画了一下,大家想不想看看教师的画。(将教师的画展示给大家,同时把教师机上“画图”的“工具箱”和“颜料盒”隐藏)谁发现教师的电脑有什么不对劲?谁会帮我把它们找出来?(请一个同学上来操作)我们能够点击查看菜单中工具栏和颜料盒,将它们隐藏,当然也能将它们重新找出来。请大家也试试。

  下头请同学们选择打开森林和河流中的一幅,并进行着色。

  学生活动:

  (学生隐藏工具栏、颜料盒和状态栏,并能将它们重新显示。学生纷纷评论,发表自我的意见及提议。学生尝试给坦克和楼房着色。)

  设计意图:作品的展示评价是一个重要环节,能让学生在评价、比较中技能得到提高,审美意识得到培养。

  (4)扩展训练。

  教师活动:

  有许多同学已经完成了任务,教师还带来了几幅卡通图给大家做着色练习,同学们能够打开电脑中的线条图1-5,给它们也涂上美丽的颜色。

  学生活动:

  学生打开图片,进行涂色。

  设计意图:经过扩展训练,使学生的涂色技能真正得到提高,将教学资料升华,陶冶学生审美的情操,提高审美意识。

  (5)课堂小结

  教师活动:

  这节课快要结束了,最终我想问大家:今日你有什么收获吗?

  学生活动:学生发言。

  设计意图:经过学生发言,来对整节课的教学资料作个总结

  信息技术教学设计(二十):

  一、本课说明

  本课介绍了信息技术的应用及发展前景,回顾了在人类社会的历史长河中,信息技术全面的发展历程。

  二、课前准备

  信息发展的图片、视频。

  三、教学目标

  1、知识和技能目标

  (1)了解信息技术的发展历程、现状及前景;

  (2)了解信息技术在社会生活中起到的作用;

  (3)了解信息技术对经济发展的贡献。

  2、情感性目标

  (1)感受信息技术给我们的生活、学习等方面带来的巨大好处;

  (2)唤起学生对信息技术的强烈求知欲;

  (3)培养学生学习好信息技术为人类造福的情操。

  四、教学重、难点

  1、教学重点:

  (1)了解信息技术的现状及前景;

  (2)了解信息技术在社会生活和经济发展中的作用;

  2、教学难点:

  (1)了解信息技术的历史;

  (2)了解信息技术在社会生活和经济发展中的作用;

  五、教学过程

  1、导入

  教师:同学们,你们喜欢看动画片吗?

  屏幕展示恐龙视频。

  教师:恐龙不是来绝了吗?为什么动画片还有恐龙呢呢?

  学生回答。

  教师:不错,因为它使用了最前沿的信息技术手段制作的。

  2、学习新课

  (1)指导学生了解信息技术的应用。

  A、展示案例1图片;

  教师:请同学们谈谈计算机和网络对信息交流产生的影响;

  学生观察、汇报。

  B、阅读案例2、3谈谈你的认识。

  学生看书、交流汇报。

  教师:经过这些例子说明信息技术什么问题?

  学生交流、汇报。

  教师小结:此刻,信息技术的应用的领域十分广泛,从生产到生活,从娱到学习,从交通到通信……到处都有它的影子。

  (2)指导学生了解信息技术的未来。

  教师:请同学们阅读案例4、5、6,说这些新的信息技术带来了哪些好处?

  学生阅读思考、小组交流。

  小组汇报。

  总结:完成P10填空1。

  教师:你期望信息技术还能给我们的生活带来哪些方便?

  3、巩固练习

  完成“试一试”部分的练习。

  学生练习、教师巡视指导。

  展示学生作品,全班同学评价。

  4、评价总结。

  教后感:

  学生的年龄和阅历的局限,学生对历史可能明白可能甚少,我们能够拿过去的东西和此刻的东西比较,让学生感觉它们的变化。

  信息技术教学设计(二十一):

  教学目标:

  1、知识目标:了解周历的制作方法,经过制作周历,了解有关历史大事。

  2、本事目标:能利用网络收集每一个日期发生的历史事件,并对其进行分类与整理;综合运用PowerPoint制作一份周历;进一步掌握超级链接的设置。

  3、情感目标:经过周历的制作,让学生了解历史、关心历史。

  教学重点:

  周历的设计及制作。

  教学难点:

  合理选取有用的资料。

  课时安排:

  2课时。

  课前准备:

  周历的实物和周历的范例作品2~3个,最好是风格不一样的。

  教材分析:

  本课的教学资料是利用PowerPoint制作一份包含历史事件的超级周历。一方面让学生进一步提高资料收集和整理的本事,另一方面也让学生对历史事件有更进一步的了解。

  学生完成这份周历,很多的时间是查找资料、选取资料。历史事件的收集,能够利用“百度”或“、google”搜索关键词“历史上的今日”,进入专门的网站进行查看。

  周历封面的设计,要充分调动学生的创造性,切忌千(二十一):律,要鼓励学生进行大胆的创新。

  教学提议:

  1、激趣引入。

  大家明白要珍惜时间,那么如何珍惜时间呢?很重要的一点就是有计划。有计划地安排好你的每一学期、每一个月、每一周,每一天都明白今日有什么任务,必须完成什么,仅有这样,才不会浪费时间,所以,最好有一本属于自我的记事周历本。今日,我们就要在Powerpoint中制作自我设计的周历。

  2、设计周历。

  要让学生明白做什么事都要先思考,要有计划。鼓励学生设计出具有个性的、风格各异的周历。

  3、制作周历。

  (1)制作周历的封面,并注意美化修饰。

  (2)收集历史事件。把收集的历史事件按日期分门别类地存放在相应的文件夹里。

  (3)重现历史上的今日。

  (4)设置超级链接。把周历封面上的日期和“历史上的今日”链接起来。

  4、交流评价。

  在班级里进行交流,让大家一齐来改善周历,互相学习,互相借鉴,最终制作好自我的周历。还能够在上完这一课后,举行一个周历设计展,把信息技术课深入到学生的活动中。

  信息技术教学设计(二十二):

  一、教学目标

  1.说出添加、删除视频效果和过渡效果的操作方法,独立完成视频美化操作。

  2.经过观察微课视频、小组合作等多方法进行学习,提高自主学习本事。

  3.经过对视频效果的美化,感受WindowsMovieMaker不仅仅能够添加视频效果还能添加视频过渡的强大功能。

  二、教学重难点

  【重点】视频效果的修改步骤。

  【难点】视频美化的操作步骤。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师利用多媒体播放两段视频,一段添加了视频效果和过渡效果,一段没有添加任何效果,经过比较观察出两段视频的差异,并提问这些视频效果是如何添加的呢预设学生陷入沉思,带着疑惑引入本课——视频效果及过渡。

  (二)新课讲授

  1.添加视频效果

  教师演示第一种添加视频效果的方法,在演示的过程中,提醒学生观察点击的位置和菜单命令,演示完毕后,请学生描述操作步骤。【在“情节提要时间线”上选择需要添加视频效果的对象,在“工具”菜单中选择“视频效果”,在“资料”窗格中单击要添加的视频效果,在“剪辑”菜单上单击“添加到时间线”或“添加到情节提要”】教师能够评价学生观察仔细,语言表达本事很强,之后教师布置任务,让学生自主探究第二种方法,在学生操作过程中,教师进行巡视指导,随机请学生回答操作步骤。【在“情节提要”或“时间线”上选择指定影片段落,单击鼠标右键选择“视频效果”。在“添加或删除视频效果”中选定效果然后点击添加后再次点击确定】教师能够评价学生学习本事很强,勇于探索和创新。

  2.删除视频效果

  视频效果添加完成后,预设学生想要尝试各种不一样的视频效果,教师提出疑问:如果有不想要的视频效果,又该如何删除呢教师经过多媒体播放微课视频进行教学,视频播放过程中,提醒学生注意观察有几种删除方法,每一种方法是怎样操作的,播放结束后请这位同学分享。【法一:选择要删除视频效果的对象,单击剪辑菜单,选择视频中的视频效果,在弹出的对话框中单击要删除的效果,再点击删除。法二:在时间线上选择视频效果单元格,按。法三:右键选择要删除视频效果的单元格,然后点击删除效果。】教师能够评价学生观察的很仔细,总结也很到位。然后请学生按照微视频中任一删除的方法,将添加的视频效果删除。

  3.添加视频过渡

  有了添加视频效果的基础,教师布置任务:以信息技术小组为单位,5分钟时间内讨论添加视频过渡的方法,教师进行巡视指导。讨论结束后请小组代表分享讨论成果。【在“情节提要时间线”上选择需要进行过渡的第二个对象;然后选择电影任务→修改电影→查看视频过渡;在“资料”中单击要添加的视频过渡;在“剪辑”菜单上单击“添加到时间线”或“添加到情节提要”】教师对其进行表扬,回答的小组代表概括本事很强,以后要继续坚持。

  4.删除视频过渡

  教师播放一段视频过渡不天然的视频,并提问学生视频的不足之处在哪,应如何修改。请学生上台演示删除过渡效果的操作。【在“情节提要”上选择要删除的视频过渡单元格;在“修改”菜单上单击“删除”】教师评价这位同学动手操作本事很强,知识迁移的本事很强。请学生自行操作,将视频修改得更美观。

  (三)巩固提高

  在学生掌握了基本操作之后,开展一个视频大赛,请学生利用刚才学习的知识来制作视频并上台展示作品,师生共同评选出最佳作品,并请未获奖的学生再次修改作品。

  (四)小结作业

  小结:学生分享本节课的收获有哪些,教师进行补充。

  作业:思考如何更改视频过渡持续时间,下节课与同学分享。

  信息技术教学设计(二十三):

  一、教材分析:

  《声音信息的加工》是上海科技教育出版社《信息技术基础》(必修)第三章第一节第五小节。声音信息的加工,是多媒体信息加工知识的重要组成部分。相对前面的文本、数据和图片的加工,此部分学生比较陌生。声音信息的加工能为后续的学习,如本章中视频制作中的配音,以及网页制作中背景音乐的选择和处理都供给了技术支持。

  声音信息作为必修课的新知识,它的学习对于第二学期《多媒体技术》这一选修模块的学习也有重要的意义,是选修模块学习必要的知识准备。所以本节知识无论是在现阶段的学习中,还是在后续的学习中都是十分重要的。

  《声音信息的加工》是一个实用性和实践性很强的知识点,能提高学生音频信息的采集、加工的本事,培养学生动手本事、自主探究本事、创新本事。在教学过程中能充分激发学生学习的主动性和进取性,培养学生的合作本事。

  二、学情分析:

  学生前面已经完成了信息获取的学习,基本具备了在网上根据主题搜集文字、图片、音乐等信息的基本本事。从文本、数据和图片信息加工的教学情景来看,学生对信息加工的目的和需求分析已经基本掌握。但学生的基础普遍不好,例如word和excel的使用基本不熟练,没有到达教材要求的基础,可是学生的学习进取性还是很高的,尤其是到图片的加工时学生的学习兴趣高涨。而本节课的资料又是一个学生喜欢的资料,应当利用好本节课资料继续激发学生的学习兴趣。

  此刻大多数学生都比较喜欢音乐,对MP3、MP4等都有一些了解,很多学生也拥有自我的MP3、MP4设备。所以对于本节课的资料,引导学生学好没有什么问题。但值得注意的是学生水平的差异较大,部分学生可能没有接触过MP3、MP4之类的东西,没有感性认识。并且绝大多数学生对音频文件的格式及特点不了解,对于这些偏理论性的资料如何处理好是本节课设计的一个难点。

  三、教学目标:

  1)知识与技能

  了解音频质量的常用指标;明白常用的声音文件格式及其特点;了解常见的声音加工软件;掌握利用windows录音机进行声音的采集、声音文件片段的截取方法;掌握利用千千静听进行音频格式的转换的方法。

  2)过程与方法

  能根据主题和信息呈现的需求,选择适当的工具软件和方法,对声音信息进行采集和修改。

  3)情感态度与价值观

  感受声音对人们日常生活的影响;体验声音采集和修改的过程,感受声音信息加工的重要性;激发学生对声音信息加工的学习兴趣。

  四、教学重点

  1)常见声音格式的特点。(根据需要选择声音格式)

  2)声音格式的转换和声音片段的截取。(根据需要对声音进行加工)

  五、教学难点

  1)常见声音格式的特点。

  2)声音质量的常用指标。

  (这两个资料都是理论性知识,如何让学生理解好是难点。)

  六、教学策略

  从学生在生活中可能遇到的实际需求出发,经过展示几个成功的解决这些需求的声音加工实例,激发学生的学习兴趣。经过在任务中设置障碍,让学生主动探究关于声音格式和质量指标的资料。音频信息的采集与简单加工操作并不难。经过学生的自主学习、讨论合作来掌握音频信息的采集与加工的方法。经过学生自评和互评作品,引导学生思考不一样场合对音频文件的不一样需求。经过最终的课堂总结,把理论知识强调出来,并对今后学生可进行的深入学习做引导。

  七、教学过程

  教学环节及时间

  教师活动

  学生活动

  对学生学习过程的观察和考查,以及及设计意图

  导入新课

  播放一段学生喜爱的歌曲。提出问题,想把其中的一部分截取下来做铃声该怎样做

  欣赏音乐,并进行讨论。

  经过学生喜爱的歌曲吸引其注意力,经过问题引出本节课资料,激发调动学生的学习进取性,激活学生的思维,从知识面和学生的心里层面引入课题

  Wav声音的截取

  引导学生说出声音截取工具软件和操作方法。布置第一个任务截取声音片段。供给wav格式音乐。

  回答问题,参考教材或相互交流尝试利用录音机进行截取操作。

  1、让学生了解常用的声音处理软件。(学生回答,教师再补充)

  2、布置任务可是不给供给前面提到的软件。让学生明白录音机这个工具。

  3、培养学生利用教材的意识。

  Mp3声音的截取,格式转换。

  给学生一个新歌曲mp3格式的让其利用录音机截取

  尝试截取,学习格式转换

  1、设置障碍让学生明白录音机的功能限制。

  2、激发学生对声音格式的求知欲望。

  3、经过格式转换时的参数设置,让学生参考教材了解音频质量的指标。

  录制声音

  展示录制的铃声效果,引导学生进行声音录制

  尝试录制个性铃声

  1、使学生明白声音加工的另一个资料声音的采集。

  2、激发学生对录制声音的兴趣。

  展示评价学生作品

  给出评价引导

  展示参与评价

  让学生了解对声音作品评价的标准,给学生展示和锻炼表达的机会,进一步激发学生的学习兴趣和思维,鼓励他们应用更的的专业软件去完成数字化音频信息的采集和加工。

  教师总结音频文件格式相关知识,介绍更强功能的软件。

  教师PPT展示

  听述并思考

  让学生较系统地了解音频文件格式的差别及用途,了解声音加工的更多资料,激发进一步学习的兴趣。

  信息技术教学设计(二十四):

  教学分析:

  本课安排的资料,其目的是在于巩固第四课的鼠标操作,经过游戏使学生能够较为熟练的操作鼠标,同时开动学生的脑筋,充分发挥学生的想象力、确定力以及培养学生的注意力。在游戏中渗透游戏规则,不按规则就会失败。

  本课大致可分为四部分资料。

  第一部分是让学生掌握进入“纸牌”游戏的方法,了解“纸牌”游戏窗口的组成和指导学生学习玩“纸牌”游戏的规则。

  第二部分是经过实例指导学生玩“纸牌”游戏即对纸牌的背景图案进行设置。在玩的过程中,进行指向、单击、双击、拖动等操作。要让学生在玩的过程中巩固鼠标操作。

  第三部分是经过菜单的游戏选项进行新的设定,增加或者降低难度,这部分可有学生自我操作。

  第四部分是“动脑筋”,经过三个问题来复习本课的资料,经过第四个问题开拓学生思路,培养学生发现问题、解决问题的本事。

  教学目标

  1、学会从开始菜单进入程序的方法。能够在程序管理器中找到“纸牌”游戏,能够较熟练地打开和关掉“纸牌”游戏。

  2、初步了解窗口的基本组成,学习“纸牌”游戏的玩法及一些简单的技巧。

  3、学会鼠标的操作:指向、单击、双击、右击、拖动。

  4、培养学生正确的操作习惯、技法,培养学生对计算机学习的兴趣,培养学生发现问题、解决问题的本事。

  教学重点和难点

  重点:了解从开始按钮进入程序的方法和鼠标的各种操作。

  难点:鼠标的熟练操作。

  教具

  多媒体电子教室操作平台,电脑、鼠标

  课时

  1课时。

  教学方法

  演示法、游戏法。

  教学过程

  1、先复习开机的过程,再出示纸牌游戏,激发学生的学习热情。教师设问:怎样样才能找到纸牌游戏?引入从“开始”菜单进入纸牌游戏。

  从开始按钮进入程序是Windows较为常用的方法,所以学生必须握。由于学生刚接触计算机的'鼠标,对鼠标操作不熟练,学生难以将鼠标移到特定的选项上,所以教师要留给学生必须的操作时间。

  2、教师要先演示:教师演示进入纸牌的过程,让学生尝试进入纸牌游戏及其它一些程序。

  此课时可让学生初步了解一下纸牌窗口的组成。介绍纸牌游戏的基本规则时,教师应一边演示一边讲解。注意讲清楚鼠标的拖放动作。教师能够演示鼠标的拖放过程,注意应让学生明白在拖动时不能松开标。

  3、让学生根据游戏基本规则自我去玩纸牌游戏。

  重点解决的问题:

  (1)“纸牌”游戏在哪?

  (2)它有什么设置?怎样更改它的设置?

  (3)它的玩法是怎样的?

  (4)在游戏菜单中的选项,能够让学生自我练习一下,试一试能不能有什么新的发现,让学生自我去发现新的资料,体验一下成功的喜悦。

  4、结合《动脑筋》复习本课的资料。

  前三个问题是为了复习本科的资料,第四个问题是为了开拓学生思路,培养学生发现问题、解决问题的本事。

  5、课堂小结

  总结学生玩纸牌的情景,对出现的问题,进行指导。也能够结合其他运用鼠标的资料进行教学和练习。

  信息技术教学设计(二十五):

  1、测绘与地理信息技术专业简介

  测绘与地理信息技术专业要求学生具备必须的测绘基础理论知识和扎实的空间信息技术知识,同时具备熟练应用地理信息软件、解决具体问题的应用本事。测绘与地理信息技术专业毕业生从事测绘、地质、矿山、水利水电、建筑、铁路和公路建设、土地管理、地理信息相关企事业的工程测量、地理信息应用与维护的高级应用型人才。

  2、测绘与地理信息技术专业就业方向

  本专业毕业生主要在地理信息系统(GIS)企业从事地理空间数据的采集、处理、分析、制图与建库工作;在测绘部门从事各项常规测绘工作;在国土资源、房地产部门从事地籍测量与地籍数据库建设、管理及房地产信息管理工作;在建筑施工企业从事工程勘测、设计、施工、管理阶段的各项常规测绘工作;在城乡规划与建设部门从事地理信息系统的建设和管理工作;在农、林、水利、环保、等部门等从事工程测量和环境监测、资源调查与利用等工作。

  从事行业:

  毕业后主要在计算机服务、石油、计算机软件等行业工作,大致如下:

  1计算机服务(系统、数据服务、维修)

  2石油化工矿产地质

  3计算机软件

  4金融投资证券

  5家居室内设计装潢

  工作城市:

  毕业后,成都、上海、广州等城市就业机会比较多,大致如下:

  1成都

  2上海

  3广州

  4昆明

  3、测绘与地理信息技术专业就业前景怎样样

  测绘与地理信息技术是一个快速发展的学科,它与现代各种新技术和新工具相结合后衍生出了许多新兴的领域,也供给了更多、更具有挑战性,也更有发展前途的工作类型。例如;数字摄影测量、地理信息系统、GPS全球定位系统及其子系统,经济地理学和区域、遥感技术等等,不胜枚举。并且,随着信息社会的到来,测绘工程的产品——关于地理方面的信息,已经成为一种重要的战略资源和商品,已经不再像从前一样能够免费得到,这就又促进了测绘与地理信息技术的产业化进程,从而为整个测绘工程专业带来了巨大的发展机遇和商业回报。

  国内已经发现了许多高效益的科技公司,如供给高新技术测量装备的Leica公司等,这些公司的出现极大地促进了测绘行业的发展,也为在校测绘工程专业学生供给了很多的就业机会。20xx年测绘与地理信息技术专业高校毕业人数为150—200人,其中男78%、女22%,20xx年测绘与地理信息技术专业高校招生男女比例为文科32%、理科68%,近几年测绘与地理信息技术专业的就业率分别为20xx(90%—95%)、20xx(80%—85%)、20xx(60%—65%)。

  信息技术教学设计(二十六):

  知识与技能

  理解元件的概念及元件的作用。

  了解元件的分类和不一样元件的意义。

  过程与方法

  学会制作简单的影片剪辑元件。

  掌握使用库中元件的方法。

  情感态度和价值观

  培养学生的审美观和自主创新本事。

  教学重、难点

  理解元件的意义并学会使用元件

  教学准备

  MacromediaFlash8软件。

  教学过程

  一、引入

  Flash中的元件就像演员一样,在Flash中扮演不一样的主角并能够重复使用,让我们的动画看起来更加丰富。

  二、课堂学习

  (一)新建元件

  打开作品“美丽海景”,执行“插入”→“新建元件”命令,打开“创立新元件”对话框,输入新元件名称为“帆船”,并设置元件类型为“影片剪辑”,单击确定就创立好了新元件,并进入修改状态。

  【Flash中有影片剪辑、按钮和图形三种元件。】

  (二)制作元件

  插入2个新图层,并将3个图层分别命名为“桅杆”、“帆”和“船体”,用直线工具在相应图层绘制好桅杆、帆和船体的轮廓,然后用填充工具给帆和船体填充适宜的颜色。单击时间轴上的“场景1”回到到“美丽海景”中,此时,就能够在库面板中看到完整的“帆船”元件的预览图了。

  (三)使用库中元件

  选中“蓝天”图层,单击“插入图层”按钮,在“蓝天”和“水”图层中间插入一个新图层,并将新图层命名为“船”。选中图层“船”的第一帧,将库中的元件“帆船”拖动至舞台中,并使用自由变形工具调整帆船的位置和大小。

  (四)保存并测试动画

  执行“控制”→“测试影片”命令,就能够看到一艘小帆船出此刻海上。

  三、课堂活动

  1.自由分组,能够个人为单位,也能够小组为单位。

  2.利用元件,在“月夜”图上添加几颗星星。

  3.代表上台展示各自的活动成果。其他同学和教师进行补充与评价。

  (具体活动计划可参考“活动室”中的资料。)

  四、课外探究

  前面我们提到了元件的三种类型,除了影片剪辑之外还有图形元件和按钮元件,这三种元件有什么区别?分别在什么情景下使用呢?在课后经过其他方式进一步了解吧。

  信息技术教学设计(二十七):

  [教学目的与要求]

  知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。

  过程与方法:掌握信息活动的一般过程。

  情感态度价值观:感受信息对生活与学习的作用,发生学习与使用信息技术的兴趣和进取性。

  行为与创新:能够养成进取研究生活中的信息的真假性、有用性的行为习惯。

  [教学重点与难点]

  重点:信息的获取、传送、处置、表达等;信息和信息技术在生活中的应用。

  难点:感受信息和信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过程。

  [教学方法与手段]

  本课使用了教师引导、同学体验学习、游戏学习等教学方法,经过同学个人、小组、团体的多种形式进行学习活动。

  [教学准备]

  相关图片、课件、猜词游戏

  [教学过程]

  (一)导入:

  同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充溢了各种各样的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今日我们要解决的问题。

  (出示课题:信息与信息技术)

  (二)新授:

  一、信息

  (出示课件图片1)

  师问:从这张图你能得到哪些信息呢?

  (生答)

  (出示课件图片2-4)

  分别问:经过观看以上图片,你能得到什么信息呢?

  (生分别回答)

  师问:你还能说出其它的信息呢?(生答)

  我们能够明白:信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。

  (阅读“知识屋”)

  二、信息的获取

  师问:那信息是如何获取的呢?

  (出示课件图片)

  (生答)

  可是有些信息我们用自身的感觉器官无法获取到,比方说,我想看清对面大楼上是一只什么鸟?

  (生回答)

  师:其实很多工具都能协助我们获取更多的信息,你明白还有哪些工具吗?试着在小组内交流一下。

  三、信息的传送

  获取信息后,我们要将它传送给更多的人,我们能够经过一些方式来进行信息的传送。

  (出示课件图片)

  科技的发展让信息的传送有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。

  完成“讨论坊”的资料。

  四、信息的处置

  人类获取、传送了信息后,对信息进行一些处置,会发生更有价值的信息。

  (出示课件图片)

  计算机被发明后,人们就把信息处置的很多工作交给计算机来完成。计算机也叫信息处置机。

  五、信息技术

  在信息的获取、传送、处置等过程中涉和到的技术称为信息技术。信息技术跟我们的生活学习密切相关。

  (出示课件图片)

  师:你们还明白哪些地方使用到信息技术吗?

  (生讨论)

  游戏:猜词游戏

  经过这个游戏,大家能够明白相同的信息会有不一样的处置方式或表达方式等,信息有它自身的特点,信息是千变万化的,信息没有统一的规范来衡量。

  (三)总结

  今日我们主要学习了有关信息和信息技术知识,在生活中,信息和信息技术是无处不在的,我们在生活中要学会分辨信息的真假。

  信息技术教学设计(二十八):

  【教学目标】

  1、知识目标:了解什么是计算机病毒以及计算机病毒的危害、传播方式、防治措施。

  2、本事目标:学会利用杀毒软件或在线杀毒的方式查杀计算机病毒。

  3、情感目标:在深刻了解计算机病毒危害的基础上,构成病毒防护意识,同时培养学生正确的版权意识。

  【教学重点】计算机病毒的传播方式及防治方法。

  【教学难点】杀毒或防病毒的相关措施

  【设计思想】

  1、生活在当今的信息时代,人们在享受信息技术带来极大方便的同时,也面临着一个更为严重的信息安全问题。所以,如何安全规范地进行信息活动,预防计算机病毒,防止利用计算机进行犯罪,以确保信息安全,这是信息活动过程中必须引起足够重视的问题。

  2、中小学生从小要树立安全的信息意识,学会病毒防范、了解信息保护的基本方法;了解计算机犯罪的危害性,养成安全的信息活动习惯。

  【学生情景分析】

  1、学生具备了必须的信息技术基础。

  2、具备了必须的信息收集、处理、表达本事。

  3、会使用搜索引擎的基本方法获取部分网络资料。

  4、对电脑信息安全还没有足够认识。

  【学生学习方式】设置悬念,问题驱动,案例学习,小组讨论,课后自主探究方式。

  【教学准备】

  1、激发学生兴趣的冰河木马;

  2、网络畅通的多媒体教室;

  3、必要的课件。

  【教学过程】

  一、课堂引入。

  情境:展示QQ留言。

  最近一段时间没有上网了,昨日一上来,看见你一个劲的和很多人在聊天,说话的态度和语气似乎不像是你的风格,应当不会是你吧,可装得也够像的,我录了视频,你打开看看:xxx

  教师:请同学们帮教师拿个决定,要不要打开看看?

  学生:议论,并发表自我的见解。

  教师:作个简单调查:打开的缺少信息安全意识。

  二、认识木马

  教师:教师也不太清楚,这是个什么文件,当时就觉得好奇,就下载了。

  演示:远程控制已下载客户端木马的电脑。

  学生:让学生亲身体验病毒的危害,明白上网没有高度的安全意识将会导致怎样严重的后果。

  教师:

  简单讲述木马的攻击过程:简单讲解木马病毒攻击的过程:动听的语言诱骗对方运行木马文件,从而到达入侵的目的

  学生:听讲,观看激发学生学习欲望,让学生对特洛伊木马的入侵有更深层次的认识

  教师:介绍几种常见的木马病毒。

  三、木马的防冶

  学生:讨论对策

  教师:1、系统升级

  2、用杀毒软件

  3、木马专杀工具

  四、其它常见病毒

  教师:进一步介绍几种“毒王”级的病毒。

  1、CIH病毒的由来,症状和危害性以及作者其人。

  2、求职信病毒的特征

  3、震荡波病毒的危害以及作者其人。

  4、女鬼病毒的特征

  (引导学生正面理解:病毒给我们的计算机带来如此多的麻烦,而很多制造病毒的电脑天才通常是一不细心,酿成大货。

  学生:加深学生对特洛伊木马攻击的认识,让学生学会如何根据木马攻击的特点来制定预防措施,并培养学生养成良好、安全的上网习惯。

  总结:和学生一齐归纳总结病毒的危害体此刻哪些方面。和教师一齐思考,回答教师提问,一齐做归纳总结的工作。使学生对病毒的危害有个较系统和全面的了解。

  五、病毒的防治

  教师:1、系统升级

  2、装杀毒软件

  3、养成信息安全意识

  教师:针对网上存在这么多的安全隐患,想想我们应当怎样做......看看《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》选择与自我学习生活最密切的方面谈谈我们不要去做......小组讨论,完后,将讨论的结果在全班展示,讲讲大家讨论后一致认同的结果。学生讨论在互联网上应当做什么和不应当做什么?

  六、教学拓展

  [案例分析]

  20xx年10月5日13时12分,甘肃省临洮县太石镇邮政储蓄所的营业电脑一阵黑屏,随即死机。营业员向上级报告之后,公安部门立即立案侦察,经过一段时间取证,犯罪嫌疑人张少强交待了全部犯罪事实。10月5日,张少强在会宁利用笔记本电脑侵入邮政储蓄网络后,非法远程登录访问临洮太石邮政储蓄所的计算机,破译对方密码之后进入操作系统,以营业员身份向自我8月末预先在兰州利用假身份证开设的8个活期账户存入了11笔共计83.5万元的现金,并在退出系统前,删除了营业计算机的打印操作系统,造成机器故障。第二天,他在兰州10个储蓄网点提取现金5.5万元,并将30.5万元再次转存到他所开设的虚假账户上。

  信息技术教学设计(二十九):

  多媒体网络技术在教育领域的应用,为建立新型教育方式和教育模式供给了新思维、新方式,异常是为实现素质教育供给了良好途径。本人在组织“环境保护”一节的教学时,利用多媒体局域网课室以及因特网资源组织学生自主学习,取得了良好的效果。

  1、教材分析

  本小节教材主要讲述了森林在环境保护中的作用、草原的利用和保护、保护野生动植物资源和建立天然保护区。

  2、教学对象分析

  在绪论中,学生已经明白生物学向宏观方面发展就是关于生态学方面的研究,在“生态平衡”一课时,又学习了生态平衡的概念,生态系统的破坏及其危害以及保护生态平衡的重要意义。这些知识为本节课的认识奠定了基础。

  3、教学目标

  3.1知识目标

  本节课要求学生识记造成环境污染和破坏的主要原因、草原的利用和保护、我国特有的珍贵动植物和濒危的珍贵动植物、天然保护区的概念和我国重要的天然保护区,理解森林在环境保护中的作用和建立天然保护区的目的。

  经过教学,对学生进行热爱环境科学的教育,培养学生的环境保护意识。

  3.2本事目标

  经过网上教学和学生网上冲浪,让学生自主学习,培养他们经过因特网获取知识的本事和分析问题、解决问题的本事。

  4、教学思路和教学软件设计

  根据教材、教学对象分析和教学目标,采取以下的教学流程:情景导入→自主探究→网上交流→归纳小结→反馈评讲。经过语言讲授和学生操作计算机,以讨论法、谈话法组织整个教学过程。

  整堂课采用了3种教学软件。课前利用Frontpage20xx,制作了网站《保护绿色家园》,将教学中要利用的网上信息,经过超级链接的形式与网站中有关文字资料相连(学生能够经过鼠标点击该部分文字,进入相关网站)还使用Javascript制作了留言板和四个专题交流室(如何保护森林和草原、对建立天然保护区的看法、如何保护动植物资源、如何使广州更美丽);课上使用IE5.0浏览器浏览全堂课的教学资料。研究到网上传输速率较慢,课前将所要网上信息浏览一遍,课上使用IE5.0所有的非在线浏览方式组织教学。

  5、教学程序设计

  1、引导学生访问“黄河风情”站点。

  2、提出问题:为什么古代的黄土高原富饶丰美,孕育了伟大的中华礼貌,而此刻却是千沟万壑,满目疮痍?为什么黄河上游清澈明净,而下游却污涝混浊呢?

  1、浏览“黄河风情”站点。由于乱伐森林,水土流失,很多泥沙被冲入黄河,造成下游河床逐年增高,构成世界罕见的“悬河”,极易造成洪涝灾害。

  2、思考教师提出的问题,进入学习情境。

  自主探究

  1、在大屏幕上显示出本课的学习目标,并提出问题让学生思考:

  ①森林对保护和改善环境有哪些作用呢?

  ②我们应当怎样来保护森林?

  ③草原的利用主要在哪些方面?

  ④草原的不合理利用,一般表此刻哪些方面?我们应当如何合理利用草原?

  ⑤我国特有的珍贵动植物有哪些?

  ⑥建立天然保护区有什么意义?

  ⑦建立天然保护区是不是进行天然保护区的唯一手段?为什么?

  2、引导学生进行学习,并供给适当帮忙和指导,对学生学习中碰到的问题,作个别辅导。

  1、在学习目标的指引下,利用教师准备好的课件进行自主探究,经过超级链接转入不一样的知识点进行学习。

  2、进取思考教师所提出的问题。

  3、浏览教师所供给的网站,并进一步深入思考教师所提出的问题。

  ①中国植物保护网

  ②植物科学之窗

  ③新疆草原存在问题

  ④中国科学院动物研究所

  ⑤上海野生动物园

  网上交流

  1、作为其中的一员参与交流,除对交流起组织作用外,还对交流作点评、导拔,以保证交流的正确性和有效性。

  2、将有代表性的学生学习结果转换到大屏幕上供全体学生交流。

  将各自学习的结果,进入网络进行交流。能够根据自我的兴趣,交流室的在线人数、交流对象选择进入不一样的专题交流室对问题展开讨论。并采用语言等形式辅助网上交流。

  归纳小结

  1、在学生交流的基础上,根据前面所提出的问题,帮忙学生理清知识体系。

  2、联系上节课所学习的生态平衡的知识提出:我们强调天然保护,并不意味着禁止开发和利用,而是反对无计划地开发和利用。我们仅有遵循生态系统的客观规律,以长远观点和整体观点来综合研究问题,才能有效地保护天然,才能使天然更好地为人类服务。

  1、认真做好笔记。

  2、将知识内化。

  3、进一步思考教师所提出的问题。

  反馈评讲

  根据计算机反馈的在线练习完成情景,对其中有共性的问题,作适当的评讲。

  完成在线练习

  6、教学体会

  运用多媒体网络组织教学,相对传统教学具有以下优势:

  6.1.激发学习兴趣,增加教学容量

  利用多媒体局域网组织教学,资料具有时代性,手法具有多样性,教学氛围简便、活泼,学生能够在良好状态下自主、进取地学习,大大提高了学习兴趣。采用超级链接的形式,控制性好,交互性强,贴合人类的联想记忆方式。学生能够经过鼠标点击自由地在不一样知识点之间进行转换,在较短的时间内理解了很多的信息,使教学容量大为增加,拓宽了学生的知识面。在此基础上,针对教师所提出的问题进行思考交流,其思维深度也大大增加。

  6.2.自主建构知识、培养学生本事

  利用多媒体局域网组织教学,能够使学生在学习目标的指引下,经过“人机对话”的方式,自主探究学习。在这个过程中,学生是教学的中心,教师在整个教学过程中起组织者、指导者、帮忙者和促进者的作用,利用情境、协作、会话等学习环境要素去充分发挥学生的主动性、进取性和首创精神,最终到达使学生有效地实现对当前所学知识的意义建构的目的。

  在整个教学过程中,学生经过网上冲浪去寻找知识。经过独立思考、对话交流去获取知识。这培养了他们运用因特网去获取知识的本事和分析问题、解决问题的本事,也培养了他们的独立精神和协作品质。

  6.3.顾及个体差异,真正因材施教

  我们以往都采取“抓两头,带中间”的教学方式,往往造成“好生吃不饱,差生吃不了”的现象。而网络教学可进行异步的交流和学习,每个学生能够根据自我的知识基础与学习进度自定进度进行个别化学习:对于某些知识,基础薄弱,理解本事较差的学生,能够有足够的时间思考并回答问题,同时也得到教师具有针对性的指导和帮忙;而对于理解本事较强的学生,则能够经过网络去获取更多的知识。克服了教学中的“一刀切”现象,真正实现了因材施教。

  信息技术教学设计(三十):

  知识目标:让学生了解计算机的安全工作环境。

  本事目标:让学生会整理,备份数据

  情感目标:培养学生爱护电脑和养成及时备份,整理重要数据的好习惯。

  教学重点:让学生学会备份与整理重要数据。

  教学难点:如何让学生理解数据备份与整理的重要性。

  课前准备:准备一个包含多种类型文件并未整理的文件夹。

  一、环境与计算机

  师:俗话说:“金无足赤,人无完人”,电脑呢,虽然有神通广大的本领,但它呢,也有天敌。

  1、灰尘:会导致散热不畅,发生死机。(显示器屏幕上的灰尘有专门的东西擦,一般对电脑硬件比较熟悉的专业人士应每过半年)

  2、怕水:机箱受潮会导致短路,天气潮湿时要多开开电脑(先讲一下电视机的使用原理)

  3、怕热:温度太高会烧坏CPU(先问一下大家电脑的心脏是什么?)所以一般机房里都装有空调。

  4、要尽量坚持电脑附近的干净整洁,异常是键盘边上要干净,不要在电脑附近吸烟。不要在键盘附近吃东西,不要把喝水的杯子放在键盘附近。

  二、整理我的资料:

  师:请同学们帮我找出在以123命名的文件夹。

  师:是不是找一个文件夹要花费我们很多时间。看来我们有必要整理一下这个文件夹了,有同学会整理吗?

  小练习:发给大家一个包含多种类型文件的文件夹,让同学们整理好来。整理好的同学能够玩金山打字通或金山画王。

  三、保护我的资料:

  师:上节课我在C盘放了一个以我的名称命名的文件夹,里面放了备课资料,可是此刻找不到了,原先是上节课某个教师以为没用删掉了,那我怎样办啊。我打开F盘看一下,里面也有一个,原先上节课我在C,F盘都放了一个,这叫什么呢?

  师:数据备份,所以我们有重要的文件呢也要备份起来。

  信息技术教学设计(三十一):

  新学期的工作已经开始了。展望本学期,为了更好地做好自我的本职工作,发扬优点,弥补不足。现对本学期工作拟定如下计划:

  教学业务方面

  教学工作是教师的中心工作。在新学期里,本人将认真担负本职工作,认真书写教案、备课,并针对学生实际学习情景有的放矢的开展工作。课堂上,耐心细致地讲解,为使学生能够更好地理解书本知识,并能够在操作上学会正确操作,我将认真研究学生、钻研教材,尽量为学生供给实践的机会,使学生在易学易懂的情境下进行学习,以提高学生学习的进取性。与此同时以自我在实践中摸索到的教学模式结合学生的实际生活去进行教学,使学生在课堂上永久洋溢着学习的热情。同时,认真研究相关教育理论书籍,阅读最新的有关计算机教学的文章,与自我的教学实践相结合,在促进自身发展的同时进取提高学生获取知识的本事。

  教育教学本事及自身素质方面

  适逢教育改革的大趋势及实施“课改”的严峻挑战,作为年轻教师,我将进取响应上级教育部门及本学校的号召,利用业余时间,阅读有关教育改革、课程改革的资料,使自我首先具有一种先进的教育意识及理念,为新学期的教学工作不断积累理论知识。同时将理论知识与自我的实践结合,为自我的教学工作打下更扎实的基础。同时,结合自我的教学工作,进行尝试性的改革,以适应新的教学理念的发展。与此同时,要根据自我的理解和教学工作的经验多撰写论文,总结经验,弥补不足,为下一个目标的奋力确定方向。“教学是一门艺术”。这就需要教师本身具有多方面才能,以适应和满足自我工作的必须。为此,在新学期里,我将继续每一天利用必须时间,练习基本功。书法、绘画、体育、音乐等都要有所涉及,为教育教学工作供给相应的技能。在取得计算机高级水平后继续提高自我的计算机水平,以适应最新的信息化教学观念。

  其它方面

  严格要求自我,认真执行学校的各项规章制度,忠诚党的教育事业,遵守作息时间,按时参加继续教育学习,并认真做好笔记,奋力把学到的知识应用到教学实践中去,做到学以致用。服从领导分配,进取配合领导工作,勇挑重担。

  总之,在新学期的教学工作中,我将一如既往地讲自我奉献给教育事业,踏踏实实地工作,为学生能够得到更好的教育,为学生的长大成才,在“基础教育”的这方沃土上,甘为学生做坚实的基石。

  信息技术教学设计(三十二):

  一、班级情景分析:

  六(1)班,六(2)班整体情景较好,学生的计算机基础比较好,学习进取性较高,但学生两极分化的现象比较严重,部分学生经常接触电脑,不比较熟悉,部分同学几乎没用过电脑,操作很生疏。六(3)整体情景稍差,该班大多是外来流动学生,大部分都还是接触电脑不久,计算机的基础操作很多都要从很基本的做起,部分上课时学生兴趣不高,导致学生上课认真听讲不够,极个别的学生自制本事差,但全班的学习风气还是不错的。

  六年级学生对学习计算机有必须的基础,基本知识与技能的掌握情景还比较梦想,但大部分学生在计算机的应用方面还嫌狭窄,对于windows系统的基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没构成,研究到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,提高学生对计算机的应用本事,奋力让每个学生都能学到知识,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。对必须要求掌握的信息技术概念及操作要领要加强巩。

  二、教材分析:

  《小学信息技术》是浙江摄影出版摄出版得教材,本教材特色鲜明,主题明确,资料贴近学生生活,取材学生生活实际。六年级上册分总共有三个单元,三个单元讲本册资料划分为三大块资料!

  第一单元走进电脑世界

  本单元教学资料以计算机理论知识为主,经过教学,使学生对计算机得组成、应用、防护等方面有更深刻的了解。第一课《走进计算机》,经过教学使学生对计算机硬件有初步认识,并了解计算机的工作流程。第二课《未来得计算机》,经过了解计算机得发展历史,感受科学技术得飞速发展,并设想自我梦想中的未来计算机。第三课《小小工程师》,经过了解环境对计算机得影响以及数据整理备份得重要性,使学生养成良好得计算机使用习惯。第四课《安全小博士》,让学生了解计算机病毒的危害及防治方法、培养学生良好的计算机安全意识。

  第二单元探索网络奥秘

  本单元教学资料以网络中得各种实际应用为主线,突出网络在生活中得实际应用。从学生认识网络以来,对网络得应用大多停留在找找文章、图片、玩玩游戏,聊聊天的层面上,很容易给学生造成网络就仅有这些用处得印象。事实上,网络能够做得事情还很多,比如查天气、交通、网上购物等,网上还有各种各样得学习小工具,只要有心,就能够发现更多得功能和应用。

  第三单元研究生活点滴

  本单元教学资料以简单得研究性学习为主线,经过“早餐与茶”的两个主题研究,让学生体会一般得研究方法。早餐得研究,其实是对学生生活中的小事进行研究,在教学中,注意让学生体会,只要自我有心,研究的课题是很多的。

  从资料上看,有以下特点:

  1、知识点介绍重点突出,有详有略,适当分散、更易入门。

  2、学习方式为学生构想,更多样。

  学生的学习资料能够有所选择,尊重学生个性。注重引导学生观察和思考(如:电子小助手),注重知识点的联系、迁移和归纳(如:旅游计划书)。

  3、与学科结合更紧密。(如:早餐的学问)

  4、激发学生想象,发挥学习主动。(如:茶中知真味)。

  5、注重习惯培养,养成良好素质。

  三、教学目标:

  1、让学生初步掌握计算机的基础知识,掌握基本的WINDOWS操作技能。

  2、让学生进一步了解计算机的广泛用途,并从小树立学科学、爱科学、用科学的方法处理信息的意识。

  3、从小培养良好的用机习惯,掌握正确的操作方法。

  4、培养学生处理信息的本事,提高学生的逻辑思维本事和创新思维及创新本事,进行创新实践。

  5、能针对相关的练习进行上机操作,进而以点带面能运用所学的知识处理日常生活中的一些事务,做到学以致用。

  四、教学重点及难点:

  重点:

  1、了解计算机的构成,了解计算机得历史发展。

  2、了解网络的用途,正确地使用网络。

  3、用电脑查询生活中的常识,让学生体会到电脑及电脑网络的强大功能

  难点:

  1、计算机的结构,计算机得简单的工作原理。

  2、引导学生正确地使用网络,正确合理地使用各种资源。

  3、引导学生如何快速准确的筛选资料,并对资料进行分析整理。

  五、本册的教学目标:

  1、以计算机理论知识为主,经过教学、使学生对计算机的组成、应用、防护等方面有更深刻的了解。

  2、以网络中的各种实际应用为主线,突出网络在生活中的实际应用,体现网络对生活的改变以及网络的实际应用价值。

  3、能够运用搜索引擎查找自我需要的资料。

  4、INTERNET:浏览网页。

  六、教学措施

  采用任务驱动的等多种教学方法,鼓励学生自我动手操作。

  1、多动手实践,掌握基本的技能与操作技巧,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  2、应用知识,构成本事,经过上机实践,课后作业练习,解决实际问题,减少再现式学习,以培养学生的本事。

  3、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。尽量加大学生上机操作力度,做到熟练的掌握所学的知识。认真组织信息技术操作考核:对学过的每一单元及时进行双基考核,及时分析、指正、查漏补缺。

  4、注重解决学生学习过程中遇到的典型问题,并能举一反三。认真组织辅导:根据学生实际情景采用多元化的辅导,帮忙分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。采用多关心、多提问帮忙学困生,激发学困生的学习兴趣。对于异常有兴趣的同学能够组织课外活动兴趣小组,以培养学生的特长。

  5、注重学生主体作用的发挥及自学本事、创新本事的培养。

  6、结合组织相应的竞赛提高学生的兴趣。

  7、有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。

  七、教学进度安排表

  本学期共有21周,每周一课时,其中:

  第一周:课堂常规教学

  第二周:走进计算机

  第三周:未来的计算机

  第四周:小小工程师

  第五周:安全小博士

  第六周:软硬“兼”施

  第七周:学习好导师

  第八周:网上图书馆

  第九周:电子小助手

  第十周:旅游计划书

  第十一周:神奇导购员

  第十二周:早餐的学问

  第十三周:做个调查员

  第十四周:撰写提议书

  第十五周:茶中知真味

  第十六周:小小宣传员

  第十七、八周:期末考试

  信息技术教学设计(三十三):

  一、指导思想:

  为了推广计算机信息技术。提高全民族的科学纹化素质,发展中小学信息技术教育。根据教育部制定的《中小学信息技术课程建设》指导纲要,确定本课程的教学任务。

  二、学情分析:

  这个学期按照学校的安排,我担任三年级的教学任务,这个年级的学生已经上过一个学期的信息技术课,具有计算机的基本操作技能。这个年龄段的学生大都十分喜欢计算机,但他们的强烈探索热情会使没有组织的课堂完全乱套。本学期我打算采用计算机上机实际操作教学的方法。同时加强四年级学生的教学治理,根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学习资料。比如课堂学习以游戏、活动为主,尽量将理论学习时间压缩在10分钟以内。小学生要给他们规范的学习方式,用建构主义原理帮忙他们建立关于计算机的系统知识,提倡他们运用信息技术于其他学科学习中,均衡地发展学生的信息技术素养。

  三、教材分析:

  本课程采用海南出版社出版的的教材,本教材每年级两册,三年级下学期选用第二册。本教材都有两个的单元资料,语言纹字童趣化、图形图像直观化、学习过程自主化、知识资料趣味科学化、信息教育整合化的特点。

  四、教学目标:

  三年级:共五课,第一课在电脑里写日记(一),第二课在电脑里写日记(二),第三课小海龟的家,第四课椰子节的宣传海报,第五课帮母亲记帐。

  五、进度安排:

  三联单年级:每节课用10—20分种讲理论、剩余时间上机训练。

  六、计算机治理

  从系统上为确保计算机正常运作,我主要做好以下几点:

  (1)加强课堂常规管理:课堂管理的好与不好,不但关系到教学质量,并且更重要的是影响网络室的正常运作没有良好的课堂纪律,就没有良好学习环境。

  (2)课前检查:要求每位学生先对号入座,并检查好自我所用的那台计算机的键盘、鼠标、显示器、主机、桌椅等是否有损坏,有任何问题立刻报告教师,教师核实问题所在,然后才开始使用计算机。

  (3)课时监督:上课过程中监督好每位学生的使用情景,如有不按要求训练,而是去运行其它软件或进行其它操作的,立刻给予批评警告,以防止学生乱删除,乱操作,导致计算机系统崩溃现象。

  (4)课后验收:下课前1——2分钟,先各小组长下去检查各组计算机,看使用一节课后那台计算机有问题或有损坏,有则立刻报告教师,教师再加以核实,有人为损坏的按制赔偿,最终教师再亲自下去检查一遍每一台机,确无损坏。

  经过这样的监督、检查计算机出现问题的机率大大减少了,另外,平时上机也要多作损坏赔偿宣传,以防范学生的不轨行为。

  信息技术教学设计(三十四):

  一、教材分析

  本学期采用的是浙江摄影出版社出版的新版教材三年级上册,它包括以下几方面的资料:

  总共三个单元,第一单元共有4课,“和电脑交朋友”主要是介绍信息技术在生活的应用,让学生认识常见的信息技术工具,主要是计算机的简单介绍;之后教材在“与电脑来个亲密接触”一课中向学生介绍正确开机、关机的方法,以及认识电脑桌面,在“可爱的鼠标”一课中向学生介绍了鼠标的各种操作方法,使学生能熟练控制鼠标,还介绍了计算器的应用和键盘。本单元是学生接触信息技术课的第一个单元,教材用4课的资料让学生初步认识计算机,学习基本的计算机操作方法——使用鼠标和键盘。在此基础上,小游戏的作用,既让学生熟练了计算机的操作方法,又使学生对计算机在生活、娱乐、学习上的作用有必须的了解。

  第二单元主要资料是学用“画图”软件画图,共7课,经过利用画图软件掌握绘图的方法,进而完成一幅比较完整的作品,在完成作品、展示作品的过程体验成功的乐趣,激发学生爱护我们美丽的学校,从而充分调动学生的学习进取性,还要经过绘图,让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,养成良好的上机习惯。

  第三单元主要让学生学会使用金山画王画画,共有4课,现行的小学信息技术教材大都将“画画”作为学生学习计算机技术的第一个主要软件,可见“画画”对小学生计算机启蒙教育的重要性。学生经过这4课的学习,不但能掌握用金山画王画画的方法,画出一幅比较完整的作品。并且在完成作品、展示作品的过程中体验成功的乐趣,充分调动学生的学习进取性。

  二、学情分析

  三年级学生刚接触信息技术这门课程,大部分学生家中配备了计算机,对计算机并不陌生,但操作并不规范,但用以玩游戏居多,所以要能够进行深一层次的辅导。

  三、教学目标

  (1)知识与技能:

  了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣;认识计算机的基本组成;学会开机和关机;认识鼠标,明白鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作;能经过“关掉”按钮,关掉一个窗口;能打开和关掉画图与金山画王,认识画图和金山画王的界面;了解不一样的绘图工具,能用不一样的绘图工具绘图;学会修改画图的方法;能用“撤销”来更正错误;能清除选定的区域;能在档案管理中找到自我的画;熟悉不一样风格的背景图库;使用倒色工具添颜色,用底纹填色;会使用主角图库,调整主角图库中图片的大小、位置等;学会使用仙女袋工具;学画几何图形;认识变形工具,并能使用它来修改图片;认识暗房,并能调整颜色;认识图库中的动画;学会选取工具;学用操纵器;能复制、粘贴图形。

  (2)过程与方法:

  培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。经过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的本事,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负职责地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  (3)情感态度与价值观:

  经过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自我肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自我肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,为祖国的繁荣昌盛而奋力学习。

  四、教学重、难点

  1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣。

  2、鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。

  3、能经过关掉按钮关掉窗口。

  4、经过游戏,使学生有兴趣地掌握鼠标的基本操作。

  5、画图工具的使用。

  6、前景色、背景色的使用。

  7、用不一样绘图工具绘画。

  8、文字工具的使用。

  9、选定、填充工具的使用。

  10、复制、粘贴的使用方法。

  11、利用图库中的贴图进行创作。

  12、认识图库中的动画并修改。

  13、几何图形使用。

  五、提优补差措施

  培优重在拔尖,辅差重在提高,在课堂上有意识给学生制造机会,让优生吃得饱,让差生吃得好。此刻的信息技术课能够充分发挥优生的优势,指名让他带一名或两名差生,介绍方法让差生懂得怎样学,激起他们的学习兴趣。从而提高优生的自主和自觉学习本事,进一步巩固并提高中等生的学习成绩,帮忙差生取得适当提高,让差生在教师的辅导和优生的帮忙下,逐步提高学习成绩,并培养较好的学习习惯,构成基本本事。携着“爱心、信心、细心和耐心”去做将培优计划要落到实处,发掘并培养一批尖生,挖掘他们的潜能,从培养本事入手,训练良好学习习惯,从而构成扎实基础,协助教师进行辅差活动,提高整个班级的信息素养。

  具体措施:

  1、认真备好每一次培优辅差教案,奋力做好学习过程的趣味性和知识性相结合。

  2、加强交流,了解潜能生、优异生的家庭、学习的具体情景,尽量排除学习上遇到的困难。

  3、对班级的学生进行比较深入细致的了解。

  4、沟通思想,切实解决潜能生在学习上的困难。

  5、坚持辅潜工作,每周不少于一次。

  6、对自我班级的优等生与后进生的确定要谨慎,异常是潜力较大的学生,应安排重点辅导。

  7、认真确定辅导对象,坚持每周至少2次的辅导,辅导要有针对性和可行性,对每次辅导的资料要做好记录。

  8、请优生介绍学习经验,差生加以学习。

  9、课堂上创造机会,用优生学习思维、方法来影响差生。对差生实施多做多练措施。优生适当增加题目难度。

  10、采用激励机制,对差生的每一点提高都给予肯定,并鼓励其继续进取,在优生中树立榜样,给机会表现,调动他们的学习进取性和成功感。

  11、充分了解差生现行学习方法,给予正确引导,朝正确方向发展,保证差生改善目前学习差的状况。

  12、作业练习既要面向全体学生,又要兼顾提优补差。

  信息技术教学设计(三十五):

  一、任教班级学生学习情景分析:

  小学信息技术第一册教材供三年级学生使用,我校三年级共有四个班。他们对于什么是信息技术,怎样规范地进行电脑操作几乎是一个空白。据调查,其中有25%的学生亲自动手操作过电脑,但只限于一些最简单的操作,有60%的学生看见过他人操作电脑,但自我没亲手操作过,而其余的学生则没有真正看见过电脑。为增强教学的计划性和针对性,特定此计划。

  二、教学目标:

  1、知识与技能:

  (1)了解什么是信息技术与信息技术的应用。

  (2)了解计算机的硬件组成并初步认识软件。

  (3)学会使用“画图”软件画画。

  (4)学会浏览网络,搜索保存资料。

  (5)学会Windows的基本操作和资源管理

  (6)初步掌握Word的文字修改及美化修饰

  (7)初步学习电子板报的制作

  2、过程与方法:

  经过讲解法、示范法、范例引导法、榜样激励法、尝试法等培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和基本技能,了解信息技术的发展和基本应用,异常是对未来的学习、工作和生活的巨大影响,激发学生学习信息技术,提高对信息的采集、整理、加工、存储和应用本事,教育学生正确理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负职责地使用信息技术,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为终身学生和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、生活和工作打下坚实的基础。

  3、情感态度与价值观

  经过对电脑的亲自操作,养成对信息技术的学习兴趣,初步构成对信息技术的科学态度和学习信息技术的科学方法,激发起热爱科学、关心社会的情感,

  认识到自我肩负的重任,决心为回报社会建设祖国而奋力学习。

  三、教材分析:

  1、教材的知识体系结构分析:

  本册教学资料主要分为四部分,第一部分主要是经过学会画画学会使用画图软件,进而熟悉掌握电脑的基本操作。第二部分是经过浏览网页,初步了解互联网,并进一步学习网上搜索及保存网上资料,收发电子邮件等。第三部分是经过学习WORD,初步掌握文字的修改及美化修饰,让计算机真正的服务于我们的生活及学习。第四部分是简单的WINDOWS基本操作及资源管理,用于平时学生自我对计算的维护。

  2、本册教材在学科教学中地位和作用:

  本册教材是学生理解真正系统的信息技术教育的开始,也是培养学生学习信息技术的兴趣,了解信息技术的有关知识,培养基本的信息技术本事异常是培养学生良好的学习习惯的关键阶段。打下一个好的基础,为以后的学科学习起到重要作用。

  3、教学重点、难点分析:

  重点:画图软件的使用,网上资源的搜索及保存

  难点:画图软件中曲线工具、橡皮工具的使用;网上搜索时关键字的选择及条目的筛选。

  四、改善教学的措施:

  1、落实教学“五认真”的具体措施,“五认真”即认真备课、认真讲课、认真辅导、认真布置作业、认真考核。

  2、加强提优补差工作,对于优秀生可适当加深加宽,帮忙学生构成自我的技能、技巧。对于学困生,要在课上、课后给予更多的帮忙、关心和指导,对于异常有兴趣的学生能够组织课外兴趣小组,以培养学生的特长。

  3、教研工作的目标和计划:

  进取开展信息技术课堂教学模式的研究,经过探讨学习,总结得失,奋力将自我的实践活动转化为理论。

  五、教学进度

  信息技术教学设计(三十六):

  教学目标:

  知识与技能目标:

  1、使学生掌握文字工具的基本用法,并能熟练操作。

  2、使学生掌握文字的简单修饰。

  3、学会灵活使用文字工具栏,协调文字颜色与画面颜色。

  过程与方法目标:

  1、创设情境,充分调动学生进取性。

  2、经过自主学习,合作探究发展学生创新思维。

  情感态度与价值观目标:

  1、培养学生观察问题、分析问题和解决问题的本事。

  2、提高学生的审美情趣,激发学生学习计算机的兴趣。

  教学重点:

  “文字”工具的使用方法。

  教学难点:

  文字的简单修饰。

  教学策略:

  采用“情境导入————自主探究————合作探索————巩固提高”的教学模式,充分利用现代化教学手段,坚持精讲多练的原则,让学生运用尝试学习法,对于出现的问题,同组之间相互讨论,集思广益,互相启发。

  教学过程:

  同学们,还记得教师姓什么吗来自什么地方吗,那么今日将由吉教师在那里为同学们上一节信息技术课,在教师的课堂上,大家能够畅所欲言地发表自我的见解,也能够下位和同学或者教师一同探讨我们今日的学习知识,好吗

  一、创设情境,揭示课题

  师:同学们,我们学校最近要举办一次电脑绘画展,有一位叫丁丁的同学也参加了比赛,画了一幅画,可他碰到了一个难题,他不会在自我的画上加主题和签名。明白教师今日要来大丰实小,想请大丰实小的同学为他画设计一个主题,再加上自我的署名。大家愿意帮忙丁丁同学吗

  ……

  我们大丰实小的同学们能热心的帮忙其他同学,真不错,我想大家平时在学校里肯定也是互助友爱的吧。

  那么,今日教师将和大家一齐来学习《第8课图文并茂》,他将帮忙我们来完成丁丁这个任务。

  二、供给机会,初步尝试

  请同学们打开画图软件,观察一下我们的工具箱,猜一猜你要帮忙丁丁同学的话,要用到哪个工具呢

  ……

  你能到教师的这台电脑上来,用鼠标指给大家看看吗

  对了,你真聪明

  丁丁的画,教师已经存到大家电脑d盘丁丁的文件夹里了,请同学们试着帮忙丁丁加上画的主题和署名吧!主题呢请同学们根据画面的资料自定。碰到问题,大家能够查看书本,请教同学,或者请教教师。

  学生操作,教师巡视指导。

  演示一到两名学生的作品

  这些同学设计得真不错,可丁丁同学很想明白大家是怎样做出来的,你能把你的方法告诉丁丁和我们那里还不会的同学吗

  学生演示操作,并讲解

  同学们真不错,不仅仅自我掌握了在画图里添加文字的方法,还将自我的方法详细地讲解了出来,教师回去以后,必须将大家的表现告诉丁丁,他必须会很感激大家的。

  三、合作探索,共同提高

  刚才啊,教师经过电子邮件将同学们设计的一些作品发给了丁丁,可是他还是不太满意,并把牛牛同学的作品发了过来,期望同学们按照牛牛的画,再帮他改改。

  展示牛牛和丁丁的画

  你发现了丁丁和牛牛画上头的字有什么不一样吗

  学生回答,教师总结:

  1、字的颜色不一样

  2、字是倾斜的,还有下画线

  3、署名是竖排的

  4、文字块的颜色和画面的颜色不一致

  大家有没有信心再帮帮丁丁

  ……

  好,请同学们自学书31页的读一读和第6点下头的图,分小组共同探讨,来完成丁丁同学的新任务,每一组完成其中的一项任务。请你将操作过程中的问题写下来。

  学生操作,教师巡视指导

  大家的任务都完成了吧,请每一组推荐一名代表来演示一下,并说说你的方法。

  大家还有什么疑问吗

  ……

  大家的疑问没有了,教师刚才也想帮丁丁设计一下主题和署名时,文字工具栏却使用不起来,为什么啊

  ……

  啊,同学们观察得比教师还仔细,真要向同学们学习啊!

  四、整合课程,画面协调

  那此刻就同学再帮丁丁整体设计一下好吗

  学生操作,教师巡视

  好,让我们再来看看同学们帮丁丁设计的作品,你觉得这些作品怎样样

  让学生进行评价

  教师总结:我们在给图片添加文字的时候,根据画面,我们不必须要把所有对文字的修饰都加上去,字体、大小、颜色也要和整体画面协调。

  五、实践运用,巩固提高

  学们,大家看,丁丁给我们发来了贺卡。让我们来看看

  原先丁丁在感激大家,并祝大家在即将到来的六一节欢乐!

  同学们,六一节快到了,你们想不想也设计一份电子贺卡,加上完美的祝福,作为礼物送给我们的亲爱的教师和要好的同学、朋友呢

  ……

  下头就请同学们开始吧!

  ……

  展示评价

  同学们的想像力真不错,设计了这么漂亮的贺卡,我想这和你们平时良好的生活和学习习惯是分不开的。期望同学们能坚持住这份丰富的想像力,创造出完美的未来。

  六、总结提炼

  同学们,今日我们一齐帮忙了丁丁完成了任务,经过这节课的学习你有什么收获、有什么体会吗

  ……

  同学们你们有助人的热心,有不怕挑战的信心,富于创造的热情,我想祝愿我们每一位同学幸快乐福,天天开心!

  信息技术教学设计(三十七):

  一:学情分析

  新学期开始,各项工作准备就绪。本学期承担四、五、六三个年级的信息技术科教学任务,同时兼任综合教研组的工作,工作量较大。根据当前教育需求,教师业务量不断加大,教师不仅仅承担着日常的常规教学工作,还要参与各类的教研活动。所以,合理地作好学期工作计划有利于教学教研工作的正常开展。

  目前,我校计算机教学设备严重缺乏。所以,教学活动基本上都必须在教室完成,相应的教学难度也不断加大,而学生的学科基础也普遍比较薄弱。信息技术教学注重于理论与实践的结合,而缺乏实践的学习其效果不言而喻。针对这一困难,有以下工作的设想。

  二、合理安排教学结构

  各年级对本学科掌握的情景不一样,教材有别、难度有深浅又相互联系,所以在教学的组织上应有所区别、有侧重。四年级属学习的初级阶段,异常要注重学科兴趣的培养,着重以趣味性引导和讲解的方式,让学生了解、掌握相关的知识;五年级属学习的中高阶段,他们有必须的基础积累,理解力相对较好,此阶段应注重本事的培养,所以教学主要以广播演示的形式来指导实践;六年级属学习的高级阶段,学习任务较重。所以,在本阶段要根据各班实际情景,进行相应的学习指导,教学难度和强度要适当减小。

  三、根据学情重组教材

  目前,由于学校整合初期,各类硬件不齐全,多数学生的基础都比较薄弱,对学科认识、掌握不均衡,这些都对教学起了必须的阻碍作用。鉴于以上情景,开设这一门课程就不能仅仅依靠于下发使用的教材,教材的制定必须以学生为出发点。所以,根据学情来重组教材是十分有必要的。制定的教材依学段来划分,四年级:《画图》初步应用;五年级:《网络初步应用》,包含网络的基本应用和基本的信息处理方法;六年级:《相片、音、视频初步应用》,包含基本概念、操作方法、常见问题的处理等。

  四、教学要凸显学科特点

  信息技术的教学要体现其科学性与创造性、应用性与趣味性相统一的特点,同时教学要着重于实践,所以多媒体的实践展示教学是必不可少的,经过观看演示学生能够真实体会教学目的资料,实地感受应用的具体实施过程,从而到达掌握与提高学习兴趣的目的。此外,教学不仅仅是达成预定的教学目标,要注意学习资料与趣味性的有效结合,要重视学生本事和兴趣的培养。

  五、教学活动要有效组织

  教学活动是教与学有效果的重要途径,组织好教学活动,能够得到很好的教学效果,能使教学相长。教学活动要充分了解每个班级学生的特点的基础上来做有针对性的组织教学活动,要营造一个宽松、活泼又不失严谨的课堂氛围。教学活动要根据教学资料合理安排时间,教学中要倡导学生学习活动为主,教师指导为辅,培养学生自主探究的学习习惯。

  六、重视并进取参与教研活动

  教研活动的开展,它能进取有效地提高教师个人业务本事的提升。教研活动是基于课堂教学而开展的,它的目的是为了提高教育、教学质量而组织的学习活动。重视并进取参与教研活动是一线教师必备的功课,也是不断提高教育教学水平的保证。

  信息技术教学设计(三十八):

  一、指导思想:

  为了搞好学校信息技术教育教学管理工作,提高信息技术教学水平,以教育部制定的《中小学信息技术课程建设》指导纲要为指导,根据《小学信息技术知识要点》开展信息技术教育教学活动,规范信息技术课,加强对学生的考核和评价,提高教育、教学质量。

  二、本期教学资料安排:

  根据我校的计算机软硬件实际情景,结合《小学信息技术知识要点》,拟定学年教学资料安排如下:

  三年级

  上期:信息技术常识(电脑室管理常规、开关机、计算机的用途)、指法练习(了解键盘的分区按正确指法输入字母、数字、符号)、使用金山打字通进行汉字录入练习、益智游戏

  下期:信息技术常识(计算的发展史、计算机的特点)会设置桌面主题(墙纸、屏幕保护、外观)、画画、使用金山打字通汉字录入练习与使用写字板进行汉字编排练习、益智游戏。

  四年级

  上期:信息技术常识(电脑基本组成、计算机病毒的特点

  及其防治方法)、WINDOS操作系统(文件夹的建立、

  删除、复制、移动、属性的设置等)、正确使用鼠

  标(单击、双击、拖动)、文字录入练习

  下期:信息技术常识(电脑中常见的单位以换算)、WORD文档的使用(文档的建立、更名、窗口的认识《了解windows程序窗口的组成、最大化、最小化、关掉、还原、移动、改变窗口大小、排列窗口》、页面的设置(大小、边框等)、文字的录入(正确使用光标控制键)、文字的修改(字体、字号、字色、风格、下划线、着重号等)、益智游戏

  五年级

  上期:信息技术常识(快捷键的使用)、WORD文档修改(文字的复制、粘贴、移动、剪切、查找、替换、格式刷)文本框的使用(边框和底纹)、艺术字、图像的插入(图像属性的运用、大小、位置、设置恰当的环绕方式等)

  下期:信息技术常识、WORD文档的表格使用(插入规定行列的表格、合并和折分单元格、插入或删除行或列、美化表格、文字美化、表格套用格式、边框底纹、对齐方式、表格内数据的简单计算)、简便几何图形的绘制、组合的运用等。

  六年级

  上期:信息技术常识、WORD文档运用(录入文字并进行编排与美化、表格的使用录入全班同学的通讯录并进行美化)EXCEL电子表格的使用。

  下期:信息技术常识、EXCEL电子表格的使用、INTERNET(基础知识)(怎样在IE中浏览主页、怎样在互联网中搜寻资料、怎样从互联网上下载资料、申请邮箱、发收电子邮件。

  三、信息技术教育活动:

  1、兴趣小组

  根据学生自愿的原则,安排兴趣小组,组织兴趣的学生每周六日的时间进行练习与辅导,旨在培养学生学习计算机的兴趣和提高操作水平,初级组(三、四年级)使用计算机进行绘图、学习LOGO初步用海龟作图;中级组(四五年级)进一步学习LOGO的基本操作;高级组(五、六年级)(学习Powerpoint的使用、FLASH的初步)。

  2、竞赛活动

  本期拟在11月举行一次全校性的分年段的计算机操作竞赛,一方面提高学生学习计算机的兴趣,另一方面检验学生学习计算机的效果。比赛资料安排如下:

  三年级:指法四、五、六年级:汉字录入

  另组织特长生参加:福建省计算机奥赛(LOGO)(10月份初赛、11月份复赛)

  3、做好期末考评工作

  根据学期学习资料,信息技术任课教师在学期末自拟考评资料对学生一学期来的学习情景进行综合考评,并做好考评表格的填写与反馈与存档工作,做信息技术教学走向规范化。让每一位学生在每一学期的学习中均得到发展。

  4.做好NIT考试扫尾工作

  根据进修校的安排,我校NIT教师培训工作进行了两轮,取得了可喜的成绩(有参加考试的教师,中级合格率达80%以上),目前余下少数教师与新调入的教师。期望这部分教师日常加强自学与交流争取12月前经过NIT中级考试。

  5.做好课件制作的.指导工作。

  本期起我校正式全面启用学校网,根据学校的要求,拟于4月下旬安排全体教师进行网页制作与Powerpoint的使用、FLASH的初步运用培训,目的是使我校教师能进一步掌握网站使用技术与必须的课件制作技术,也为熟练使用学校办公电脑打下良好的基础。

  四、制定与认真落实管理制度:

  1、建立学校电脑室管理制度(详见制度)

  2、建立学校教师办公电脑管理制度(详见制度)

  3、建立学校多媒体教室使用制度(详见制度)

  以上管理制度做到全校教师人手一册,并组织学习与落实。

  五、信息技术教学研究课题《信息技术与学科教学的整合》

  信息技术教学设计(三十九):

  一、指导思想

  根据学校工作计划和中小学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情景,明确信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。经过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的本事,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负职责地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  二、教学目标

  六年级教学目标主要有:

  1、以计算机理论知识为主,经过教学、使学生对计算机的组成、应用、防护等方面有更深刻的了解。

  2、以网络中的各种实际应用为主线,突出网络在生活中的实际应用,体现网络对生活的改变以及网络的实际应用价值。

  3、能够运用搜索引擎查找自我需要的资料。

  4、INTERNET:浏览网页。

  三、教材分析

  本学期使用的教材主要为浙江摄影出版社的《小学信息技术》课本,教材的优点是整合味比较浓,缺点是一些技巧方面介绍的不够好。所以,在教学过程中教师会适当的插入科学出版社出版的《小学信息技术》的教学资料,取其精华,去其糟粕。

  四、班级分析

  这个学期,我主要负责六年级一个班的信息技术教学工作,情景和上个学期相适,应对的是人数多,机子少的情景,在这样的情景下,必须发扬上个学期的总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自我的教学方法和教学技巧上。学生已经有必须的电脑基础,教师应当把主要的精力放在提升学生原有的信息素养上来,抓住学生学习的主要矛盾,兼顾次要矛盾,用科学的方法全面提升学生的综合素质。

  五、教学措施

  1、机房的机器基本上能够实现2-3人一台电脑进行操作。在上机时,要求每位同学严格按照学号坐在自我的坐位上。详细制定机房纪律在班上宣布,如上机时不得下位、调位,不得大声喧哗,有问题时举手提出来等;如有违反则扣除平时分。

  2、培养学生之间互帮互助的风气。调动学生的学习进取性,解决上机操作时有些同学遇到疑难问题不能及时解决的问题。

  3.认真组织教学,认真对学生进行辅导。

  4.实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

  5.由于学校存在人多机少的情景,所以采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成一节课的任务。

  6.对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。

  7.尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手本事。

  8、多种教学模式并存,提高教学效率。计算机课程基本上全在机房上课,借助多媒体教学软件及自制课件来进行教学,让学生能比较直观边看演示边学习,在教学过程中根据学生的程度适当补充一些最新的信息,扩大学生的知识面,提高他们的学习兴趣与学习进取性。对于网络应用的操作部分,采用任务驱动教学方法,有针对性的布置任务,利用网络教室对学生的上网情景进行监控,有目的的引导学生养成健康的上网习惯。

  信息技术教学设计(四十):

  教材分析:

  小学信息技术教育是现代信息对信息社会对基础教育的要求,是教育适应21世纪挑战的需要,也是当前基础教育改革与发展的一个重要突破口,是小学素质教育的重要资料。本册九年义务教育小学教科书《信息技术》第八册,是华中师范大学出版社出版,供六年制小学六年级下学期使用。本册的主要资料包括对信息的获取、加工、处理、管理、表达与交流的本事;对信息及信息活动过程、方法、结果进行评价的本事;发表观点、交流思想、开展合作并解决学习和生活中实际问题的本事等。初步认识了解扫描仪(会用扫描仪扫图,会使用扫描仪扫描文字,会用文字识别软件识别文字);了解手写输入技术的应用(应用手写板输入文字、绘画);了解数码照相机(使用数码照相机为同学拍摄照片,应用照片处理软件美化照片);初步学习使用数码摄像机摄录班级活动(应用数字影片剪辑软件制作班级VCD);了解计算机的一些新的外围数码设备;了解一些互联网上比较流行的音乐文件类型(会应用媒体播放器来播放音乐文件);因特网基础知识(会在网上发电子贺卡,搜集有关中华美食的信息,了解饮食文化等,提高在网上搜集信息的本事)等。经过本册的学习,扩展知识面,进一步提高综合实践本事。

  学生基本情景:

  六年级共有学生139人,分为两个班,其中六⑴班47人,六⑵班46人,六⑶班46人。经过几年的学习,他们对计算机基础知识有了必须的了解,操作本事较强。如:六二班的李仁韬同学,从一年级到六年级,每年制作一个电子作品参加竞赛,有电子报刊《小苗苗语文报》获得市级一等奖,有电脑绘画《美丽的春天》获得区级一等奖。但有少数学生操作本事较差。本期根据实际情景,兼顾优生和差生,完成教学任务。

  教学目标:

  1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

  2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  3、在使用计算机技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

  4、能够在他人的帮忙下使用通信工具远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

  5、明白应负职责地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和职责意识。

  教学重难点:

  1、认识了解扫描仪(会用扫描仪扫图,会使用扫描仪扫描文字,会用文字识别软件识别文字等)。

  2、因特网基础知识(会在网上发电子贺卡,搜集有关资料等,提高在网上搜集信息的本事)。

  教学措施:

  1、教师示范,学生动手实践为主,教师点评辅导帮忙学生学习。在教师传授技巧知识的同时,又不给学生思维定势。

  2、运用多媒体教学,到达优化教学的目的。

  3、采用新颖的课程整合思维参与教学,培养学生的综合本事。

  4、结合学生年龄心理特点,采用游戏、成功激励机制。

  5、用适当的形式对学生进行考核,促进教学效率和学生进取性的提高。

  教学安排:

  本学期共有21周,每周一课时,机动:2课时。

  第一周:社区信息知多少

  第二周:扫描图画配作文

  第三周:电脑也能识文字

  第四周:图文输入得心应手

  第五周:同学相处我来拍

  第六周:制作班级VCD

  第七周:关注我们的学校

  第八周:美化学校我出力

  第九周:电脑配角也精彩

  第十周:机动(期中检测)

  第十一周:主角配角各就各位

  第十二周:小小音乐会

  第十三周:机动(五一放假)

  第十四周:声情并茂的祝福

  第十五周:美食耀中华

  第十六周:我要研究阳光能

  第十七周:互联网上的阳光能

  第十八、九周:期末复习

  第二十周:期末考核

  信息技术教学设计(四十一):

  一、教学资料

  《制作课程表》一课是根据省编小学信息技术第二册下册第九课资料,结合教学实际改编而成的

  二、教材分析

  本课资料是经过在Word中制作课程表,让学生掌握简单表格的制作方法。这一课是根据《纲要》提出的“掌握在文字处理软件中插入表格的方法并能根据需求进行修改”的要求编排的。教材共分为六个知识点:插入表格、合并单元格、添加斜线、在单元格中输入资料、调整列宽和行高及美化表格六个部分。(后两部分在第二课时进行)

  在学习本课之前,学生已经学习认识了Word软件,学会了在Word中输入、修改文字和修饰文章以及图片艺术字的插入,对Word有了必须的了解和掌握了必须的操作方法。本课从实际出发,从制作课程表开始,对Word中表格相关的知识进行阐述,为以后进一步学习、熟练掌握Word软件打下基础。本课教材强调的不仅仅是制作课程表知识点本身,更强调知识的迁移及对知识整合创造的本事。

  三、教学理念与设计思路

  利用网络教室的优势,运用任务驱动教学法,经过引导学生自主探究、小组合作、团体交流等形式,突破教材的重难点,让学生掌握知识与技能。教学中要注重培养学生自主探究问题、奋力解决问题的本事,增强学生独立思考、合作学习的意识,养成勤于探索、学以致用的习惯。

  本课教学,先创设情境,经过比较,让学生了解表格的优势,调动学生的兴趣;之后向学生出示不一样种类的表格,找出它们的共同之处,从而认识表格的基本组成部分:行、列、单元格;然后运用任务驱动教学法,引导学生阅读教材、自主探究、尝试制作本班的课程表,培养学生自主学习的本事;再经过小组合作、团体交流,培养学生的合作精神,突破教材的重难点,促使全体学生达成学习目标;最终,经过自我评价、课堂延伸,培养学生学习的自信心,鼓励学生勇于探索敢于创新。

  四、教学目标

  1、知识与技能:

  (1)掌握表格行、列、单元格的概念

  (2)学会制作简单的课程表。

  (3)培养学生自主探究问题、奋力解决问题的本事。

  2、过程与方法:

  经过学生自我探索、合作交流的方法学会制作课程表,并让学生发现其中的规律,能够举一反三,熟练掌握表格的修改方法。

  3、情感态度与价值观:

  (1)使用信息技术知识服务于日常的学习生活,培养学生学以致用的观念。

  (2)提高学生的信息素养,激发学习信息技术的热情。

  4、行为与创新:

  增强学生独立思考的本事和协作学习的意识,养成勤于动脑、敢于探索、善于实践的学习习惯。

  五、教学重难点

  重点:表格的插入与简单的修改。

  难点:合理的调整表格的行、列和单元格。

  六、教学课时:1课时

  七、教学准备:

  PPT课件:显示一些常见的表格,表格的单元格、行、列的概念的概述,本课知识点。

  网络教室环境。

  教学过程:

  (一)、创设情境,揭示课题

  1、导语:星期天,小明去外公家做客。根据外公的要求,小明要介绍自我每一天在学校的学习课程。为此,小明准备了两份不一样形式的资料(幻灯片出示:一份是课程表,一份是文字叙述)。请比较一下,小明的外公更喜欢看哪一份资料?

  2、引导讨论:课程表有什么优点?

  (运用表格来查找信息,方便快捷,简单明了)。

  3、揭示课题

  师:这张课程表可是小明的得意之作,因为他刚刚掌握了一项本领,运用电脑制作表格。今日,我们就来学习《制作课程表》

  (二)、观察交流、认识表格

  1、观察表格

  师:我们以课程表为例,学习用Word2003制作简单的表格。大家一齐来看一看这些表格,请你们仔细观察,看他们有什么共同点。

  (幻灯片展示不一样表格,引导学生经过观察,了解他们的基本组成部分)

  2、教师演示并讲解概念:表格的行、列、单元格。

  3、出示一个课程表,让学生数一数是几行几列。

  (三)、任务驱动,自主探究

  1、布置任务,明确要求。

  师:小明的这张电子课程表,制作起来也并不难。相信经过你们的奋力,大家也能够顺利地制作出来。请同学们阅读教材P35-37,然后动手操作,在Word中试着制作出我们班的电子课程表。

  2、学生开始阅读教材,尝试制作课程表。

  (四)、小组合作、团体交流

  1、小组交流,相互协作。

  提出要求:两人一小组,互相交流,相互合作,完善自我制作的课程表。

  2、汇报交流,突破重难点。

  师:在刚才制作课程表的过程中,你已经学会了哪些资料?还有什么不明白的地方?

  (根据学生的汇报,随机展示与知识点相对应的幻灯片,重点指导学生掌握以下几个知识点,)

  (1)插入表格的方法:(挑学生完成)

  a、你是如何在Word文档中插入表格

  b、学生利用电子网络教学系统演示:制作一张7行6列的表格。

  C、拓展延伸:你还明白哪些插入表格的方法?

  (常用的三种方法:自动表格按钮插入、表格菜单插入、手动绘制)

  d、教师小结:根据不一样的表格选择适宜的插入方法。

  (2)合并单元格:

  a、合并单元格时,首先要做什么?(选定需要合并的单元格)

  b、还能够用什么其它的方法合并单元格的。

  C、学生演示不一样的合并单元格的方法。

  (3)添加斜线:

  指导学生演示:单击“绘制表格”按钮,在第一单元格中从左上角向右下角画一斜线。

  (4)输入文字

  a、提问:如何在单元格中进行文字调整?

  b、学生演示交流。

  (5)调整行列:

  a、交流汇报:如何调整行高和列宽

  b、学生演示。

  3、根据以上交流,补充修改,进一步修改完善自我制作的电子课程表。

  (五)、有效评价,提高认识

  (六)、拓展总结

  1、教师进行课堂学习总结。

  2、拓展延伸:

  备课与教学改善过程:

  为了体现学生的动手本事和师生互动,我在课前多次调试了电子教室软件,利用极域电子教室的学生演示和广播教学更好地把知识点突出来,并制作了简单实用的课件。(因为目前使用的极域电子教室V2007是我在网上下的,还存在着很多的不稳定因素,)所以作课前我在五年级的一个班进行了试讲,主要是测试电子教室软件的运行情景,并对课件进行了多次修改和教学环节的调整,力求精讲多练,给学生更多的动手空间。从选课资料来说,我结合实际,把原先教材资料中的制作环保宣传表改为教授学生十分熟悉的课程表,为的是更贴近学生,使学生的学习更有兴趣。

  信息技术教学设计(四十二):

  一、教学目标

  1、了解因特网相关知识,掌握浏览网页、收藏网址、查找信息等基本操作。

  2、学会运用画图软件绘制各种图画,并敢于创新,创作出优秀的图画作品。

  3、学会汉字输入法,以及与输入法相关的各种快捷键,能够熟练输入汉字。

  二、教材分析

  本书是电子工业出版社出版的《小学信息技术》系列教材三年级下册。本书共有11课,划分为二个单元。第一单元:windows操作系统。向学生们介绍了桌面上的图标,设置文件管理、文件工具等操作。让他们感受因特网的神秘,同时也要教导他们正确地、负职责地运用网络。第二单元:信息与信息技术。主要向学生们展示如信息与信息技术、获取各种信息,综合实践。

  三、学情分析

  经过上一学期的学习,学生们都有了较梦想的计算机操作本事,部分学生在家里已经接触过网络,他们对上网有很强的好奇心。在网络海洋里,他们兴致高昂,但也很容易迷失方向,学生做正确的引导。逐步掌握windows操作,创立文件夹。学生们之前都接触过,信息与信息技术,学生获取各种信息,下载音频、视频。四、教学措施本学期主要采用“任务驱动”“学科整合”及探索式教学方法,经过动手实践、合作探究等环节,激发学习兴趣,增长知识,培养技能。教学过程中,教师要灵活运用任务驱动法,布置任务时要研究到不一样层次学生的学习需要,同时结合讲练结合等方式提高教学效率。

  信息技术教学设计(四十三):

  一、微机室管理方面

  在本学期,我的主要工作是进行四至六年级的微机教学,及微机室的管理工作。要保证学生在愉悦的氛围中学习,必须有一个良好的学习环境,所以我将尽职尽责,坚持微机室有一个清新、干净的学习环境,保证微机的正常使用,无故障产生。为了做好微机室管理工作,更好地完成教学任务、为教学服务,本学期将重点以发现和培养具有综合素质的学生为辅助小教师,具体分工,连带促进,使每个班在上课时都能分好组,每个组都能相互帮忙,构成良好风气,使学生的精神面貌及文化素养得到改观,增强团体观念,培养学生的职责感、义务感,及主人翁意识。在学习时,要求学生严守微机室规章制度,按教师要求进行正确操作,使学生在学习之初便养成良好的习惯,为以后学习打下基础。

  二、教学业务方面

  教学工作是教师的中心工作。在新学期里,本人将认真担负本职工作,认真书写教案、备课,并针对学生实际学习情景有的放矢的开展工作。课堂上,耐心细致地讲解,为使学生能够更好地理解书本知识,并能够在操作上学会正确操作,我将认真研究学生、钻研教材,尽量为学生供给实践的机会,使学生在易学易懂的情境下进行学习,以提高学生学习的进取性。并且以自我在实践中摸索到的教学模式去进行教学。同时,认真研究相关教育理论书籍,与实践相结合,以促进自身的发展。

  三、教材分析

  这套教材力求反映信息技术发展迅速的特点,强调实用性和可操作性,注重培养学生获取信息、传输信息、处理信息的本事,使学生在系统学习计算机基础知识、体验信息技术给我们带来的巨大变化的同时,会利用有效的信息解决学习中的实际问题,提高主动学习的兴趣和创新精神,加深对信息社会含义的理解,到达全面提升学生素质的目的。

  1、教材在选编上,以“任务”为驱动,以实例为先导,各册由浅入深,循序渐进,图文并茂,注重以图释义,在写作体例上,注重各部分的相关对应和程度变化,做到教学相长。

  2、在应用的过程中,让学生去体验与人合作、表达交流、尊重他人成果、平等共享等新的理念;树立信息安全与法律意识;培养确定、发展和创造性思维本事;提高发现、分析、解决问题的本事。

  3、以任务驱动,在完成任务的过程中,学会有目的的选择和应用信息技术这一有效的工具,进行各门学科的学习,探索信息技术与其他学科课程整合的方法和途径,培养应用信息技术进行学习和工作的本事。

  4、改变学习方式。在学习的过程中要利用网络有效地获取信息,学会识别信息的真实性,构成自主探索的研究性学习方式。

  四、教学目标

  “中小学信息技术课程指导纲要(试行)”所确定的中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。经过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的本事,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负职责地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息时代的学习、工作和生活打下必要的基础。

  1、四年级学生学习键盘指法,以及软件POWERPOINTR使用,能够较熟练的掌握指法,培养学生的动手实践操作本事。

  2、五年级学生主要学习WORD软件的操作使用,对文件系统有一个基本的认识,会正确保存自我的文件,并能再次找到。会制作简单的电子报刊。

  3、六年级学生主要掌握软件的简单使用,能制作相册和修改视频等方面的运用。

  4.初步学习网络知识,能从网上找到自我需要的知识。培养学生学习信息技术的兴趣,主动学习和自学本事和正确的学习信息技术的方法。

  五、教学方法与策略

  学生光有兴趣,不必须就能学好这门科学知识,要想使我校学生能系统掌握信息技术知识,计划采取以下措施:

  1、对学生学习信息技术的目的进行引导,端正其学习态度。

  2、对学生进行严格的要求,让他们能充分利用好课堂40分钟时间。

  3、对每个班都培养一名信息技术学生代表,由此学生带头对其他学生进行引导和榜样。

  4、加强复习与巩固,培养学生兴趣。

  本学期主要采取教师授课方式、学生自学方式和学生动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手是最主要的。

  总之,在新学期的教学工作中,我将一如既往地将自我奉献给教育事业,踏踏实实地工作,为学生能够得到更好的教育,为学生的长大成才,在“基础教育”的这方沃土上,甘为学生作坚实的基石。

  信息技术教学设计(四十四):

  一、指导思想

  以教育信息化建设为主线,加强学习,进取探索在新课程吧理念下的信息技术与学科课程整合的课堂教学。在具体教学中,着力培养学生的信息素养,培养学生的创新意识,打造学生终身学习的平台,使学生成为信息时代的合格公民。

  在教学中,结合上学期工作中的得与失,全面落实学校的教学工作计划,在培养学生做信息时代合格公民的同时,渗透德育工作。认真学习新课程标准,制定好各年级教学进度表,加强学习,进一步提高自身素养,用全新的教育理念指导自我的教学工作,让教育新理念真正渗透在每一堂课中。

  二、主要工作

  1、加强自身建设,在确实完成好常规的教学任务的前提下,不断加强学习,奋力提高业务水平与工作效率,增强合作意识、奉献意识、创新意识,进取听课,学他人之长,补自我之短,并做好听课记录。

  2、进取参与学习举行的风采课大赛。为了使自我的教学技能再上一个新台阶,在本学期我要进取的参与学校组织的教学技能大赛活动,争取让自我的授课技能有所提高。为了更好的完成教学,平时注意认真地听、评课,进取地参与本组的教研活动,尤其在评课方面要加强学习。

  3、保质保量完成教学任务。本学期要对学生的实际操作技能做进一步的提高,奋力培养学生的信息素养,提高学生获取信息的本事。另外,培养学生的学习兴趣,精心安排学习资料,导入方式要新颖,选取题例应典型,响应学校加强《弟子规》学习工作,让弟子规渗透到平时的教学工作中。

  4、合理利用博客,做好教学反思,在反思中求提高。另外,引导学生利用博客进行讨论。

  5、对于学校的大型活动进取参与,尤其是本学期的庆六一活动,进取完成学校分配的任务,对多媒体的操作进取参与。

  三、工作中应注意的问题

  1、学生自身素质的提高。经过网络,倡导学生做信息时代的合格公民,礼貌上网,团结合作,创新求异,使学生加强自身道德修养。

  2、加强机房管理,保证设备不被损坏,培养学生爱护公物的意识。在上、下课纪律中反复强调,使每个学生都能自觉遵守,有秩序的上、下课。

  3、尽可能帮忙其他教师掌握操作多媒体的本事,在完成日常教学任务的同时,帮忙年龄大的教师完成课件制作。

  《信息技术》这门课是新兴的课程,在探索与学习中慢慢寻求提高,一名合格的信息技术教师更应当不断地去学习,适应信息的更新,让学生能接触到最新的知识。信息技术教师的工作又是琐碎的,不仅仅有教学工作,还有平时学校安排的工作,更有协助其他教师使用多媒体的工作,在所有的工作中,“认真”永久是前提,本着对学生高度负责,对自我负责的态度,认真履行本学期工作计划,争取迈上一个新台阶。

  信息技术教学设计(四十五):

  班级分析

  这个学期,我主要负责三年级(2)班的信息技术教学工作,情景和上个学期相适,我必须发扬上个学期总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自我的教学方法和教学技巧上。这个阶段的学生都是接触电脑课不久,电脑的操作还不是很熟练。可是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。所以,教师要抓住这点优势,让学生学得开心,寓教于乐。

  教材分析

  本册是浙江摄影出版社出版的《小学信息技术》系列教材的第二册。本册共15课,其中心资料是在写字板中输入中英文。本册从资料上来分可分为三单元。第1课和第2课教材主要介绍了Windows中窗口的介绍以及桌面的设计。第二单元从第3课至第8课,主要是介绍了键盘这个新伙伴,强调了键盘上一些常用键的功能和使用,以及如何正确地使用键盘,如何在写字板中输入英文。第三单元从第9课至第15课,主要学习中文的输入,介绍用电脑来写作,突出电脑的好处,书写不用墨水,修改不用橡皮,美化不用颜料。

  教学目标

  小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。经过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的本事,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负职责地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  小学阶段的教学目标主要有:

  1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

  2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  3、能够经过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。

  4、初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。

  5、明白应负职责地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和职责意识。

  6、在条件具备的情景下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。

  教学措施

  本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。

  教学进度表

  (略)

  信息技术教学设计(四十六):

  一、教材分析:

  本学期我们采用的是由山东教育出版社出版的《小学信息技术》,它以培养学生的信息素养和操作本事为这要目标,突出操作性、实践性和探究本事。本学期教材按照从易到难、从简至繁的顺序分别对简单网页的制作、图片插入、背景修改、网页表格的应用、网页的链接及发布这些资料进行了详细的讲解,具有很强的实用价值。

  二、教学要求:

  经过本学期的学习,期望学生能够独立建立自我的网站,熟练掌握网页制作的知识,主要包括以下知识点:

  1、能够说出网页制作前需要做的准备工作。

  2、能够独立制作网页。

  3、明白怎样对网页中的文字进行修饰。

  4、能够修改网页背景。

  5、能够在网页中插入图片并对图片进行简单的加工。

  6、能够在网页中插入表格并对表格进行设置。

  7、能够实现网页中的链接。

  8、明白网页空间申请的方法、如何将自我的网站发布。

  本学期的教学资料具有广泛的实用价值,根据这一特点,学生要在学习这些知识的同时能够与实际生活相联系,在实践中完成知识的建构。

  三、学情分析:

  这学期上课的对象是小学六年级的学生,应当说他们已经具备了必须的计算机基础知识,对于计算机的学习有较高的兴趣。在以前的学习中,他们学会了中英文打字;学习了文章的修改,能够独立完成文章的排版与修改;学习了绘图技巧,能够根据自我的创造绘制出精美的图片;学习了flash动画的制作、发布。大部分学生都能制作出精美的电子报刊以及简单的flash动画。

  六年级的学生,他们有必须的自律性,抽象思维有必须的发展,模仿本事强并有着丰富的创造想象力。每个班都有几个学习困难的学生,不愿动脑,不愿承担压力。

  四、教学方法:

  根据六年级学生所处的这一年龄段的心理及生理特点,并结合本学期的教学资料特点,主要采取自主探究和演示教学相结合的方法,充分发挥学生的想象力,制作出自我的绚丽的页面。在可能的情景下让他们自主探索学习,调动学生的学习进取性,自我发现问题解决问题。

  五、课时安排:

  本学期共18周,每周一节课,共18课时。

  信息技术教学设计(四十七):

  一、指导思想:

  人类社会已经进入21世纪,以计算机和网络为基础的信息技术已广泛应用于人类社会的各个领域,信息技术的掌握与应用程度已成为一个国家综合国力的象征之一。学会信息的收集、存储、分析、处理、发布和应用是新世纪对第个公民的基本要求。原教育部长陈至立在中小学信息技术教育会议上指出:“过去的十年中,互联网的多媒体技术已成为拓展人类本事的创造性工具,为了适应科学技术高速发展及经济全球化的挑战,发达国家已经开始把注意力放在培养学生一系列的本事上,异常要求学生具备筛选和获取信息、准确地鉴别信息的真伪、创造性加工和处理信息的本事,并把学生掌握和运用信息技术的本事作为与读、写、算一样重要的新的终生有用的基础本事。在知识经济时代,信息素养已成为科学素养的重要基础。”

  二、教学目标

  四年级:

  1、认识计算机的硬件组成,正确的开关机,了解计算机在日常生活中的应用。

  2、简单使用计算机,了解键盘、鼠标的使用,能输入简单的文字。

  五年级:

  1、掌握文字录入的基本方法,养成正确的姿势,科学的指法,培养盲打的习惯。

  2、认识操作系统,了解应用软件,了解windows中文件、文件夹的基本操作,学习使用附件中的画图程序。

  六年级:

  1、认识软盘、光盘等存储介质,掌握使用windows附件中的录音机、计算器等应用程序。

  2、学习使用word文字处理软件,进行文字处理。

  学情:五、六年级学生已经上过一个学年的信息技术课,具有计算机的基本操作技能。这个年龄段的学生大都十分喜欢计算机,他们的强烈探索热情会使没有组织的课堂完全乱套。上个学期我采取的是课前在教室里上理论课的,交代清楚学习要点后再来机房实践,效果还不错,这个学期要坚持这种教学方法。同时加强五、六年级学生的教学管理,根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学习资料。比如课堂学习以游戏、活动为主,尽量将理论学习的时间压缩在20分钟以内。五、六年级学生要给他们规范的学习方式,用建构主义原理帮忙他们建立关于计算机的系统知识,提倡他们运用信息技术于其他学科学习中,均衡地发展学生的信息技术素养。四年级学情:四年级学生刚接触信息技术,充满好奇和渴望。我打算先让他们去感受一下什么是计算机,培养学习兴趣,再进行理论和实践的学习。

  三、教材分析:

  本课程采用河南大学出版社编写的教材。教材设计了“学习目标”、“想想看”、“知识窗”、“试试看”、“做做看”和“思考与练习”等一系列栏目。教材以浅显易学的实例带动基本知识的学习和应用软件的操作。各课大都从完成某一任务着手,提出问题或目标,经过示范操作或阅读课本完成任务,从而激发学生的学习兴趣,培养学生发现问题和解决问题的本事。教材以信息处理为主线,注重培养学生的信息意识以及获取、分析、处理、传递、运用信息的技能,培养学生自主学习和合作学习的本事,培养学生创新精神和实践本事。

  四、教学的突破点与创新点

  1、以课改理念设计、教学,进取发挥学生的主体参与作用。

  2、发挥信息技术的工具职能,整合学科教学。

  3、发挥“小能手”的帮学作用,提高课教学效率。

  4、组织学生合作学习,培养团队精神,增强合作意识。

  5、每课以主题鲜明的任务驱动,在实践操作和探索的过程中学习操作技能。

  6、组织“小擂台”、“操作小能手”、“我真行”等多形式、多层次的比赛活动,培养学生的学习兴趣和适应时代新潮的竞争意识。

  7、加强学法指导,进取创造自主学习的机会。

  8、注重对弱势对象的帮扶补救。

  五、教学的方法措施

  1、运用任务驱动的教学方法进行教学。

  2、教学时经过演示计算机应用软件的形式向学生介绍知识。

  3、传授知识时突出一个“新”字、落实一个“趣”字、突出一个“活”字、落实一个“学”字(为学生服务);教学过程突出一个“难”字(找准知能点、难点及关键)、落实一个“行”字(引导学生进行思维训练和认知本事训练);巩固知能突出一个“实”字(双基训练应落到实处)、落实一个“促”字(促进学生学以致用、创新实践)。

  信息技术教学设计(四十八):

  一、学生情景分析

  本学期我还是任三年级信息技术课,学生在上学期已经开始接触信息技术这门课程,在电脑学习方面已经有了必须的基础。对于文字输入我在上学的时候已经教授过,所以本学期在资料安排能够适当加快,加强学生的打字速度练习,增加学生的网络操作。

  二、本学期教学的主要任务和目的要求

  1、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  2、学习汉字输入,了解常用的汉字输入法,最少精通一种汉字输入法,异常是要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。

  3、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源,养成良好的上网习惯,遵守网络礼貌公约。

  4、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

  5、能够在他人帮忙下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

  6、明白应负职责地使用信息技术系统及软件,养成好的计算机使用习惯和职责意识。

  三、教材的重点和难点

  1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣。

  2、养成好的计算机使用习惯和职责意识。

  3、学会汉字输入,了解常用的汉字输入法。

  4、要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。

  5、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源。

  四、本学期提高教学质量的具体措施

  1、认真组织教学,认真对学生进行辅导。

  2、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

  3、由于学校存在人多机少的情景,所以采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成一节课的任务。

  4、对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。

  5、尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手本事。

  信息技术教学设计(四十九):

  一、本学期教学的主要任务和目的要求

  1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

  2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养班级学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

  4、能够在他人帮忙下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

  5、明白应负职责地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机处理文字、图形的技能,养成当好的计算机使用习惯和职责意识。

  二、教材的重点和难点

  1、学习汉字输入,了解常用的汉字输入法,最少精通一种汉字输入法,异常是要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号

  2、感受计算机处理多媒体的魅力,学会一些常见的应用软件。

  3、学会获取信息,并进一步加工、处理信息。

  4、加强计算机的综合应用本事。

  三、教学目标

  1、知识与技能目标:

  经过本课的学习,强化计算机的操作本事,进一步理解计算机是人们处理信息的“工具。”

  使班级学生纯熟掌握使用拼音输入汉字、词组、标点符号及句子的方法;加深对汉语拼音的理解,能够利用拼音输入法进行组词、扩词,丰富词汇量,提高语言表达本事及写作本事。

  2、过程与方法目标:

  要求班级学生熟悉电脑,了解电脑的组成,构成良好的操作习惯。构成对信息技术课的浓厚的爱好。

  初步了解信息在社会各领域中的使用及重要性。初步了解组成计算机的几大部件。建立对计算机学习的兴趣。

  培养班级学生准确的操作姿势,培养班级学生操作电脑的良好习惯

  经过应用“Word”软件进行文字处理的操作,让班级学生感受计算机供给的文字处理工具对文档格式的加工处理。班级学生经过“我是小修改”活动,学会基本的文字处理操作,了解文字编排中的一些格式(如段落、首行缩进、行距等)的处理对信息表达的作用,学会修改简单的文档。

  3、情感态度与价值观目标:

  建立对计算机的感性熟悉,了解信息技术在日常生活中的应用,培养班级学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  经过实践能够巩固所学知识,培养班级学生的动手、动脑本事,培养他们的创新精神和实践本事。

  经过学习,使班级学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养班级学生的学习进取性和自觉性,鼓励班级学生之间相互交流,进行某些创新设计。养成良好的计算机使用习惯。

  四、教学措施

  经过讲授,使班级学生在感性上对电脑有一个基本的认识,并且让班级学生能够学会一些基本操作。

  以浅显易学的实例带动理论的学习和应用软件的操作,教学过程中能够从完成某一个详细的“任务”着手,提出问题或目标,经过恰当的教学方法,使班级学生完成任务,从而激发班级学生学习兴趣,培养班级学生发现问题和解决问题的本事。全书根据不一样的模块能够分成几个大任务、每个任务分解成多个小任务,每娇裎能够是一个或多个任务。

  利用机房电脑,为班级学生创造良好的上机学习机会,提高班级学生的实际操作本事。

  经过演示和教授相矫裣的方式,让班级学生掌握本学期的教学资料。

  课堂中穿插游戏、竞赛等方式,提高班级学生的学习兴趣,课堂的主体交给班级学生,计算机的操作性强,应当多给他们练习的时间,提高他们的实际操作本事。

  采用分组合作的教学模式,培养他们互帮互助、相互合作的精神。

  信息技术教学设计(五十):

  一、班级学生基本情景:

  本人本期承担高一的信息技术教育教学工作任务,每周每班安排二个课时,另外加上学校部分电脑的维修工作。

  双基掌握情景:

  本期入学的新生,尽管初中阶段均开设了信息课,但由于受客观条件(师资、上机条件等)的限制,一部分初级中学的信息课有其名而无其实,据我们调查个别班级学生尚不具备计算机的基本操作本事,但班级学生大多语、数、外等文化基础课底子较好,这为教学好本门课供给了保障。

  二、教育教学目标:

  (1)德育目标:

  培养班级学生学习品质和信息素养,为加快社会信息技术的发展而奋力学习。使班级学生遵守相关的伦理道德与法律法规,构成与信息社会相适应的价值观和职责感。

  (2)智育目标:期评及格率到达100%,优秀率达60%。

  (3)双基教学要求:

  1、使班级学生理解信息技术的基本概念,树立良好的信息意识,培养良好的信息道德品质。

  2、提高班级学生的信息技术素养,全面而又富有个性发展班级学生的信息技术实践本事,奋力培养班级学生的创新精神、创业意识和必须的人生规划本事。

  3、经过学习,使班级学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养班级学生的学习进取性和主动性,鼓励班级学生之间相互交流,进行某些创新设计。

  三、教材分析:

  本期所用教材为广东基础教育课程资源研究开发中心信息技术教材,经全国中小学教材审定委员会2006年审查经过的高中《信息技术﹒必修》教材,必修模块是以“信息处理与交流”作为构建知识体系的主要线索,在贴近真实社会生活的基础上,必修教材按照“信息的获取与评价——信息的加工与表达——信息的发布与交流——信息的存储与管理”的逻辑线索组织起来的资料体系。

  课标中必修模块有4个主题“信息获取”“信息加工与表达”“信息资源管理”“信息技术与社会”,该教材把“信息技术与社会”进行分解,融入以“信息处理与交流”的主线中,“信息资源管理”也渗透到“信息获取”章节资料当中。全书共分为五章,各章资料前后呼应,对教与学具有必须的指导和启示作用。第一章是各章的总领,第二、三、四、五章则围绕信息的获取、加工、表达、交流、管理、安全维护的线索展开,前面资料为后面作铺垫。对于课标提到的计算机处理问题的基本方法,则先从自动化信息加工的个性化(编程技术)以及智能化(人工智能)地解决问题入手,然后再到使用通用软件工具(文本、表格及多媒体技术)人性化地解决问题。

  该教材选择了班级学生学习生活中的实例作为学习活动的例子,如“心系奥运”、“选课管理”等;每节经过实例引入正文资料,在呈现过程中供给相关学习资源,并利用“实践”栏目引导班级学生思考和完成相关认知活动;每章都设置了“综合实践”,以引导班级学生对所学知识及过程体验进行提炼与迁移运用;穿插了有关信息技术与社会问题、信息伦理道德问题的知识和学习,对班级学生养成良好的信息习惯和行为可能具有潜移默化的作用。

  该教材的“实践”“综合实践”设计精细,具有很强的可操作性,对帮忙班级学生内化知识和习得技能有很大益处;认真考察该教材的正文资料与阅读资料,我们会发现两者除了资料翔实之外,也能够看得出两者不一样的作用以及两者之间的关系,这对班级学生阅读教材以及启发班级学生思考会有不小的帮忙。该教材的几大特色:

  (1)各章资料之间前后呼应,构成一个完整而严谨的学科知识体系。全书以“信息的处理与交流”为资料线索,信息资源管理的资料分别渗透在第二、四、五章当中,也十分注重技术应用的效率、思想方法的提炼与总结。

  (2)从技术思想、文化价值发现进行课程资料改造与建设。如信息获取与表达是人本能,从感觉剥夺实验开始;文字是表意工具;文字输入与内外码;表格中反映出来的二维关系;技术与技术价值——数据与关系;文化阵地——话语权;算法与程序设计——如何呈现技术翻译软件的使用。

  (3)教材中沿着明确的信息处理过程来安排实践资料。例如第六章的“信息集成”是以第五章的“多媒体信息加工”为基础进行综合,使班级学生在掌握必要技术技能前提下体验软件工程设计流程和思想方法,这可能比较贴合班级学生认知规律和基本需要。信息发布的活动以第二章网络资源获取过程为基础,让班级学生对网络文件在网络上的发布过程和方法进一步加深理解。

  四、教研教改自学活动及主要措施:

  1、教研课题:信息技术如何进行课改

  2、参与团体备课8次,相互听课16节,上公开课2节。

  3、理解名师或同科教师的指导或帮忙青年教师提高教学水平或与同行教师互教互学。

  4、主要措施:

  (1)落实好学校常规管理制度,认真备好、上好每一节课;备课时应做到“三备”,即备教材、备班级学生、备教法。上课时要注重培养班级学生本事,尤其是班级学生的自学本事和创新本事。

  (2)精心组织每一次上机课的教学;做到上机有教案、有准备、有目的要求。

  (3)进取参加教研教改活动,认真学习新课程理论,探索新课程理念下的信息技术课堂教学模式,进一步提高自身教学业务水平;

  (4)及时检查班级学生的学习情景,获得教学反馈信息,改革教学方法,更新教学手段,提高教学质量。

  (5)把信息技术课与其它学科的学习结合起来,与班级学生思想道德教育结合起来,与课改实验结合起来;

  (6)引导班级学生合作与交流,不仅仅要让班级学生学会信息的获取,还让他们学会加工信息以各种形式表现出来。

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